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《设计学概论》笔记-第六章第二节01

《设计学概论》笔记-第六章第二节01

作者: 紫薯爱生活 | 来源:发表于2020-04-22 04:36 被阅读0次

    第二节  设计师的知识技能要求

    设计生产是精神生产与物质生产相结合的非常特殊的社会生产部门。设计创造是以综合为手段,以创新为目标的高级、复杂的脑力劳动过程。作为设计创造主体的设计师,必须具备多方面的知识与技能。这些知识与技能,跟随着时代的发展而发展。在不同的设计领域,既有共同或相似的基础知识技能,也有各自侧重的方面。

    包豪斯以前的设计学校,偏重于艺术技能的传授。包豪斯为了适应现代社会对设计师的要求,建立了“艺术与技术新联合”的现代设计教育体系,开创了类似三大构成的基础课、工艺技术课、专业设计课、理论课及与建筑有关的工程课等现代设计教育课程。

    设计既不是纯艺术,也不是纯自然科学或社会科学,而是多种学科高度交叉的综合型学科。工业革命以前,艺术的知识技能是构成设计师才能的主要部分,大量艺术家从事设计工作。工业革命以后,随着工业化时代的到来,特别是随着信息化时代的来临,自然科学与社会学知识技能在设计师的才能修养中占据日益重要的位置。我们可以把艺术与设计知识技能比喻为设计师的一只手,自然科技与社会知识技能比喻为设计师的另一只手,时代的发展要求设计师“两手抓,两手都要硬”。

    一、设计师的艺术与设计知识技能  

    设计师必须具备条件:设计与艺术有着与生俱来的“血缘”关系。设计师首先需要掌握艺术与设计的知识技能,这是所有设师必备的首要条件,包括造型基础技能、专业设计技能及与设计相关的理论知识。造型基础技能包括手工造型、摄影、摄像造型和电脑造型技能:专业设计技能包括视觉传达

    设计、产品设计与环境设计技能;艺术与设计理论包括美术史论、设计史论和设计方法论等。

    (一)造型基础技能 

    造型基础技能是通向专业设计技能的必经桥梁。造型基础技能以训练设计师的形态——空间认识能力与表现能力为核心,为培养设计师的设计意识、设计思维、乃至设计表达与设计创造能力奠定基础。造型基础技能包括手工造型、摄影、摄像造型和电脑造型。

    1、手工造型:设计素描、色彩、速写、构成、制图和材料成型。

    1)设计素描造型:设计素描造型与色彩造型不同于传统绘画造型,再现不是它的最终目的。通过观察、分析、联想、创造出新的形象来。

    2)设计色彩造型:

    ① 包含写实色彩和设计色彩,写实色彩有助于塑造自然真实的形象,而设计色彩更能适应人在不同情况下的视觉要求,增加视觉与精神的快感。

    ② 设计色彩的基本技法包括:混色法、序列法、对比法、调和法、色调组织法,用色彩塑造、表现和装饰形象法,选择与组织色彩实现一定的功能的方法等。

    3)设计速写造型:

    ① 设计速写造型是最快捷方便的设计表现语言,不受时间与工具的限制。

    ② 除了具有形体、色彩的记录功能与分析功能,还可以为设计创作积累大最的图片资料。

    ③ 草图式的速写在设计过程中不仅记录着设计的每一步进展,还是设计从初步构思到完整构思的必要“阶梯”。

    4)构成造型:

    ① 构成造型包括平面构成、色彩构成和立体构成这“三大构成”,以及光构成、动构成和综合构成。

    ② 三大构成是设计造型的基础技能。它不仅提供设计师以设计造型手段和造型选择的机会,而且可以训练培养设计师在平面、色彩和立体方面的逻辑思维与形象思维能力。尚在研究探索阶段的光构成、动构成与综合构成,有益于拓展新的设计造型语言与手段,开拓设计的新境界。

    5)制图技能:

    ① 制图技能包括机械制图与效果图的绘制,这是产品设计师与环境设计师尤其要掌握的基本技能。

    ② 工程制图的三视图(正视、侧视、俯视)可以将设计准确无误、全面充分地表现出来,是制造生产的依据。

    ③ 设计效果图形象逼真、一目了然,可以将设计对象的形态、色彩、肌理及质感的效果充分展现。

    4>.设计师要绘好效果图,首先必须掌握透视图的原理和画法。现在越来越多的设计师已采用计算机绘图,不但快速准确,还有人工所不及的效果。但电脑毕竟不能完全代替人脑,效果图表现的是预想的效果,不是现有的实物,需要设计师充分发挥其造型能力和想象能力,同时充分利用电脑技术的各种先进效果。

    2、摄影、摄像造型: 

    一种是资料性的摄影、摄像,可以为设计创作搜集大量图像资料,也可以记录作品供保存或交流之用,另一种是广告摄影和摄像,这种摄影和摄像本身就是一种设计。

    6)材料成型:

