情绪,与每一个自然的生命体共存共处共生工亡。
情绪的物质基础-脑
脑,是由细胞和神经液组成的,而且重量约等于初级玩家——普通灵长类动物自带装备重量的三倍,也就是说我们的大脑重量等于三个灵长类动物大脑的重量。
不难知道,在几百万年的打怪过程中,人类将本是灵长类动物的近亲玩家远远甩在了身后,大脑装备的这一差异这不仅反应在智商方面,同样也反映在情绪方面——
人类拥有比其他动物玩家更丰富的情感。
大脑最原始的部分是脑干,脑干包围在脊髓顶端,主导呼吸和人体其他器官的新陈代谢等基本生命功能。
脑干就是完完全全的初级玩家的装备,不负责思考和学习,只负责机械地维持生命和简单的反应动作。
脑干虽然只是初级装备,但它可以慢慢升级,在其基础上,进化出较高级的神经中枢、神经元层,从此人类有了比之前更为丰富的情感。
后来,原本主导情感的神经中枢又使得大脑进化成了会思考的高级装备,拥有了负责思考的“新皮层”,新皮层包裹着大脑,皱皱巴巴其貌不扬,却又意义非凡。
所以现在,脑就不只是冷冰冰的机械反映器了,在世间残酷又多情的竞技场,人类玩家拥有了情绪和理智。
脑的进化-情绪的出现
人脑的初级装备里,有一个叫做嗅叶的东西,这个东西虽小,潜力却巨大,如果运用得好,玩家就能有翻天覆地的变化。
嗅叶是给玩家提供嗅觉的装备零部件,负责接收和分析气味,原始时期,我们的祖先玩家就是通过嗅叶来区别每一种物体——是有毒的、还是无害的、是可能带来危险的、还是可能做成一顿美食的。
可以大胆地说,人类的最初感情,就是来源于嗅叶。
嗅叶这个微小的零部件可以进化。进化后,零部件升级,变身为原始的负责产生情绪的神经中枢,分析气味的神经元薄层也升级为嗅觉中枢。
神经元薄层中的一层细胞接收我们闻到的气味,并进行分类:好吃的或者有毒的,交配对象、天敌或者猎物。
第二层细胞负责向身体发出信号,控制身体采取行动:接近、逃跑或者捕捉,吞咽或者呕吐。这给大大增加了玩家在游戏中存活的概率。
神经元薄层升级后,诞生了成熟的神经元层。由于神经元层围绕并包裹着脑干,所以它又被称为“边缘系统”。
神经元层即边缘系统的出现,为大脑的指令增加了情绪。这个升级让我们人类玩家开始渴望、愤怒、爱慕、想要靠近或者忍不住退缩。
正是从这个时候开始,人类变得更加有“人性”,摆脱了完完全全的“兽性”。
脑的解剖进化升级
脑干这个初级装备已经升级得非常令人惊喜了。不过,还有一个非常可爱的零部件,你一定不能错过。
那就是——外观非常像杏仁的“杏仁核”。杏仁核在脑干顶部、环状边缘系统底部附近,有两大核群,左右脑各一个。
杏仁体
杏仁核类似于我们人类情绪的钥匙,如果杏仁核不能正常与大脑其他部分联系,个人就会失去判断事物情感的能力,这种现象被称为“情感失明”。
情绪专家-杏仁核、海马体
原始的“嗅脑”有两个重要的部分,一个是我们刚刚提到的情绪专家——杏仁核。另一个就是,海马体。
海马体负责记忆处理和信息处理,这就说明,边缘系统在进化出情绪能力后并没有停止进化,它又开始负责起了大脑学习和记忆的大部分功能。
边缘系统与大脑的新皮层
大约1亿年前,哺乳动物的大脑发生了生长突增。原来的边缘系统又进化出了几层大脑的新皮层。
“新皮层”具有异乎寻常的智能优势,是思想的所在,使我们学会思考,并对观点、艺术、符号和图像等产生感觉,不仅大大增进生命趋利避害的优势,而且推进了艺术、文明、文化的发展繁荣,让人类的生活越来越多彩。
此后人类的进化史中,新皮层的质量不断增加,使人类的情绪生活、社会生活更加微妙和复杂。
这就是情绪的物质基础及情绪的进化过程。
所以,情绪无处不在,处处存在的。
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