人性是征服,于是有了竞技场,皇城PK,胜者为王
人性是掠夺,于是有了掠夺模式,抢别人的碎片来合成高级道具
人性是赌博,于是有了开箱子,下一个一定出稀有
人性是好色,于是有了擦边球,大乔小乔貂蝉任君选择
人性是优越感,于是有了VIP、刷喇叭、全服通告,恭喜XXX把武器强化到+15了
人性是归属感,于是有了公会,大家一起打工会战,你还哪里好意思随便弃坑
人性是成就感,于是有了成就、挑战、图鉴,哇!金色传说!
人性是满足感,于是有了强化、精炼、升星,强化成功!您的装备已升到+12!
人性是亏不得,于是有了投资,投资20元,分别在10级、20级、30级、40级获得价值10、20、30、40元的物品,半途而废可就亏了哟
人性是放不下,于是有了每日签到、整点送体力、定时在线奖励,赶快上线,不然就错过了哟!
人性是输不起,于是有了一键复活,死了不要急,2块钱原地复活外带10秒无敌无双时间
人性是不劳而获,于是有了屠龙宝刀,点击就送
人性是攀比炫耀,于是有了炫酷时装,看看我这套好好看,只要39元呢
人性是患得患失,于是有了开服活动、新手任务,7天之内做完,否则就亏了哟
人性是好逸恶劳,于是有了扫荡、一键强化、一键送心
人性是目标迷茫,于是有了日常任务、活动副本,过了村就没这店了,别纠结划不划算了
人性是甘于堕落,明知道这样下去自己会毁掉,但是不愿走出舒适区,走出去太累了,躺躺再说(既然在这里跌倒,就趴着吧!)
人性是习惯平凡,一面羡慕别人的光彩夺目,一面躲在角落里徘徊,他们那么厉害,一定准备好一切的了,我还差的远呢
人性是恐惧失败,如果我这样做了会导致什么样的后果呢?我如果失败了怎么办?我是不是还太年轻,既然那么多人失败了,还是不要去尝试了。
人性是好逸恶劳,如果我能像他们这样就好了,天上万一掉馅饼砸到我了呢,我要去准备准备。(馅饼,来吧,我准备好了Y(^o^)Y)
人性是故步自封,他有什么了不起的,有本事我也行。他的观点他差了,我来就好了。台上出丑,还是我下来吧!(我想说,你行你来啊!)
切斯特菲尔德说:“虽然表现的方式和习惯有所不同,但人的本性都是一样的”
未完待续……
人性的弱点
网友评论