
跳虫俗称小狗,是虫族的初级兵种,具有非常快的移动速度。虫族大部分单位都比较脆弱,小狗是生命值最少的单位之一,但是产能极高。小狗在战局初期跟蟑螂一起,分担着不同的职能:小狗机动性高,但因为轻甲的属性,容易受到使徒和喷火兵的克制;蟑螂移动相对较慢,但是护甲较高。近战的小狗和近距离射程的蟑螂让虫族在初期就具备了较为立体的兵种配合。

在中后期,小狗,蟑螂和雷兽同时作为虫族的肉盾,各具特点,各有优劣,为虫族的核心输出单位刺蛇提供了宝贵的输出条件。

ZvP
同等价格和产能下的小狗相对于狂热者具有性价比的优势。在足够开阔的地形下,数量优势的小狗更有优势;而在狭窄路口,个体质量优势的狂热者更加厉害。小狗移动速度很快,即便神族移动速度相当快的追猎者也难以逃脱小狗的围杀。小狗占用人口很少,可以埋伏在地图各个角落击杀落单的敌人;对于敌人兵线后方移动速度较慢的电兵,小狗也很容易袭击到。
使徒对于小狗的轻甲有大量的伤害加成,并且会造成范围伤害。保持部队中有一定数量的使徒是应对小狗最保险的方案。

ZvZ
小狗具有优秀的移动速度,但是远近搭配或者陆空搭配的立体配合往往比单一兵种更有优势。初期,小狗和蟑螂可以实现近战和射程单位的搭配;中期,小狗加刺蛇,或者小狗加飞龙的配合,可以让小狗有效的吸收和分散敌人的火力;中后期,小狗极高的产能和优秀的移动速度可以迅速补充兵力并且奔赴前线。
雷兽有很高的护甲,并且造成范围伤害;地刺可以打击一条线上的所有目标。他们对小狗造成非常大的威胁。

ZvT
当人族部队数量不是特别多,火力不是特别集中,并且战场在开阔地带的时候,小狗具有一定的优势。初期,小狗,或者小狗加蟑螂的组合对抗人族纯机枪是有一定优势的。配合地刺的喷雾,小狗也可以快速冲进坦克盲区,对人族阵型造成威胁。及时发现敌人的幽灵,小狗也可以快速围杀。
喷火兵对于小狗的轻甲有大量的伤害加成,并且会造成范围伤害。保持部队中有一定数量的喷火兵是应对小狗最保险的方案。微控打了兴奋剂的机枪兵也不惧怕小狗。SCV可以修建补给站作为屏障,这些屏障对于近战的小狗会造成不小的麻烦。

网友评论