定义
场:时间和空间
景:情景和互动
当用户停留在这个空间的时间里,要有情景和互动让用户的情绪出发,并且裹挟用户的意见,这就是场景
重要性
很多时候,你以为你是在消费产品,其实你是在消费场景
例子-吃午饭
自己带便当,以便看剧一边吃
和同事一起叫外卖,在休息区边吃边聊
同事一起出去吃,然后AA结账
请客户吃饭
情侣约会
……
核心
要能触发情绪
所有的理智和意识把人往回拉,所有的情绪是在推动人的行动
只有能触发用户情绪的场景才是真正的流量入口
场:时间和空间
景:情景和互动
当用户停留在这个空间的时间里,要有情景和互动让用户的情绪出发,并且裹挟用户的意见,这就是场景
自己带便当,以便看剧一边吃
和同事一起叫外卖,在休息区边吃边聊
同事一起出去吃,然后AA结账
请客户吃饭
情侣约会
……
所有的理智和意识把人往回拉,所有的情绪是在推动人的行动
只有能触发用户情绪的场景才是真正的流量入口
本文标题:《梁宁-产品思维30讲》场景
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