    ① 材料成型是依靠外力使各种材料按照人的要求形成特定形态的过程,包括人工成型与机械成型。

    ② 设计师必须通过成型操作训练,熟悉各种材料及机器的性能,熟悉生产工艺流程,了解机械成型手段。掌握一定的手工成型方法,以此提高实际动手能力、立体造型能力与技术应用能力,培养材料美、技术美、机械美、功能美等新的审美感受能力。

    ③ 材料的表面处理则直接影响设计作品的外观肌理与质感效果,是设计师理应掌握的“面子”技能。

    ④ 模型制作也是材料成型的一种。模型具有三维立体、直观可感的优越性。

    3、电脑造型技能:

    电脑造型既是基础,又是发展的趋势,客观上已成为设计师必须掌握的最重要的基础造型技术,有着无限广阔的应用与发展前景。

    (1)一种最新的电脑辅助设计技术——快速成型技术,又称快速原形制造技术(即RPM技术),可以将电脑上的创意设计快速准确地复制成三维固态实物,就像打印机打印文件图纸一样方便,这是材料成型技术的重大突破。目前,成型材料主要是纸、木和树脂材料。随着RPM技术的进一步发展和完善,将来必定会成为广大产品设计师普遍采用的一种设计手段。

    (2)目前设计师对于计算机的应用,主要集中在三个方面:一是以印刷制版行业常用的彩色桌面出版系统为工具的平面设计;二是以3DS等三维软件为代表的三维立体形象设计;三是运用各种CAD软件进行的工业辅助设计。

    图形软件主要有:图像处理软件Photoshop,图形处理软件Free-hand、Illustrator、CorelDraw、辅助设计软件Auto CAD等。

    20世纪90年代兴起的多媒体技术,是由计算机将文字、图形、动画、声音等多种媒体综合表现一起的最新视觉技术,已被广泛运用于广告、电子出版,电影特技,家庭教育、网页等的设计制作中。

    虚拟现实是多媒体技术的又一新领域,它利用计算机图像处理与视觉技术,模拟出一个类似真实世界的人工环境。

    4、专业设计技能:设计师掌握了造型基础技能,才能顺利通过各专业技能的学习掌握阶段。专业设计技能包括视觉传达设计、产品设计和环境设计三大类。

    1>、视觉传达设计:

    (1)内容:书籍装帧设计、广告设计、包装设计、展示设计。

    (2)视觉传达设计偏重于平面造型。

    (3)理论指导:符号学、传播学、广告学、市场学、消费学、心理学、民俗学、教育学、印刷工学等。

    (4)视觉传达设计师的专业技能主要在于设计、选择最佳视觉符号以充分准确地传达所需传达的信息。

    2>、产品设计:

    (1)内容:工艺品设计、纺织品设计、工业设计、家具设计。

    (2)产品设计偏重于空间造型。

    (3)理论指导:工学指导,如人机工程学、材料学、价值工程学、生产工学等。

    (4)产品设计师的专业技能主要是决定产品的材料、结构、形态、色彩和表面装饰等。

    3>、环境设计技能:

    (1)环境设计的建筑设计、室内外设计、公共艺术设计。

    (2)环境设计则偏重于空间造型

    (3)理论指导:环境科学、环境心理学、艺术学、地学、气象学、建筑工学、经济学等。

    (4)环境设计师的专业技能主要是决定一定空间内环境各要素的位置、形状、色彩、材料、结构等。

    (二)艺术与设计相关的理论知识

    1设计师应掌握的艺术与设计理论知识,主要有艺术史论、设计史论和设计方法论等。

    属于通史通论的有:中外艺术史、中外设计史、艺术概论、设计概论、工业设计史、设计方法学等;属于专业史论的有:工艺史、建筑史、服装史、广告史、建筑学、广告学、服装学等;

    设计师不仅要熟悉中外艺术设计史论,同时还要关注当代艺术设计的现状和发展趋势,这样才能开阔视野,加深文化艺术修养,增强专业发展的后劲。

    2、设计学概论以精炼的语言阐述设计的概念、性质、源流、作用、要素、设计的相关技术和设计师应该掌握的知识技能,从各个角度剖析设计,是设计师的入门指南。

    3、设计方法论主要论述设计方法的历史沿革,现实需求、理论基础与未来发展,同时评价几种主要设计方法及其在不同性质不同阶段的设计中的应用。设计方法论是挖掘创造智慧,展示设计无限可能性的主要方法。

    4、价值工程学是一种技术与经济相结合的设计分析方法,是设计方法的重要组成部分。主要研究设计对象的功能与成本之间的关系,寻找功能与成本之间的最佳对应配比,寻求以尽量小的成本取得尽可能大的经济效益与社会效益,是控制设计经济费用的主要手段。

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