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一集入坑,国产悬疑好久没发狠了

一集入坑,国产悬疑好久没发狠了

作者: Sir电影 | 来源:发表于2020-06-08 13:54 被阅读0次

    前几天一张图刷爆Sir朋友圈。

    号称——

    华语最强卡司“暑期档”。

    看不清?

    放大名单——

    就这一串名字,足够让剧迷心跳加速。

    这份名单包括了一系列即将播出的剧集。

    类型聚焦:冷硬、暗黑、暴烈。

    3部追凶:廖凡+白宇《沉默的真相》;宋洋+袁文康《非常目击》;秦昊+王景春+张颂文《隐秘的角落》。

    1部悬疑+时空设定,王千源+鹿晗《在劫难逃》。

    1部悬疑+冒险,冯绍峰+文淇《致命愿望》。

    ……

    密集精干的体量,每部12集,不超12小时。

    明摆着要搞大事。

    能成吗?

    后续Sir不知道。

    但第一炮,显然打响了——

    《十日游戏》

    “迷雾剧场”选它打头阵,没辜负期望。

    上线28小时豆瓣开分,冲到8.1,截至现在,热门第一。

    背景不简单。

    它有国产剧难得的排面。

    监制五百,现象级网剧《心理罪》《白夜追凶》的缔造者。

    电影质感的卡司,主演朱亚文、金晨、耿乐、刘奕君,特别出演倪大红。

    正宗原著版权,来自东野圭吾作品《绑架游戏》。

    作家还亲笔官方安利:

    我想被这样的男人绑架,我想绑架这样的女人,能做出这样的影视作品就太棒

    东野圭吾就是东野圭吾。

    一个字,切中《十日游戏》的内核。

    说到底,我们为什么爱看悬疑。

    为了意想不到的反转?为了心思缜密的推理?

    都不是。

    真正触动你的,是人物被暴露在极端情况下,对人性的冒犯,欲望的失控,以及这过程中的犹疑与混沌。

    即,完整而真实的“人”。

    这也是《十日游戏》企图拨开的“迷雾”。

    死并非生的对立面,而是作为生的一部分永存。

    美国著名侦探作家劳伦斯·布洛克,在被王家卫推崇的著作《八百万种死法》中的一句话。

    它奠定了悬疑题材的一条金线。

    线之下,是咋咋呼呼的噱头,拿血浆和尖叫刺激感官;

    线之上,是将凶案融入日常,使之成为人物命运的像素,不脱离。

    简单说,要有人味儿。

    这也是《十日游戏》首先与一般悬疑剧拉开差距的地方。

    实拍在去年的武汉,故事延续《心理罪》设定,取名为绿藤市。

    熙攘,暗涌。

    它完全不着急进入案情,开局先用生活细节烘托人物。

    仅一个画面:

    一片狼藉的小客厅,铺满游戏碟、手绘草稿、数据线;茶几上,是没有吃完的金拱门外卖,绿吸管咖啡。

    男子和衣而睡,起床后,直接走出玻璃大门,去公共厕所洗漱。

    人物还没露脸,形象已勾勒完成:

    混得不咋样的IT技术宅。

    他叫于海(朱亚文 饰),单身,中年创业,把家里房子都抵押出去了,还借了高利贷。

    10天,本金+100万利息。

    唯一希望,是自己开发的游戏,能被投资人看中。

    孤注一掷,赌徒无疑。

    另一厢,繁忙的派出所。

    同样不紧不慢的镜头——

    身穿皮衣的男子走进来,差一点被当成做口供的混混。

    结果是新上任的吴队长(耿乐 饰),反感繁文缛节和溜须拍马,来了就办公。

    只有两点很古怪:

    第一,将所有窗帘都拉上,惧光;

    第二,要下属给他套好床褥,打算长期睡办公室。

    再立好一个人物:

    一个有秘密,被黑暗啮咬过的男人。

    把这两个并不阳光、伟岸的男人介绍完了,剧情才开始进入正题。

    凶案。

    野外抛尸,死者女。死时身着皮裤,皮衣。

    明显特征:腰部蝴蝶纹身。

    按照套路,剧情应该开始做法医检测、身份盘查等。

    是劫杀?情杀?

