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XPosed初体验

XPosed初体验

作者: peter_puff | 来源:发表于2020-06-09 01:22 被阅读0次

    使用XPosed框架进行一次Hook (模拟器Demo)

    前提准备 (下面的下载地址均为官方地址, 可直接下载):
    • 带有Root的模拟器 (我这里选择的是夜神模拟器) 下载地址

    • XPosed Installer (手机上的XPosed框架) 下载地址

    • Android Studio (写一个并App实现简单功能, 再写一个插件进行Hook) 下载地址

    • Android platform-tools (可有可无, 模拟器一般都有adb命令. 如果是真机, 需要下载.) 下载地址

    开始

    1、首先打开夜神模拟器, 并将XPosed Installer安装到模拟器上.

    XPosed安装

    2、打开XPosed Installer软件, 并将XPosed框架安装到手机上,随后重启机器. (我这里已经安装重启完成了, 如果不清楚如何安装可以参考这篇博客).

    XPosed安装

    3、使用adb命令将夜神模拟器连接到电脑 (为了Android Studio能够识别并安装App).

    配置platform-tools的环境变量

    将下载好的platform-tools 解压到指定位置, 并在电脑中加入该路径为环境变量.
    在命令行模式下输入 adb devices 能看到下面的图片信息说明配置没有问题.

    adb命令
    将模拟器连接到命令行

    在命令行模式下输入 adb connect 127.0.0.1:62001
    看到下面的图片信息说明模拟器已经连接到命令行了.

    模拟器连接命令行
    如果连接过程中出现了其他问题, 请参考这篇博客

    4、安装Android Studio并创建一个新项目 (模拟一个正常的App)

    创建一个空的项目
    这里需要注意, 创建项目时选择的SDK版本需要和模拟器的版本一致.
    创建项目

    模拟器的版本可以在设置里看到.


    模拟器版本

    建议将这里关掉, 否则会有意想不到的情况. (旧版本AS的 Instant run选项)


    image.png

    5、终于要开始写码了!!!

    先看一眼刚才新建的项目
    新项目
    4个主要文件, 依次展开简单讲一下.
    • AndroidManifest.xml

    AndroidManifest官方解释是应用清单(manifest意思是货单),每个应用的根目录中都必须包含一个,并且文件名必须一模一样。这个文件中包含了APP的配置信息,系统需要根据里面的内容运行APP的代码,显示界面。 更详细的讲解请移步这里

    • MainActivity

    这个就不多说了, App的一个Activity, 从代码中可以看到,在onCreate方法中连接到了activity_main这个布局.

    • activity_main.xml

    安卓的页面布局文件.

    • build.gradle

    Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言来声明项目设置,而不是传统的XML。Gradle就是工程的管理,帮我们做了依赖、打包、部署、发布、各种渠道的差异管理等工作。

    现在我们给这个App创建一个button和一个TextView
    layout文件
    activity_main.xml文件中, 拖拽一个button到界面上, 并将四边的蓝色圆点拉倒屏幕四周。 否则编译会出现错误(我也还不清楚为什么会出错, 弄清楚之后会在这里补下原因)
    之后记录下刚才创建的button的id和下方Textview的id。
    记录id

    选中控件,在右侧面板上可以看到这个控件的id。如果找不到这个面板, 可以再右侧找到Attributes按钮, 单击打开即可。 TextView的默认文案也可以在下方进行编辑(text属性)。

    回到MainActivity.java文件, 为button进行事件绑定. 话不多说, 直接上图.
    按钮绑定事件

    6、运行项目,测试代码功能正确.

    图片

    点击按钮后


    点击按钮后

    7、正文开始, 新建一个App配合XPosed Installer对这个正常的App进行Hook操作。

    创建App过程不变, 这里就不重复了.

    首先将这里的目录切换到Project


    image.png

    具体看图片, 涉及到改动的地方只有这4个


    Hook App
    • assets文件夹, 我是复制了main目录下的res文件夹之后改名为assets的, 之后在assets下新建一个文件 xposed_init (没有后缀!) xposed_init文件中只需要写一行,就是你Hook的入口, 我这里使用的是com.example.hook.Hook (也就是第二个红框的内容)

    • Hook.java, hook类的入口, Hook逻辑都从这里进入.

    • AndroidManifest.xml 这里需要加入XPosed的标签,安装App后方便XPosed Installer识别.
      标签一共分为3个, 放在<application>标签下

          <meta-data
              android:name="xposedmodule"
               android:value="true" />
          <meta-data
               android:name="xposeddescription"
              android:value="我是一个Xposed例程" />
           <meta-data
               android:name="xposedminversion"
               android:value="53" />
    

    至于最后一个标签的版本为什么是53, 可以参考官方文档
    build.gradle 这里需要引入XPosed的包, 在dependencies中加入这句话就可以了

    provided 'de.robv.android.xposed:api:82'
    

    8、一切就绪, 开始Hook

    打开Hook.java 并申明IXposedHookLoadPackage接口, 实现接口方法. (这个接口只有一个方法)
    Hook.java

    在这个方法中使用XposedHelper进行Hook (上文写的App 包名为adom, 现在Hook的是loginSuccess方法)


    Hook代码

    9、安装XPosed插件

    安装插件

    当插件安装成功后,可以看到手机上立马弹出了提示发现一个XPosed模块.

    打开XPosed Installer软件, 点击左上角的菜单, 随后打开模块
    安装模块

    重启手机, 使模块生效~

    10、开始验证

    image.png

    到此为止, 就已经成功Hook了一个自己写的APP啦~ 我也是小白一枚, 希望在学Hook技术的过程中能够尽可能的记录的详细一些, 如果有不明白的地方留言啊! 我会继续修改的~~ 哈哈

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