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娱乐游戏

娱乐游戏

作者: 许小我 | 来源:发表于2021-04-12 20:03 被阅读0次

    2021年4月7日晚上去同事的寝室吃东西,进去房间,她正在用电脑玩着游戏,一边玩游戏一边与另外的游戏玩家微信语音交谈。我在吃东西的时候,很认真的在看电脑屏幕的游戏画面,女同事说着:你咋看的比我还认真?我回复说:我看不太懂,所以就认真仔细看看。

    我询问:你玩的是什么游戏?

    女同事回复说:英雄联盟。

    我继续询问:好玩吗?

    得到的回复不出意料:当然好玩。

    我继续说:这个游戏很费时间吧?

    女同事回复说:玩一把要差不多二十分钟或半个小时。

    我接着把我最近有的一个想法说了出来:以后我也要去玩网游游戏,我要去学习一下。

    女同事听到我的话语,立马就说:你还是算了吧,你长得不像是玩游戏的人。

    我听完之后忍不住哈哈大笑,“我长的太乖了吗?那我长的像是干什么事的?”

    女同事说:你长的像是读书的人。

    我的女同事说的其实不无道理,因为我平时确实不玩游戏,会更倾向看书写文章写感悟,以及做其他的事情。我从来没有玩过网游游戏,以前也只是玩着很简单很慢悠的手机小游戏。初中有时拿着非智能手机玩着五子棋和俄罗斯方块,大学的时候无聊的时候偶尔用手机玩着“消灭星星”和“象棋”,工作之后玩了短暂几天的“密室逃脱”,再隔一两年有跟着当时的热潮玩过几次微信小游戏“跳跳棋”,后面只是开会的时候玩“消灭星星”打发漫长时间,现今开会就自己找些其他事干或者认真听会,上次玩手机小游戏还是两三年前。

    我的过往时光,跟游戏联系不多,回忆也非常有限。以前我认为玩游戏很浪费时间,浪费生命。现在我也依旧觉得很费时间,只不过不是浪费。有时候时间就是用来浪费的,玩游戏也是一种兴趣,不能对它有偏见。只不过兴趣要有度,不能影响正常的生活和工作,不能消除对其他事物的乐趣和意义,不能损害自己的身体健康。

    我知道游戏自有它的魅力,不然怎么会有那么多人痴迷热爱。游戏它很懂人性,很懂人的心理。游戏的魅力和吸引力是早有安排的,游戏开发者在开发和设计游戏的时候,就会充分考虑人的心理和人性的特点,怎么让玩家在游戏中获得足够的体验,获得大脑和心理的刺激,遭遇挫折失败激发挑战欲,获得乐趣和意义,得到满足和快乐。不成功的游戏不能吸引人,成功的游戏会让人入坑并且爬不上来。

    现今有些游戏开发的很成功,让很多成年人喜欢热爱并成为生活不可或缺的一部分,让很多学生沉迷其中不能自拔影响学业和身体健康,让很多家长责怪游戏开发商并期望能够关掉游戏产业的不现实想法,不找自己监管失责原因,不说自己给孩子买手机玩手机的行为,而归咎于环境和开发运营者,这是我不能赞同的。

    游戏也是重要的产业,需要蓬勃发展,并且还有非常重要的社会作用,促进了社会稳定,让很多情绪得到宣泄,让很多人的精神得到寄托,让很多人时间的空隙有一个稳定方向的奔赴。

    现今我还没有时间去玩游戏,我的时间另有安排,我虽然理智上知道游戏魔力,但是却没有真正亲身经历,所有一切没有做过的事情,在有限的可能,在可以允许的情况下,我都想去体验和经历,游戏也是我想去体验和经历的。

    对待游戏,我认为可以暂时被吸引投入沉迷,但是不能长时间太专注太认真。

    游戏是一种娱乐方式,关于娱乐的本质和分寸,《娱乐至死》里面有着非常精辟非常警醒的观点:我们不追求意义,只追求有趣好玩,所有空余时间都用来娱乐,娱乐只能让你此刻不无聊,却不能给你带来任何实质性的东西。

    “毫无疑问,在这个世界上娱乐绝对有存在的意义,工作之余娱乐消遣让身心得到放松,适当劳逸结合。但娱乐占用我们的大量时间,占据我们的大脑,让我们停止思考是危险的。”

    “娱乐至死的可怕之处不在于娱乐本身,而在于人们日渐失去对社会事务的严肃思考和理智判断能力,在于被轻佻的文化环境培养成既无知又无畏的理性文盲而不自知。”

    在游戏和娱乐的时候,自己不停止思考,不停止求知,不停止进步,充分合理利用时间和生命,这才是打开人生的正确方式。

    2021年4月12日19:54完成

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