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“赢”战2020!阿里、字节:一套高效的iOS面试题

“赢”战2020!阿里、字节:一套高效的iOS面试题

作者: iOS最新面试题收录 | 来源:发表于2020-03-26 14:14 被阅读0次

    简述

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    由于问题量太大,本文只是给了问题,希望发挥圈友的动手能力,自己去探索下,也可以在下方进行评论回复你的答案或者提出更高质量的问题!!!

    runtime相关问题

    runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对runtime的理解已经很深了。runtime已经开源了,这有一份别人调试好可运行的源码objc-runtime,也可以去官网找objc4

    结构模型

    1.介绍下runtime的内存模型(isa、对象、类、metaclass、结构体的存储信息等)

    2.为什么要设计metaclass

    3.class_copyIvarList&class_copyPropertyList区别

    4.class_rw_t和class_ro_t的区别

    5.category如何被加载的,两个category的load方法的加载顺序,两个category的同名方法的加载顺序

    6.category&extension区别,能给NSObject添加Extension吗,结果如何

    7.消息转发机制,消息转发机制和其他语言的消息机制优劣对比

    8.在方法调用的时候,方法查询-> 动态解析-> 消息转发之前做了什么

    9.IMP、SEL、Method的区别和使用场景

    10.load、initialize方法的区别什么?在继承关系中他们有什么区别

    11.说说消息转发机制的优劣

    内存管理

    1.weak的实现原理?SideTable的结构是什么样的

    2.关联对象的应用?系统如何实现关联对象的

    3.关联对象的如何进行内存管理的?关联对象如何实现weak属性

    4.Autoreleasepool的原理?所使用的的数据结构是什么

    5.ARC的实现原理?ARC下对retain & release做了哪些优化

    6.ARC下哪些情况会造成内存泄漏

    其他

    1.Method Swizzle注意事项

    2.属性修饰符atomic的内部实现是怎么样的?能保证线程安全吗

    3.iOS 中内省的几个方法有哪些?内部实现原理是什么

    4.class、objc_getClass、object_getclass方法有什么区别?

    NSNotification相关

    .苹果并没有开源相关代码,但是可以读下GNUStep的源码,基本上实现方式很具有参考性

    1.实现原理(结构设计、通知如何存储的、name&observer&SEL之间的关系等)

    2.通知的发送时同步的,还是异步的

    3.NSNotificationCenter接受消息和发送消息是在一个线程里吗?如何异步发送消息

    4.NSNotificationQueue是异步还是同步发送?在哪个线程响应

    5.NSNotificationQueue和runloop的关系

    6.如何保证通知接收的线程在主线程

    7.页面销毁时不移除通知会崩溃吗

    8.多次添加同一个通知会是什么结果?多次移除通知呢

    9.下面的方式能接收到通知吗?为什么

    // 发送通知

    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(handleNotification:)name:@"TestNotification"object:@1];

    // 接收通知

    [NSNotificationCenter.defaultCenter postNotificationName:@"TestNotification"object:nil];