    抱歉,编剧还是不着急,给观众看到蝴蝶纹身就点到为止。

    然后,调皮、闲庭信步地并轨两条时间线。

    一条,10天前,于海邂逅神秘女孩。

    一条,10天后,耿乐抓捕女尸凶手。

    同时开工,一条从头织,一条从尾部拆。

    不得不说编剧老辣。

    叙事结构的“诡计”,让本来悠闲的节奏,迅速变得勾人。

    10天,能发生什么?

    怎么就从技术宅变成了命案嫌犯?

    两头怎么联系到一起的?

    庞杂的信息量,各式疑点,将在这起点与终点间慢慢浮现。

    于海这边,向绿藤市杰出富商沈辉(刘奕君 饰)介绍完游戏《谎言之国》的设定之后,直接被拒:

    这个游戏,太黑暗了

    不甘心的于海,揣上茅台,就冲到沈辉家,打算进一步沟通。

    没成想,撞见了他离家出走的女儿路婕(金晨 饰)。

    不姓沈,随亡母姓。

    送礼不如送人情,于海把这个身上啥都没带的任性富家女捡回了家,打算换点沈辉的感激。

    但是,路婕反客为主,提出大胆的想法:

    不如你绑架我,向我爸爸要一笔钱,一人一半。

    这哪行?

    又仔细想想,好像也行。

    于海拿到钱,继续游戏事业;路婕拿到钱,既可以“教训”长期忽略她的父亲,又能远走高飞,获得自由。

    剧集终于拨开第一层迷雾:

    片名说的,“为期十日的绑架游戏”

    至此,四大主角才悉数登场。

    表面上看,编剧不断干扰观众的注意力。

    无论是关心女尸身份和凶手的,还是期待朱亚文&金晨CP撒糖的,被拉锯、被抽离。

    这需要创作者有极强的定力、从容的心态,相信水到渠成,故事讲到一定火候就会融汇。

    在某种程度上,这个“游戏”也发生在故事与观众之间。

    它不止破案这一层。

    人心

    不得不说,朱亚文与金晨在剧中演活了成年人之间的情感角斗,诱惑、利用、猜疑又投入。

    这是剧中角色之间,人心互搏的心跳“游戏”。

    两个人从开始见面就在点燃荷尔蒙,性格特点呼之欲出。

    初遇,路婕就用啤酒瓶把于海的脑门敲破,还不经意中露出腰间的纹身,蝴蝶。

    她跟女尸什么关系?

    按下不表。

    但皮衣皮裤的造型,也突出这个女孩的火辣主动。

    果然,路婕一路撩下去。

    熟练的三步曲——

    逼于海请饭,烧烤加茅台,小劲儿马上来。

    赖着要去于海家过夜。

    对小伙子的一切身外物动手动脚,侵犯私人领域,暧昧挑逗,包括但不限于摁女体鼠标垫、穿男士衬衫问腿好不好看等等。

    最后,才暴露目的:

    “兜售”自己的绑架计划。

    从旁观者的角度看,于海是被迫接受游戏,路婕准备充分,早就入戏。

    他们能成吗?

    各怀鬼胎,以欲望为基础的“合作”。

    实在太摇摇欲坠。

    这是色诱的套路,更是色戒的险局。

    给沈辉第一次打电话时,两人突然雅兴大发——

    Sir友情提示,所有看起来调情的背后,都大有文章。

    虽然目前剧集只播到一半,但他们的合作已经裂出缝隙。

    一个细节。

    路婕回忆起让她念念不忘的热干面。

    她说拿到钱之后:必须离开这个地方。

    而于海却说:自己不能离开

    分道扬镳背后隐藏着什么秘密?

