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对Andriod子线程进行UI更新的理解

对Andriod子线程进行UI更新的理解

作者: Android高级架构探索 | 来源:发表于2019-03-12 22:31 被阅读19次

    问题描述

    在onClick()中的点击事件里是死循环时,点击其他Button按钮应用闪退。

    分析

    当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,比如按钮的响应。

    在开发Android 应用时必须遵守单线程模型的原则,此时的解决方法便是开启一个子线程进行耗时操作的执行。

    解决

    当使用了WHILE()循环实现点亮星星之后,意识到这是一个耗时的操作,如果让它一直在主线程中运行,会使得其他的事件无法响应(显示“应用无响应”(ANR)),导致程序退出。

    想到将流水灯函数段设为一个子线程[new Thread()],可以和主线程互不影响的工作。此时主线程可以响应其他按键的请求,但是流水灯子线程仍然工作。

    课后经过学习和理解,通过为子线程设置一个全局的同步信号量(当前只允许一个线程进行修改)状态标志位[volatile boolean state_flag = true; ]可以控制中断子线程。只要while(state_flag)循环条件在其他按键事件中被修改为false,子线程就可以安全退出了。

    同时,应保证线程的安全运行。防止应用出现“抱歉,应用已停止运行”的对话框,即线程由于未捕获的异常而终止时,调用接口Thread.UncaughtExceptionHandler的Thread.getUncaughtExceptionHandler()方法,并将线程中断方法Thread.interrupt()写入异常处理程序的处理方法 UncaughtException() 。

    实验分析
    (一)具体描述

    由于上述解决方案没有通过实验室环境运行证实,以下是通过UI组件代替LED完成拓展实验的模拟。

    ①Handler控制UI更新的方式:

    对UI的设置以及修改是要在主线程(UI线程)之中完成的,这时候才需要用到Handler的Message将子线程的结果传递给主线程,主线程进行UI变动。

    否则会有报错:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views

    ②程序时序图(Handler工作模式)

    ③遇到的问题及解决:

    i)当我们从流水灯→其他按键时,Headler会再执行一次循环体,导致结果出错。

    解决方法:

    在其他按钮增加一个判断,逻辑是:

    只要我按下去其他按钮,Headler将收不到消息,无法执行循环体。

    if (state_flag == true) {
        handler.sendMessage(msg);
    }
    
    ii)java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'android.view.Window$Callback 
    android.view.Window.getCallback()' on a null object reference
    

    在使用View的实例化顺序应该在setcontentview之后,此时整个View加载完成。

    (二)实验实现
    ①界面布局


    <LinearLayout
        <ImageView
            android:id="@+id/imageView"
    
            android:src="@drawable/star_big_off"/>
        <ImageView
            android:id="@+id/imageView2"/>
        <ImageView
            android:id="@+id/imageView3"/>
    </LinearLayout>
        <Button
            android:id="@+id/button1"/>
        <Button
            android:id="@+id/button2"/>
        <Button
            android:id="@+id/button3" />
    </LinearLayout>
    

    ②具体实现

        volatile boolean state_flag = true;
    
        private Handler handler = new Handler()
        {
    
            public void handleMessage(Message msg) {
    
    Log.i("handler message", "star flow");
    
    
                if (msg.what == 0) {
                    imageView.setImageResource(R.drawable.star_big_on);
                    imaegView3.setImageResource(R.drawable.star_big_off);
                }
                if(msg.what == 1){
    
                    imageView.setImageResource(R.drawable.star_big_off);
                    imaegView2.setImageResource(R.drawable.star_big_on);
    
     ......
               }
        };
    
    
                Button flow_led = (Button) findViewById(R.id.button3);
                flow_led.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    
                    public Thread thread = new Thread(new Runnable() {
    
                            public void run() {
    
                                    int num = 0;
    
                                    while(state_flag) {
    
                                    Log.i("thread while()", "button loop");
    
                                     try {
                                          thread.sleep(500);
    
    }catch(InterruptedException e) {
                                          e.printStackTrace();}
                                   Message msg = new Message();
                                   msg.what =  num++;
                                   num = num % 3;     
    
    Log.i("thread while()", "button loop: msg.what = " + msg.what);
                                  if (state_flag == true) {
                                     handler.sendMessage(msg);
                                                            }
                                                        }
                                                    }
                                                });
    
               public void onClick(View arg0) {
    
                        state_flag = true;
                        Log.i("button loop","press down");
    
            thread.start();
                       }
                  }
                );
    
    
                Button turn_on_led = (Button) findViewById(R.id.button1);
                turn_on_led.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
     public void onClick(View arg0) {
    state_flag = false;
           Log.i("button 1","press down");
    
    imageView.setImageResource(R.drawable.star_big_on);
    
    ......
    
    }} );
    
    Button turn_off_led = (Button) findViewById(R.id.button2);
    
    turn_off_led.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
       {
           public void onClick(View arg0) {
    
                        state_flag = false;
    
                        Log.i("button 2","press down");
    
                        imageView.setImageResource(R.drawable.star_big_off);
    ......
           }});
    
    

    参考资料

    [1]异常捕获:https://blog.csdn.net/klxh2009/article/details/77480108

    [2]单线程模型https://zhidao.baidu.com/question/812218637696110852. html

    [3]线程更新UI:https://blog.csdn.net/lear7/article/details/48497055

    [4]消息处理机制:https://www.cnblogs.com/fuck1/p/5513412.html

    [5]View 实例化:https://ask.csdn.net/questions/271338

    [6]UML时序图:https://www.cnblogs.com/samchen2009/p/3315999.html

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