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影驰星耀RTX2070PK1080,光追游戏画面是真的美!

影驰星耀RTX2070PK1080,光追游戏画面是真的美!

作者: 唯一数码 | 来源:发表于2019-06-21 12:08 被阅读0次

    RTX与GTX最大的区别是什么?

    99%的人都会说是光追,光追作为新一代显卡的标配功能,让游戏世界不再那么单调虚假,真实的光源效果虽然提高了主机的负荷,但也给玩家带来更现实的游戏世界体验。

    比如上图。

    开启光追后的游戏世界光影效果更加真实,相较于原来的各种贴图互不干扰,光追的世界简直美到掉渣。

    那么,不支持光追的游戏在2070上还能有如此的优势吗?相比上一代次旗舰的官版1080,影驰星耀RTX 2070又能有怎样的表现呢?

    今天,小编就来全面测评影驰星耀 RTX 2070的游戏性能,给予玩家一个全面的游戏世界性能剖析。


    RTX2070 游戏画面赏析评点

    一、刺客信条·奥德赛 全开画质效果

    《刺客信条-奥德赛》简直是无尽的DLC,之前出解甲归田结婚生子的DLC你以为是游戏的终结吗?育碧告诉你后面还有两部亚特兰蒂斯的DLC。这款游戏在细节方面处理的不错,特别是环境的刻画,所以对于显卡的要求比较苛刻。

    影驰星耀 RTX 2070性能测试

    官版GTX 1080 性能测试

    数据对比,FPS越高越好,GPU延时越低越好

    从测试数据对比可以明显看到,同样的场景测试,1080的帧率十分不稳定,抖动严重,可以参见下面的这个帧数绘制图。

    从这里可以直观的看到,1080整体帧数都落后于2070很多,且GPU延时平均落后1s,这是一个很大的差距,影驰的星耀 RTX2070,在奥德赛的表现上高出很多,尤其你要知道,这款游戏只针对AMD优化的情况下。

    二、刺客信条·起源 全开画质效果

    刺客信条起源在1080下是完全很轻松的跑起来,在2070上更为轻松。图中白色为2070,我们可以看到,在一些复杂环境的渲染中,影驰星耀 RTX 2070帧数更高、处理更快,但总体FPS两者趋于稳定,可以说2070对于起源来说已经是性能过剩了。

    三、刺客信条·黑旗 全开画质效果

    不得不说,虽然是款老游戏,但黑旗的画质是值得一说的,明显比起源还要好很多(当然可能是环境的不同导致的错觉),该款游戏有针对NVIDIA优化,所以即使没有光追,2070和1080的表现接近一致。

    但是,温度上,差别就很大了。

    1080全开画质可以听到风扇速度很快,整体核心温度达到85℃,虽然不是满载,但是温度也很高。而2070基本还处于半载状态,温度仅76℃,风扇转速加快但没有特别热的情况。

    四、看门狗·一代 全开画质效果

    与黑旗相同,看门狗一代也是一款较老的游戏,影驰星耀 RTX 2070显著改善了游戏体验,整体机箱温度都不会过热,所以对于老游戏来说,新的显卡不仅不会降低游戏效率,反而能够显著改善发热功耗问题。

    五、中土时代·率土之滨 全开画质效果

    这款游戏还是比较有名的,全开画质之下,整体十分流畅。

    六、GTA5 全开画质效果

    这款游戏还是比较有名的,全开画质之下,整体十分流畅。

    七、巫师3 全开画质效果

    这款游戏还是比较有名的,全开画质之下,整体十分流畅。


    光追游戏测试

    一、战地5 全开画质效果

    《战地》系列一直以其高魄力的战争场面和极具自由度的战争式玩法在FPS和团队协作向玩家群中牢牢地占据了自己的一席之地,而伴随这新作《战地5》的公开,对于庞大战场的“向往”也让其很快地吸引了一大波玩家的目光。

    搭载全新的光追引擎,战地5的战场刻画十分真实,尤其是炮弹、爆炸、夕阳等造成的火光,简直完美。

    该款游戏,影驰RTX 2070游戏最高特效完全没有任何卡顿,得益于8GDDR6的内存,将视野开到最大也没有爆显存的问题,喜欢战地5的同学,入手这款显卡无压力!

