正式开发中,同一个项目,分好多种开发环境,比如我们分:开发、仿真、生产还有个单独测试模块的环境,一般我们有个自动化打包工具,某一个阶段只打一个环境的包,到了后期就只打仿真或者生产的包,比如测试要在测试环境验证某个问题,就得手动修改代码来打包,次数多了很不方便,这个时候多target就可以发挥作用了:
1、创建第二个target
1.png
选中项目的target 右击 Duplicate 就会出现一个target的copy,双击修改该target的名字,此时
2.png 会出现对呀的copy,选择下面的Edite,修改名字和你上面的名字相同;
同时还会生成对应的.plist文件,也同样修改名字,调整到工程合适的位置;选中如下位置
Paste_Image.png ,选择刚才的.plist文件,然后修改Bundle ID,这样第二个target基本就创建成功了。
2、添加条件编译
不同环境代码要执行不同的逻辑,这个时候就要在新的target上面添加自定义的条件编译如图:
Paste_Image.png ,DEBUG就是系统默认的,我自定义的就是Target610,用法如下:
Paste_Image.png
名字可以根据项目名来命名,这样,选择不同的target来运行,就会执行对应的代码逻辑;
3、app显示名字
不同环境对应的app名字也要不同:将项目中对应的infoPlist.string文件拷贝一份单独放到一个finder中,重命名后拖入项目中,这个时候选择对应的target:
Paste_Image.png
修改对应的显示名,就可以了。
至此,多target 不同显示名 就创建完成了。
我们用脚本文件打包,一开始一直识别不到新建的target,最后是删掉编译生成的文件夹重新编译就可以了。
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