inline 的工作原理就是将内联函数的函数体复制到调用处实现内联
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方法调用流程
调用一个方法是一个压栈和出栈的过程,调用方法时将栈针压入方法栈,然后执行方法体,方法结束时将栈针出栈,这个压栈和出栈的过程会耗费资源,这个过程中传递形参也会耗费资源。
为什么需要inline
有些简单的方法会被频繁调用,什么叫简单的方法呢,举个例子:
fun <T> check(lock: Lock, body: () -> T): T {
lock.lock()
try {
return body()
} finally {
lock.unlock()
}
}
这个check方法的方法体中,不会将它的形参再传递给其他方法。我们调用一下check方法:
check(l, {"我是lambda方法体"})//l是一个Lock对象
对于编译器来说,调用check方法就要将参数l和lambda表达式{"我是lambda方法体"}进行传递,还要将check方法进行压栈出栈处理,这个过程就会耗费资源。
如果我们把check方法删除,直接执行check方法的方法体:
l.lock()
try {
return "我是lambda方法体"
} finally {
l.unlock()
}
这样做的效果和调用check方法是一样的,而且不需要压栈出栈了,但是代码是写给人看的,这样写明显产生了代码坏味道,老司机会告诉你,这几行代码需要抽成一个方法,避免多处调用产生冗余代码。于是你就老老实实把这几行代码抽成了check方法,那么如上所述,一旦这个方法被频繁调用,压栈出栈将会带来性能问题。针对这个问题,kotlin引入了inline关键字。我们在check方法前加上inline关键字:
inline fun <T> check(lock: Lock, body: () -> T): T {
lock.lock()
try {
return body()
} finally {
lock.unlock()
}
}
然后我们再调用check方法,编译器就会在编译期帮我们进行优化:
将我们写的代码
check(l, {"我是lambda方法体"})//l是一个Lock对象
换成
l.lock()
try {
return "我是lambda方法体"
} finally {
l.unlock()
}
也就是说inline关键字实际上增加了代码量,但是提升了性能,而且增加的代码量是在编译期执行的,对程序可读性不会造成影响。
noinline
如果check方法中的参数需要传递给其他非inline方法:
inline fun <T> check(lock: Lock, body: () -> T): T {
lock.lock()
try {
otherCheck(body)//会报错
return body()
} finally {
lock.unlock()
}
}
fun <T> otherCheck(body: ()-> T){
}
那么调用otherCheck是会报错的,因为check方法中的形参body现在已经inline了,不是一个函数对象了,也就不能作为一个参数传递了,除非在body参数前加上noinline关键字。
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