一、OC语言基础知识剖析
(1)UI卡顿掉帧的原因
(1)什么是KVO? KVO实现原理?如何手动添加KVO?
<1>什么是KVO?
- KVO全称为Key-value observing 的缩写
- KVO的实现模式是观察者模式。
- Apple 运用了 isa混写(isa-swizzling)来实现了KVO
<2>isa-swizzling 是如何实现KVO的。
NSKVONotifying_A 是 A 的一个子类,之所以创建这样一个子类,就是为了重写父类的Setter方法,负责通知所有对象。
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NSKVONotifying_A的setter方法的具体的实现
-(void)setValue:(id)obj{
[self willChangeValueForKey:@"keyPath"];
[super setValue:obj];
[self didChangeValueFroKey:@"keyPath"];
}
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<3> KVO的实现机制是什么?
注册观察者(addObserverForPath:)--> 比如说:观察者观察对象A的成员变量或者属性 --> 系统会为我们动态生成一个NSKVONotifying_A的类 --> 又会将原来指向A的isa 指针 指向了 NSKVONotifying_A 类,现在创建 NSKVONotifying_A 类的时候,会重写A 的setter方法,在重写的setter方法中,会首先调用 [self willChangeValueForKey:@"keyPath"];接着调用父类的setter方法 [super setValue:obj];最后调用 [self didChangeValueFroKey:@"keyPath"];(如上代码)在调用最后的didChangeValueFroKey方法的时候,会出发观察者的observeValueForKeyPath方法,从而完成整个的观察者的工作流程。
<4>如何手动添加KVO?
如下添加即可:
[self willChangeValueForKey:@"value"];
_value += 1;
[self didChangeValueForKey:@"value"];
以上我们所熟知的观察的模式KVO。接下来,我们来思考这样两个问题。
1. 使用KVC给变量赋值,会触发KVO吗?
答案是肯定的,因为在使用KVC赋值的时候,触发了对象的setter方法,在Demo的有相应的印证代码。
2. 直接给成员变量赋值,会触发KVO吗?
答案:不能触发KVO的。从KVO的实现机制中,我们知道,系统为我们提供的KVO相当于在我们的setter 方法中插入了两行代码willChangeValueForKey:和 didChangeValueForKey:,那么我们是否也可以在成员变量赋值的时候,手动的添加这两行代码,来模拟系统的setter方法,来实现KVO呢,答案是肯定。这就是我们手动添加KVO的一个运用场景。具体实现,可参考Demo中的事例代码。
(2)分类Category
<1> Category的用途是什么?
- 可以声明私有方法
- 分解体积庞大的类文件
- 把Framework的私有化方法公开
<2> Category的特点是什么?
- Category是在运行决议的:所谓运行的决议:就是说在编译该分类的时候,并没有将该分类的内容附加到宿主类上面,而是,在运行的某一时刻,运用runtime将该分类的内容添加到该宿主类的上面的。扩展是编译时是决议。
- 能为系统类添加分类,但是不能为宿主类添加扩展。
<3> 分类中可以添加哪些内容?
- 添加方法(实例方法、类方法)、属性(只生成get\set 方法,并没有产生相应的实例变量)、添加协议
- 也可以关联对象,添加实例变量。
<4> 分类的原理流程是什么?
我们结合runtime代码实现来讲述一下。
- 最初的调用方法
remethodizeClass-->判别是哪一种分类(类方法、实例方法)-->尝试获取所有未完成整合的分类(unattachedCategoriesForClass)---->就将未完成整合的分类,拼接到宿主类上面(attachCategories) - 如何进行拼接的呢??
attachCategories-->判断是否有分类-->判别是哪一种分类(类方法、实例方法)--->创建一个分类的方法列表(method_list_t)-->对分类cats进行倒叙遍历,并添加到分类的方法列表中-->通过attachLists方法将分类的方法附加到宿主类的上面。 - 具体实现:
attachLists-->判断是否有分类-->更改原有宿主的方法总数-->根据新总数重新分配内存-->并通过内存移动(memmove)内存拷贝(memcpy)来完成分类附加到宿主类的任务,从而使宿主类具有分类的方法。
<5> 简要总结
当一个类有多个分类,并在分类中声明了同名方法时,这些同名方法中最终会有一个方法的实现生效,到底是哪一个分类的方法有效呢?
Category 具有运行时决议、同时可以为系统类的添加分类的特点,所谓运行时决议,就是在运行中,通过runtime将分类的内容附加到宿主类上面。当一个类有多个分类,并在分类中声明了同名方法时,这些同名方法中最终会有一个方法的实现生效,到底是哪一个分类的方法有效呢?取决于该宿主类的分类的编译顺序,也就是最后参与编译的那个分类的方法实现会生效。这就是分类会“覆盖”原有宿主类的现象,这里的覆盖,宿主类方法仍然存在只是没有生效。
<6> 关联对象
<7>assign, weak区别?
- assign 特点:
- 修饰数据类型
2.在修改对象时,引用计数不改变 - 会产生悬垂指针(在修饰的对象被释放掉后,其仍然指向该对象的内存地址。)(引起内存泄漏,野指针)
- weak 特点:
1.修饰对象类型
- 不改变被修饰对象的引用计数。
- 所指代的对象在被释放后,会自动置为nil.
(3)weak 指针在被废弃之后,为何会被置为nil呢?
在调用的dealloc的方法时,回调用 弱引用 清除函数weak_clear_no_lock()
在这个函数中,会根据当前对象指针查找弱引用表,把当前所对应的弱引用,全部取出来,遍历数组中所有的弱引用指针,全都置为nil。
二、Runtime 知识涉猎
(1)动态添加方法 (十)
(2)动态方法解析(十一)
(3)消息转发流程(八)
(4)方法缓存查找(五、六、七)
(5)消息转发流程?
三、内存相关问题
(1)循环引用都有哪些?你是怎样解决的?(4)block为什么会产生循环引用?(6)
(2)内存管理的中的方法实现原理
(3)自动释放池
四、bloc相关问题
(1)什么是block截获变量?
(2)block为什么会产生循环引用?
五、多线程问题
(1)NSOperation & NSThread
(2)同步栅栏调用与异步栅栏调用的相同点和不同点?(注意事项)
六、设计模式
七、网络端问题
(1)HTTP:的三次握手、四次挥手?
八、RunLoop的实现机制
(1)什么是runLoop?
(2)如何实现一个常驻线程?
(3)简单叙述一下,从App启动到App杀死,整个过程中,RunLoop都做了哪些事情?
实现原理:当App启动时,会调用UIApplicationMain,启动主线程中的RunLoop.
经过一些列处理后,runloop 将会处于休眠状态,此时,我点击屏幕,就会产生一个MachPort,machport会转化成Source1,唤醒主线程,运行处理,之后,当App杀死,就会发生runloop 的退出。也会发出一个通知,即将退出runloop ,退出后,线程被销毁。
(4)我们的main 函数为什么可以一直处于活跃状态,不退出?
在main 函数中多调用的UIApplicationMain 这个函数内部,会启动主线程runloop,runloop是对事件循环的维护机制。可以在有事做,做事,没有事做,进行用户态到内核态的切换,进入休眠,避免占用资源。(维护的事件循环:可以用来不断的处理消息或者事件,然后对他们进行管理,同时,当没有消息需要处理时,会从用户态到内核态的一个切换,以此进行当前线程的休眠,避免资源占用。同时当有消息需要处理时,就会发生从内核态到用户态的转换。当前的用户线程会被唤醒。)
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