也谈谈ChannelHandler

作者: 日更专用小马甲 | 来源:发表于2019-03-21 22:43 被阅读5次

    这是《手写RPC框架,我学会了什么?》系列的第08篇

    ChannelHandler,无论之于Server端还是Client端都是重头戏。

    上一篇 中处理客户端请求的ServerHandler继承自ChannelInboundHandlerAdapter,处理服务端响应的ClientHandler继承自SimpleChannelInboundHandler。甚至连 06篇 中的编码器和解码器也属于ChannelHandler的实现类。

    编码器的类图 解码器的类图

    可以把Channel想象成一条接受数据的通道,当数据进来之后,就会找到自己的ChannelPipeline,然后根据注册(通过addLast完成)的顺序,依次调用ChannelHandler的各个实现类来完成业务逻辑。当然,InBound*的顺序会优先于OutBound*。在不同的Handler之间,数据通过ChannelHandlerContext传递。

    记住下面这张示意图,但也记住之前的描述并不准确

    摘自《Netty in Action》

    实际上,每个Handler的衔接,并不是自动完成的,而是通过上一个Handler 显式 的调用下一个Handler来完成。只不过我们继承某些子类的时候(比如MessageToByteEncoder)Netty帮我们完成了这个动作。

    在ServerHandler中。我们重写了3个方法:channelRead()、channelReadComplete()和exceptionCaught()。分别代表当读取到消息时,读取到消息后,及异常时需要执行的代码。让我们通过一个FooHandler来验证一下。

    /**
     * @author nathan
     * @date 2019/3/22
     */
    public class FooHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
        /**
         * 编号
         */
        private int i;
    
        public FooHandler(int i) {
            this.i = i;
        }
    
        private String extractMessage(ByteBuf buf) {
    
            int len = buf.readableBytes();
    
            // 初始化1个byte数组
            byte[] byteArray= new byte[len];
    
            // 将buf中的bytes拷贝到byte数组中
            buf.readBytes(byteArray);
    
            // 将byte数组转为字符串,并去掉换行符
            String message = new String(byteArray).replaceAll("\n|\r", "");
    
            // 将byte数组回写到buf中
            buf.writeBytes(byteArray);
    
            return message;
        }
    
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            System.out.println("handler" + i + ", read... " + extractMessage((ByteBuf) msg));
        }
    
        @Override
        public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println("handler" + i + ", complete...");
        }
    
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            System.out.println("handler" + i + ", exception...");
        }
    }
    
    

    每个FooHandler包含一个专属的编号,在接收到消息时,会打印出消息的内容。Server的代码片段如下:

    // 其他代码片段...
    
    ch.pipeline()
    .addLast(new FooHandler(1))
    .addLast(new FooHandler(2))
    .addLast(new FooHandler(3));
    
    // 其他代码片段...
    

    启动Server后,通过telnet连接到服务端,输入Hello, netty.

    在Server端能看到如下输出:

    handler1, read...Hello, netty.
    handler1, complete...

    并没有任何跟handler2和3相关的字样。

    稍微修改一下代码,显示的调用fireChannelRead()方法。

    // 其他代码片段...
    
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        System.out.println("handler" + i + ", read... " + extractMessage((ByteBuf) msg));
        ctx.fireChannelRead(msg);
    }
    
    // 其他代码片段...
    

    重新测试后,输出结果如下:

    handler1, read... Hello, netty.
    handler2, read... Hello, netty.
    handler3, read... Hello, netty.
    handler1, complete...

    上面的实验说明:

    1. 各个ChannelHandler实现类的执行顺序通过pipeline编排。
    2. 部分ChannelHandler实现类需要手动通过fire*()方法触发下一个实现类执行。
    3. channelRead和channelReadComplete(以及exceptionCaught)是3个完全独立的事件。

    关于最后一点,下面这个例子会更加明显:

    // 其他代码片段...
    
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        System.out.println("handler" + i + ", read... " + extractMessage((ByteBuf) msg));
        throw new RuntimeException("");
    }
    
    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("handler" + i + ", complete...");
        ctx.fireChannelReadComplete();
    }
    
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        System.out.println("handler" + i + ", exception...");
    }
    
    // 其他代码片段...
    

    输出结果:

    handler1, read... Hello, netty.
    handler1, exception...
    handler1, complete...
    handler2, complete...
    handler3, complete...

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