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mac环境下cocos2d-x编译Android时出现的问题

mac环境下cocos2d-x编译Android时出现的问题

作者: ablac | 来源:发表于2020-03-24 15:46 被阅读0次

    1、NDK环境变量,确保ndk路径没有问题(可能解压后还有个ndk版本号的路径,将这个路径下的文件直接复制到ndk下)

    2、generateJsonModelDebug failed
    按照官网 在Android Studio中,Build/Refresh Linked C++ Projects 后还是报错

    20191104153257142.png
    brew install ninja

    参考 https://blog.csdn.net/auccy/article/details/102897489

    3、adb: error: failed to get feature set: no devices/emulators found
    检查之后发现genimotion 设置里ADB路径不对,设置为本地sdk路径。
    重新编译后还是报错
    Performing Streamed Install adb: failed to install /projectPath/MyGame/bin/debug/android/MyGame-debug.apk: Failure [INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS: Failed to extract native libraries, res=-113]

    4、然后又出现了这个问题


    截屏2020-03-24 下午5.01.32.png

    待续

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