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23:链表中环的入口节点

23:链表中环的入口节点

作者: stoneyang94 | 来源:发表于2018-05-18 14:25 被阅读0次

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题目23:链表中环的入口节点

如果一个链表中包含环,请找出该链表的环的入口结点。

举例说明

如:在1->2->3->4->5->6->3的链表中,包含一个环,环的入口节点是3。

解法

1. 哈希表

遍历整个链表,并将链表结点存入哈希表中,如果遍历到某个链表结点已存在,那么该点即为环的入口结点

2. 断开链表法

前后两个指针,破坏他们之间的链接,修改链表。
但是这个方法会破坏链表结构。

代码

public class _23 {
    private static class ListNode {
        private int val;
        private ListNode next;

        public ListNode() {
        };
        public ListNode(int value) {
            this.val = value;
        }
    }

    public static ListNode meetingNode(ListNode head) {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        ListNode slow = head;
        ListNode fast = head.next;
        if (fast == null) {
            return null;
        }//断开遍历过的链表
        while (fast != null) {
            slow.next = null;
            slow = fast;
            fast = fast.next;
        }
        return slow;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ListNode n1 = new ListNode(1);
        ListNode n2 = new ListNode(2);
        ListNode n3 = new ListNode(3);
        ListNode n4 = new ListNode(4);
        ListNode n5 = new ListNode(5);
        ListNode n6 = new ListNode(6);
        n1.next = n2;
        n2.next = n3;
        n3.next = n4;
        n4.next = n5;
        n5.next = n6;
        n6.next = n3;
        System.out.println(meetingNode(n1).val);
    }
}

输出

断开链表法

3. 快慢指针法

  1. 确定链表中是否包含环:双指针,一个每次移动一步,一个每次移动两步,如果两个指针最后相遇,那么就包含环。(注意,移动两步的指针要判断判断其第一步不为空,才能移动第二步)
  2. 确定环中点节点数目:在上面相遇的节点的基础上,移动一个指针,并计数,当指针回到该节点时,确定环中节点数目
  3. 找到环的入口节点:从头开始,使用两个指针,第一个指针先移动n步(其中n为确定的环中的节点数目),第二个指针再开始同时同速移动,两个指针相遇的节点即为入口节点。

不用计算环节点数的快慢指针法

如果链表存在环,我们无需计算环的长度n,只需在相遇时,让一个指针在相遇点出发,另一个指针在链表首部出发,然后两个同时同速移动,它们相遇点就是环的入口处。

参考文章
牛客网讨论区
有部分整理和修改

推导

快慢指针法
  • 条件
    假设x为环前面的路程(黑色路程),a为环入口到相遇点的路程(蓝色路程,假设顺时针走), c为环的长度(蓝色+橙色路程)
  • 相遇的时候
    • 从环的角度--路程差
      慢指针走的路程为 Sslow = x + m * c + a
      快指针走的路程为 Sfast = x + n * c + a
    • 从速度(2 *)与时间(一样)角度--路程差
      2 Sslow = Sfast
    • 联立方程
      2 * ( x + m*c + a ) = (x + n c + a)
      从而可以推导出:
      x = (n - 2 * m )
      c - a
      = (n - 2 m -1 )c + c - a
  • 即环前面的路程 = 数个环的长度(可能为0) + c - a
    什么是c - a?这是相遇点后,环后面部分的路程。(橙色路程)
  • 所以,我们可以让一个指针从起点A开始走,让一个指针从相遇点B开始继续往后走,
    2个指针速度一样,那么,当从原点的指针走到环入口点的时候(此时刚好走了x)
    从相遇点开始走的那个指针也一定刚好到达环入口点。
    所以2者会相遇,且恰好相遇在环的入口点。
  • 最后,判断是否有环,且找环的算法复杂度为:
    时间复杂度:O(n)
    空间复杂度:O(1)

代码

public class _23 {
    private static class ListNode {
        private int val;
        private ListNode next;

        public ListNode() {
        };
        public ListNode(int value) {
            this.val = value;
        }
    }
    
    public static ListNode meetingNode(ListNode head) {
        ListNode fast = head;
        ListNode slow = head;
        while (fast != null && fast.next != null) {
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
            if (fast == slow) {
                break;
            }
        }
        // 链表中没有环
        if (fast == null || fast.next == null) {
            return null;
        }
        //有环, slow从头结点开始,fast从相遇点开始
        slow = head;
        while (fast != slow) {
            fast = fast.next;
            slow = slow.next;
        }
        return slow;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ListNode n1 = new ListNode(1);
        ListNode n2 = new ListNode(2);
        ListNode n3 = new ListNode(3);
        ListNode n4 = new ListNode(4);
        ListNode n5 = new ListNode(5);
        ListNode n6 = new ListNode(6);
        n1.next = n2;
        n2.next = n3;
        n3.next = n4;
        n4.next = n5;
        n5.next = n6;
        n6.next = n3;
        System.out.println(meetingNode(n1).val);
    }
}

输出

快慢指针法

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