    作为老黄强力推荐,光追效果在其中表现很明显,比如上图游侠家的反射和坦克上层的金曙光,这些都使得战地5更有代入感。DX11模式在特效全开下进行的性能测试高帧数160,最低帧数84,平均帧数119.1。

    二、地铁·离去 全开画质效果

    《地铁-离去》是地铁系列游戏之一,第一人称射击游戏,在末日环境下的冰天雪地里跟敌对势力和怪物做殊死搏斗。所以对于显卡的反应速度有很高的要求,毕竟下一秒怪物扑脸你卡住了,岂不很尴尬?

    游戏开启光追和DLSS,开启全特效,平均55帧还可以玩,但表现不是很好。

    没有光追和DLSS的1080就只能用惨烈来形容了,平均22帧基本可以告别这款游戏,看来这款游戏确实必须要RTX 2060以上的显卡才能驾驭,但在游戏中,RTX2070表现还行,整体没有出现明显的卡顿,但加载更换场景的时候需要等不少时间。在2K下,RTX 2070也可以基本告别该游戏了,平局34帧和1080成绩相仿。


    GPU-Z

    最后我们通过一些专业软件对两款显卡进行对比。

    左为影驰星耀 RTX 2070,右为官版 GTX 1080

    影驰的2070在内存上的频率远远高于1080,虽然部分核心数量少于1080,但12nm已经足够碾压16nm,高达448.0GB/s的BandWidth也将仅320.3GB/s的1080甩在后面。

    2070显卡在待机情况下只有30度(室温19度),风扇转速为1200转左右。满载时温度为73度(室温19度),风扇转速为2300转左右。显卡在整体温控方面做的不错,风扇在待机情况下表现的十分安静。

    CineBench R15

    测试中,OpenGL的效果1080还是完胜,但RTX 2070紧追其后,并没有落后多少,要知道核心数上2070比1080少了很多,CUDA只有2304颗,而1080有2506颗。

    这也正是瘦死的骆驼比马大的真实写照。

    3D Mark

    小编使用的是Steam官方正版的3D Mark进行测试

    上为2070,下为1080

    Time Spy是必然要评测的重要内容,其可解放显卡整体性能。

    2070得分8528,整体FPS也高出1080很多。

    在图表中,可以看到2070整体状态还是比较平稳的。

    相较于1080,2070的数据表现更稳定,温度更低,曲线更平滑,表现性能更好。

    光追评测效果一般,这个测试针对于更高性能的显卡,虽然2070能够跑完,但前半部分卡顿明显,所以总分只有4733。

    与影驰名人堂HOF2070的数据相比,分数差距接近一千,但看看性价比,星耀当之无愧的胜出。


    总结

    买显卡首先就是为了游戏玩的爽,通过今天小编的各项测试,可以看出影驰Geforce RTX2070星耀搞定目前的3A大作游戏完全没问题,显卡的整体性能已经超越了GTX1080甚至可以和AMD的Vega64一较高下。

    影驰的这款新卡在灯光方面做了加强,特别是两个9cm的RGB发光风扇,如果在机箱内垂直安装侧透出来的灯光效果会更好,遗憾的是目前不能跟主流的主板做灯光联动。显卡在温度控制方面表现的不错,待机30度满载73度,都在一个比较低的范围内。

    新显卡除了做全新装机选择以外做老机器的升级也是不错的选择,有些朋友可能会觉得怕处理器不够用,影响显卡的性能,这往往是一种误区,因为在游戏当中CPU的工作频率基本上都是在30%-50%之间,它不会一直处于满载状态,而显卡在游戏中GPU的工作频率几乎都在90%以上,所以游戏整体上比较吃显卡性能,老机器上新卡对显卡性能的影响肯定会有,但是会比较小。

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