昨天讨论了在游戏中学习和煅练类比思维,从而提升孩子的创造性思维。
今天我们聊一个非常有意思的游戏化方法:
随机刺激
不知道你有没有跟我一样的经历:
遇到一些问题,需要寻求创造性解决方案时,每次都要苦思冥想很久,或者等待灵感降临。
后来发现,创意的灵感竟然是来自一个随手拿起的不相关的事物。
因为,每次在寻找创意的时候,如果我们大脑还是按照原来的模式去思考,那我们就还是在顺应事物的自然发展轨迹。
所以,我们一直在等待偶发的事情提供信息,以此来刺激思维的重组。
我一直在思考,是否有种方式可以制造这种随机事件,而非等着灵感上门。
后来在看《水平思考》这本书的时候,发现了这种特别有趣的方式。
我先来分享这个方法:
1.先写出你的问题。
2.用骰子或手机软件,随机生成两个数字:比如126、4;
3.打开一本《汉语词典》,找到126页第4个词语。
4.将这个词语通过几步引申到你的问题上,然后通过联想和类比设想解决方案。
举个例子说明:
假如我想要帮孩子设计一套新的积木。
我通过上述方法找到的词语是:宽带
引申1:宽带----网络----联网----有大数据的和智能----智能编程积木
引申2:宽带----网线----8种色彩依次连接起来----七彩虹----色彩有顺序----一套认识色彩的积木,完成会出现一道彩虹
引申3:宽带----5G时代----全息投影----全息虚拟积木
引申4:宽带----很宽的带子----公路----马路----马蹄----很多动物的声音----每块积木放下都是一个不同动物的声音----声音积木
比如我上面例子中的想法有些可能有用,有些可能没用。
所以需要说明一点:这种方法运用目的是为了刺激思路,为解决问题提供更多的想法和思路,它并不能证明解决问题的正确性。
今天就分享到这里,明天我们继续讨论这种游戏化方法在孩子具体教育中的运用。
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