    合作之外,他们各自还有什么欲求?

    人心的不可靠和不可控,才是《十日游戏》的第二层迷雾。

    人情

    面对路婕性感、火热的主动,于海就是全然被动,听凭安排的宅男吗?

    不。

    剧中有三段“奇葩说”,拿于海设计的游戏说事。

    言语针锋之下,是三个角色各自的情感隐喻。

    于海、沈辉、路婕。

    第一次,于海向投资人沈辉阐述游戏理念。

    这一刻,于海与创作者、原著作者东野圭吾发生了重叠,他在引导观众调稳节奏,一起入局。

    这是一个关于谎言的故事,玩家在游戏世界里扮演的不是一个人,而是一个虚无的影子,他的特殊技能,是可以洞穿每一个人内心的阴暗面,这个影子一直希望可以变成人。

    在说游戏,也在说现实——

    谁是“人”?谁是“影子”?

    “人”,可以逃过活在黑暗里的“影子”吗?

    第二次。

    于海跟踪沈辉,想看看他有没有惊动警察,结果在酒店餐厅被发现。

    他佯装反思游戏方案,求饶。

    突然。

    话锋一转,话里有话:

    像沈老板这样心怀善念的人,就那么无法接受我这游戏里的阴暗面吗?在我看来,所有表面慈悲的人,内心都隐藏着不可告人的秘密。

    于海以为沈辉是靠慈悲走出绝人之路,才达到今天的名誉财富。

    沈辉反唇相讥说,你不要误会,不是任何人都配得上“慈悲”两个字

    反转来了——

    当于海以为沈辉是“人”时。

    对方却自曝,自己也是“影子”。

    第三次。

    “对方辩友”路婕要求玩他的新游戏,并且借题发挥,编了一个公主的结局。

    没有人知道,其实公主,也是个谎言。

    她没有办法说出,我愿意。

    不是所有谎言都是不好的,为了作恶而说谎,那多没劲,为了爱说谎,那也是一种善。

    再次反转——

    当“人”融入情感,它和“影子”,似乎是重叠的。

    没错。

    这才是《十日游戏》最后一层迷雾。

    以游戏,论现实。

    以悬疑,拆人性。

    如何跨越这层迷雾?

    一个线索:游戏是虚拟的,用谎言堆砌起来的世界。

    在东野圭吾的原著中,用的是“面具”概念,殊途同归。

    细想。

    每个角色都活在骗局中。

    可能是自己的,也可能是他人埋下的。

    于海,从小丧父。

    他的回忆中,父亲家暴、酗酒,在雨夜摔下楼梯致死。

    按理说,母亲应该轻松了。

    事实是她动辄打骂儿子,最后老年痴呆住进养老院,看护说于海来得不多。

    为什么?

    路婕,从小被“父亲”忽略。

    她也是家庭关系的弃儿?

    可沈辉记忆中,还有一个发迹前,混帮派的瘸腿拜把兄弟。

    他是谁?

    还有吴队长。

    突然回忆起自己“无间道”的田鹏案,而田鹏又与沈辉早年帮派似有关联。

    看似错综复杂,Sir目前还看不出结局。

    但实际上,线索都在暗示一件事——

    每个人都在曾经的伤痛中编织着不难揭穿的谎言,并在其中打转、迷失。

    《十日游戏》的概念,并没有多深奥。

    它只是给予每个人“面对”的机会与空间。

    主角,仍然是“人”。

    这才是真正吸引Sir的悬疑故事——

    它让你猜的,不是凶手。

    而是每一次人心的摇摆。

    它考验你的,也非观察力、想象力。

    是你对人性的敏感度。

    最后,让你在两种人中作出选择:

    幸运者,隐藏秘密,割舍情感,巧妙地度过一生。

    不幸者,谎言改变了容貌,重构了灵魂,最终独立成为阳光背面的人格。

    你,选哪一种?

    你,又将成为哪一种?

    本文图片来自网络

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