block源码
在iOS中消息通信一般有委托(delegate)、通知(NSNotification)、KVO以及block。今天我们来介绍的就是block。block有三种:
struct objc_class _NSConcreteGlobalBlock;
struct objc_class _NSConcreteStackBlock;
struct objc_class _NSConcreteMallocBlock;
_NSConcreteGlobalBlock
特征:
- 如果不包含任何变量,则为全局block
- 如果包含全局变量,则为全局block
int height = 10; ///全局变量
void testBlock() {
///__NSGlobalBlock__
void(^block1)(void) = ^ {
NSLog(@"hello world");
};
NSLog(@"%@",[block1 class]);
///__NSGlobalBlock__
NSLog(@"%@",[^{
NSLog(@"height = %d",height);
} class]);
}
_NSConcreteStackBlock
特征:
- 包含局部变量
///__NSStackBlock__
int age = 10; //auto局部变量
void(^block2)(void) = ^{
NSLog(@"age = %d",age);
};
_NSConcreteMallocBlock
剩下的都是堆block。
block的内存结构
block内存结构struct Block_layout {
void *isa;
int flags;
int reserved;
void (*invoke)(void *, ...);
struct Block_descriptor *descriptor;
// imported variables
};
struct Block_descriptor {
unsigned long int reserved;
unsigned long int size;
void (*copy)(void *dst, void *src);
void (*dispose)(void *);
};
1.isa指针: 所有对象都有该指针,用于实现对象相关的功能。
2.flags: 附加标识位, 在copy和dispose等情况下可以用到。
3.reserved:保留变量。
4.invoke: 函数指针,指向 block的实现代码, 也可以说是函数调用地址。
5.descriptor: 表示该 block的附加描述信息,主要是 size,以及 copy和 dispose函数的指针。这两个辅助函数在拷贝及丢弃块对象时运行, 其中会执行一些操作, 比方说, 前者要保留捕获的对象,而后者则将之释放。
6.variables: 捕获的变量,block能够访问它外部的局部变量,就是因为将这些变量复制到了结构体中。
__block和_weak
使用block最需要注意的就是循环引用了,解决循环引用有三个办法:
-
__block,将变量包装成对象,然后在把对象封装在结构体里面,结构体包含了__forwarding指针和值,__forwarding的作用是在block copy时重新指向新创建的结构体,block内部存储的变量为结构体指针,也就可以通过指针找到内存地址进而修改变量的值。
-
__weak,弱引用。
*static,使用静态变量。
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