其实跟css很想,语法不一样,万变不离其宗
坑1:选择器>父级引用:
惯性思维,我以为是等同于textarea input{color:#000} textarea input:hover{..}(仔细想,哪里不对劲)
坑2:发现跟less什么的语法好像
坑3:纳尼,还有此等操作真是长见识了,貌似less木有啊
坑4:这个插值的功能也太强大了吧,私有前缀属性扩展有点没看懂啊,args是怎么把值传过去了咯
选择器插值真的太惊喜了,居然可以这么操作坑5:不说什么了,泪水一抹。0%是ture。css从来没有真与假的说辞,看来Stylus真的不简单
坑6:Stylus总是会给人制造惊喜
坑7:对应前面的坑4,可以直接利用arguments这个局部变量传值
坑8:可以通过内置的unit()把单位都变成p,如图所示
坑9:
坑10:
坑11:svg图标的用法,跟png差不多,可我还是踩到坑里
对于图标很多的情况下,不要单个单个地引入svg,而是采用svg sprite 网站iconmoon
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