     Runloop & KVO

      runloop

    `runloop`对于一个标准的iOS开发来说都不陌生,应该说熟悉`runloop`是标配,下面就随便列几个典型问题吧

    1.  app如何接收到触摸事件的

    2.  为什么只有主线程的`runloop`是开启的

    3.  为什么只在主线程刷新UI

    4.  `PerformSelector`和`runloop`的关系

    5.  如何使线程保活

     KVO

    同`runloop`一样,这也是标配的知识点了,同样列出几个典型问题

    1.  实现原理

    2.  如何手动关闭kvo

    3.  通过KVC修改属性会触发KVO么

    4.  哪些情况下使用kvo会崩溃,怎么防护崩溃

    5.  kvo的优缺点

     Block

    1.  `block`的内部实现,结构体是什么样的

    2.  block是类吗,有哪些类型

    3.  一个`int`变量被 `__block` 修饰与否的区别?block的变量截获

    4.  `block`在修改`NSMutableArray`,需不需要添加`__block`

    5.  怎么进行内存管理的

    6.  `block`可以用`strong`修饰吗

    7.  解决循环引用时为什么要用`__strong、__weak`修饰

    8.  `block`发生`copy`时机

    9.  `Block`访问对象类型的`auto变量`时,在`ARC和MRC`下有什么区别

      多线程

    主要以GCD为主

    1.  `iOS`开发中有多少类型的线程?分别对比

    2.  `GCD`有哪些队列,默认提供哪些队列

    3.  `GCD`有哪些方法api

    4.  `GCD`主线程 & 主队列的关系

    5.  如何实现同步,有多少方式就说多少

    6.  `dispatch_once`实现原理

    7.  什么情况下会死锁

    8.  有哪些类型的线程锁,分别介绍下作用和使用场景

    9.  `NSOperationQueue`中的`maxConcurrentOperationCount`默认值

    10.  `NSTimer、CADisplayLink、dispatch_source_t` 的优劣

     视图&图像相关

    1.  `AutoLayout`的原理,性能如何

    2.  `UIView & CALayer`的区别

    3.  事件响应链

    4.  `drawrect & layoutsubviews`调用时机

    5.  UI的刷新原理

    6.  隐式动画 & 显示动画区别

    7.  什么是离屏渲染

    8.  imageName & imageWithContentsOfFile区别

    9.  多个相同的图片,会重复加载吗

    10.  图片是什么时候解码的,如何优化

    11.  图片渲染怎么优化

    12.  如果GPU的刷新率超过了iOS屏幕60Hz刷新率是什么现象,怎么解决

      性能优化

    1.  如何做启动优化,如何监控

    2.  如何做卡顿优化,如何监控

    3.  如何做耗电优化,如何监控

    4.  如何做网络优化,如何监控

      开发证书

    1.  苹果使用证书的目的是什么

    2.  AppStore安装app时的认证流程

    3.  开发者怎么在debug模式下把app安装到设备呢

    # 架构设计

      典型源码的学习

    只是列出一些iOS比较核心的开源库,这些库包含了很多高质量的思想,源码学习的时候一定要关注每个框架解决的核心问题是什么,还有它们的优缺点,这样才能算真正理解和吸收

    1.  AFN

    2.  SDWebImage

    3.  JSPatch、Aspects(虽然一个不可用、另一个不维护,但是这两个库都很精炼巧妙,很适合学习)

    4.  Weex/RN, 笔者认为这种前端和客户端紧密联系的库是必须要知道其原理的

    5.  CTMediator、其他router库,这些都是常见的路由库,开发中基本上都会用到

    6.  请`圈友`们在评论下面补充吧

       架构设计

    1.  手动埋点、自动化埋点、可视化埋点

    2.  `MVC、MVP、MVVM`设计模式

    3.  常见的设计模式

    4.  单例的弊端

    5.  常见的路由方案,以及优缺点对比

    6.  如果保证项目的稳定性

    7.  设计一个图片缓存框架(LRU)

    8.  如何设计一个`git diff`

    9.  设计一个线程池?画出你的架构图

    10.  你的app架构是什么,有什么优缺点、为什么这么做、怎么改进

      其他问题

    1.  `PerformSelector & NSInvocation`优劣对比

    2.  `oc`怎么实现多继承?怎么面向切面(可以参考[Aspects深度解析-iOS面向切面编程](https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Fjuejin.im%2Fpost%2F5e13c4366fb9a047f42e6406))

    3.  哪些`bug`会导致崩溃,如何防护崩溃

    4.  怎么监控崩溃

    5.  `app`的启动过程(考察LLVM编译过程、静态链接、动态链接、runtime初始化)

    6.  沙盒目录的每个文件夹划分的作用

    7.  简述下`match-o`文件结构

      系统基础知识

    1.  进程和线程的区别

    2.  `HTTPS`的握手过程

    3.  什么是`中间人攻击`?怎么预防

    4.  `TCP`的握手过程?为什么进行三次握手,四次挥手

    5.  `堆和栈`区的区别?谁的占用内存空间大

    6.  加密算法:`对称加密算法和非对称加密算法`区别

    7.  常见的`对称加密和非对称加密`算法有哪些

    8.  `MD5、Sha1、Sha256`区别

    9.  `charles`抓包过程?不使用`charles`,`4G`网络如何抓包

      数据结构与算法

    对于移动开发者来说,一般不会遇到非常难的算法,大多以数据结构为主,笔者列出一些必会的算法,当然有时间了可以去[LeetCode](https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Fleetcode.com%2F)上刷刷题

    1.  八大排序算法

    2.  栈&队列

    3.  字符串处理

    4.  链表

    5.  二叉树相关操作

    6.  深搜广搜

    7.  基本的动态规划题、贪心算法、二分查找

    这些都是作者收集的加上自身面试的一些经验总结,后期会持续收集补充,**欢迎圈内的高手在评论区或者公众号贴上你的答案或者高质量问题**


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