快速封装Airbnb风格Loadingview

作者: Oneruofeng | 来源:发表于2016-09-10 21:28 被阅读234次

    前言

    一直在观察各种App的LoadingView,比较有代表性的是MBProgressVHUDSVProgressHUD,这两个使用得非常广泛,大到QQ,支付宝,小到各种不知道名的App,长时间的迭代让它们的逻辑非常完善,同时也导致了有些累赘,如果把它们当一个产品来分析,可以看出,它们在不断地增加需求和使用场景,有没有一个非常简洁的HUD没有我们不需要的那些多余的逻辑只是负责显示指示和隐藏呢?

    好像没有,所有今天动手准备自己封装一个LoadingView,灵感来自Airbnb,用过Airbnb的同学都知道,它的LoadingView很有风格,Airbnb是几张图片循环翻转切换,当然我不准备复制他们的idea,我准备做一个循环左右上下切换的LoadingView

    废话不多说,先来看一下,最终效果的原型图

    RFLoadingView

    思路

    分析一下思路:

    • 四条虚线交叉形成的区域就是我们能够看到的图片
    • 首先准备两张图片,位置 中+上
    • 开始第一段动画,向下切换,位置 变成 中+下
    • 第一段动画结束,将下面的图片移动到右边,准备开始第二段动画
    • 第二动画跟第一段类似,只是方向是从右向左,动画结束后 位置变成 中+左
    • 将左边的图片移动到上方位置,完成一个循环

    为了使动画更流畅不至于生硬,我们使用iOS7推出的带弹簧效果的API

     
    + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
     
    

    API接口

    在API接口设计上,我希望尽量简单实用,封装了两个方法,一个用来显示,一个用来隐藏,可以指定显示到某个view,以及指定显示和隐藏时是否使用动画。

     
    + (void)showViewAddedTo:(UIView *)view animated:(BOOL)animated;
    + (void)hideViewForView:(UIView *)view animated:(BOOL)animated;
    
    

    API实现

    根据刚才的分析,核心的动画实现已经有了思路,现在就是怎么设计内部代码实现,为了方便显示蒙版阻止加载的时候用户交互,我把view的背景颜色设置了一个淡灰色,view的中间有三个子view,一个是位于中间的容器centralView,负责显示我们所看到的区域,方便实现圆角和动画效果,里面加入两个子view,firstViewsecondView用于显示动画切换的图片。

    内部接口大概这样

    
    @property (nonatomic, strong) UIView      *centralView;
    @property (nonatomic, strong) UIImageView *firstView;
    @property (nonatomic, strong) UIImageView *secondView;
    
    

    为了防止多次添加LoadingView,在每次添加前,我们会查找该view是否存在,如果不存在,创建一个新的对象,如果存在直接跳过添加操作。反向遍历,快速查找。

    
    + (RFLoadingView *)loadingViewForView:(UIView *)view
    {
        NSEnumerator *subviewsEnum = [view.subviews reverseObjectEnumerator];
        for (UIView *subview in subviewsEnum) {
            if ([subview isKindOfClass:self]) {
                return (RFLoadingView *)subview;
            }
        }
        
        return nil;
    }
    
    

    动画核心实现,两端动画,封装成两个方法

    • - (void)animatedImageFromTopToBottom
    • - (void)animatedImageFromTopToBottom

    具体实现如下

    
    - (void)animatedImageFromTopToBottom
    {
        [UIView animateWithDuration:0.3 delay:0.5 usingSpringWithDamping:0.7 initialSpringVelocity:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
            _firstView.centerY  += kCenterViewSize;
            _secondView.centerY += kCenterViewSize;
        } completion:^(BOOL finished) {
            _firstView.centerX += kCenterViewSize;
            _firstView.centerY -= kCenterViewSize;
            
            [self changeFirstImage];
            [self animatedImageFromRightToLeft];
        }];
    }
    
    - (void)animatedImageFromRightToLeft
    {
        
        [UIView animateWithDuration:0.3 delay:0.5 usingSpringWithDamping:0.7 initialSpringVelocity:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
            _firstView.centerX  -= kCenterViewSize;
            _secondView.centerX -= kCenterViewSize;
        } completion:^(BOOL finished) {
            _secondView.centerX += kCenterViewSize;
            _secondView.centerY -= kCenterViewSize;
            
            if (self.alpha && self) {
                [self changeSecondImage];
                [self animatedImageFromTopToBottom];
            }
            
        }];
    
    
    

    需要非常注意的是,一定要写上终止动画的条件,不然会无限循环,影响性能

    show和hide

    - (void)showAnimated:(BOOL)animated
    {
        RFMainThreadAssert();
        
        self.alpha = 1;
        
        [UIView animateWithDuration:animated ? 0.3 : 0 animations:^{
            _centralView.alpha = 1;
        } completion:^(BOOL finished) {
            [self animatedImageFromTopToBottom];
        }];
    }
    
    - (void)hideAnimated:(BOOL)animated
    {
        RFMainThreadAssert();
        
        [UIView animateWithDuration:animated ? 0.3 : 0 animations:^{
            self.alpha = 0;
        } completion:^(BOOL finished) {
            [self removeFromSuperview];
        }];
    }
    
    

    最终效果

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