微信小程序知识点三问:
·为什么模拟器下iphone6的分辨率是375而设计图一般给750?
·如何做不同分辨率设备的自适应呢?
·为什么要用iPhone6的物理分辨率来做设计图?
为什么模拟器下iphone6的分辨率是375而设计图一般给750?
iPhone下:px pt关系图
iPhone下:px pt关系图上表中:
pt逻辑分辨率:
pt的大小和屏幕尺寸有关系,简单可以理解为长度和视觉单位。
px物理分辨率:
px和屏幕尺寸无关,也不是视觉单位,简单的可以理解为像素点。
Reader:
是px/pt 。每个pt下面包含多少个px
英寸:
不是宽高,是对角线的距离
PPI(DPI):
每英寸包含了多少个物理像素点(PPI利用勾股定理求出)
★因为:小程序模拟器给的是逻辑分辨率,设计师给的是物理分辨率。
小程序的375是逻辑分辨率,设计师给的750是物理分辨率
★1个pt可以有1个px构成,也可以有2个,还可以有3个甚至更多组成
★★★记住:iPhone6下2个px才构成一个pt
如何做不同分辨率设备的自适应呢?
以iPhone6的物理像素750*1334为视觉稿进行设计,而 在小程序中使用rpx为单位
★★★iPhone6下1px = 1rpx = 0.5pt
★使用rpx,小程序会自动在不同的分辨率下进行转换,而使用px为单位不会
为什么要用iPhone6的物理分辨率来做设计图?
因为:
·★★★iPhone6下1px=1rpx;
·iphone6 Plus下 1px=0.6rpx
注意:小程序并不是所有的单位都是rpx
例如一些主标题用px作为单位,始终保持字体大小。
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