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【007-第六篇】关于新的一年的目标(中下)

【007-第六篇】关于新的一年的目标(中下)

作者: 钱锋 | 来源:发表于2018-01-21 16:16 被阅读0次

    上周说到远离坏的环境只是改变的基础,要让自己身处于好的环境,这才是改变的要求。

    现在我身处的环境中,虽然有很多积极向上的人,有意义的事情,对未来能多少能看到一点方向,但是我整个人却在这个看起来有希望的环境之中,迷失了自己。

    从16年下半年开始,我第一次接触到了王者荣耀,由此一发不可收拾开始沉迷其中。对这个结果我并不意外,因为在以前很多年里,我一直认为游戏是我的第二生命。我觉得游戏创造了一种虚拟的环境,在这个环境之中,可以去做很多现实中做不到、甚至想不到的事情。它帮助我来理解自己,锻炼我的能力,得到我想要的一些感觉。就像是一个虚拟的训练场一样,在我下山闯荡江湖之前,锻炼打磨自己。

    所以我一直觉得游戏很好,说游戏不好的那些人,只是看到了游戏引起的不好的结果,就是那些原本在现实生活中有冲劲,很努力的人,最后沉迷游戏之中,放弃了生活。的确结果上看他们确实放弃了生活,但原因是因为在真实的生活之中,他们的努力付出显得毫无意义,现实的打击让他们不知所措,无力应对,得到的只有痛苦和失落。而在游戏里,只要付出时间,金钱和精力,就可以很好的去掌控这个世界,有付出就有收获,有预期经过努力也能得到相应的结果。可以从中获得掌控感,体会到成长的快乐,增加自己的信心。对于成就感驱动的人来说,玩游戏获得的感觉,不见得就比真实世界中打拼成功获得的感觉要差。

    如果从个人的体验上看,对于喜欢游戏的人来说,游戏里的虚拟世界比真实世界更有好处。那些有自己的兴趣爱好,并沉迷其中的人,比如音乐,绘画,古玩,戏剧等,跟玩游戏的差异有哪些呢?我觉得差异仅在于这些是社会认可的,有现实价值的东西,而游戏是被排除在现实世界之外的。人们评判的标准还是基于是否能在现实世界中获利。所以我觉得游戏没有问题,有问题的是认为游戏有问题的那些人,他们把游戏排斥在世界之外,让游戏得不到健康的发展,更多的暴露出了缺点。这是我对于游戏的评价,是基于一个游戏爱好者的立场,因为我从中获得了很多帮助。

    说完这些再讲我现在因为游戏而陷入的困境,应该能说明不是在推卸责任,而是在分析问题吧。

    现在的问题是,一旦开始游戏,我就停不下来。经常没有事情的时候,脑子里面都会去想怎么样能让自己玩的更好。哪个英雄是什么定位?应该用怎样的装备?跟谁配合比较好等等。不但让我在工作生活的间隙,没法集中注意力,更占据了我绝大部分的闲暇时间,减少了我对现在和未来的思考和行动。且长时间的游戏也影响到了我的身体健康。因为需要一直保持某个姿势不动,甚至经常熬夜。

    但我觉得这些都不是最大的问题,真正的问题是这个游戏在不停的强化我自己的思维惯性。因为我明显发现打了游戏之后,我的思考少了很多。尤其是对未来对大局,更多的关注点在于非常细小的细节上。游戏效果很好,动态匹配出的难度适宜,对于战局输赢的影响点非常多,比如铭文,装备,意识,能力,运气,队友等等,一次失败都有很多的可能,想要成功也有非常多的方法。而且因为游戏的便利性,随时都可以去验证自己的方法,到底是否可行。这就使得我会把几乎所有的精力都放在每一个战局的细节上,想方设法的去提升它们,因为这些点的提升能快速见效。就是所谓的有及时反馈。这种及时反馈的刺激让我更习惯于关注那些明显的可解决的小问题,也很依赖由此带来的小成就感和小确定感。但当我的时间和精力都投入这上边的时候,它们也会决定我究竟会成为什么样的人。但我并不希望自己是一个为眼前的事情奔波忙碌的人,所以这才是我最害怕的。

    我需要自信,成就,控制和满足。去年那么努力的去学习,就是为了获得它们,但结果并不如自己所预料的。既然现实给不了,我又特别需要,所以只能从游戏中去获取。如果我想离开游戏,就不能忽略它们。要不然就在现实中得到,要不然就是说服自己放弃。我觉得我无法说服自己,因为这些是人生的动力,生命力的体现。那我能做的就只有从游戏之外的世界里获取它们。但我就是因为在现实世界中的无力感和挫折感,所以才躲进游戏里的,如果要出去,我拿什么去面对?

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