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ios定时器NSTimer中的循环引用

ios定时器NSTimer中的循环引用

作者: AlexPei | 来源:发表于2016-05-05 11:01 被阅读3355次
    • 当控制器ViewController跳转进入控制器OneViewController中的时候开启定时器,让定时器每隔一段时间打印一次,当OneViewController dismiss的时候,控制器并没有被销毁.然而定时器的timer invalidate 在dealloc中已经写了.
    • 如果没有定时器,则OneViewController可以正常销毁.
    • 原因在于下图:循环引用


    • 控制器ViewController跳转进入OneViewController中开启定时器
    
    
    #import "OneViewController.h"
    
    @interface OneViewController ()
    
    
    @property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;
    
    @end
    
    
    @implementation OneViewController
    
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    
        [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
    }
    
    -(void)viewDidLoad{
    
        [super viewDidLoad];
        self.view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
        
        /**
         1.__weak typeof(self) weakSelf = self; 不能解决
    
         */
        
        //开启定时器 
        self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(testTimerDeallo) userInfo:nil repeats:YES];
    }
    
    /** 方法一直执行 */
    -(void)testTimerDeallo{
    
        NSLog(@"-----");
    }
    
    
    • 当开启定时器以后,testTimerDeallo方法一直执行,即使dismiss此控制器以后,也是一直在打印,而且dealloc方法不会执行.循环引用造成了内存泄露,控制器不会被释放.
    
    /** 开启定时器以后控制器不能被销毁,此方法不会被调用 */
    -(void)dealloc{
    
        NSLog(@"xiaohui");
        [self.timer invalidate];
    }
    
    
    @end
    
    
    

    • 解决办法: 由于循环引用的起因是target,则可以包装一个target,让target是另一个对象,而不是ViewController即可.
    • 1.创建一个集成NSObject的分类TimerWeakTarget,创建类方法---开启定时器的方法
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface TimerWeakTarget : NSObject
    
    @property (nonatomic, assign) SEL selector;
    @property (nonatomic, weak) NSTimer *timer;
    @property (nonatomic, weak) id target;
    
    
    /** 
     1.重写开启定时器方法,在内部对target进行替换,换成本类(TimerWeakTarget)的对象即可
     2.不会造成循环引用了,原控制器OneViewController属性有timer对timer强应用,timer内部对self强引用,但是self在此方法内部被替换成了本类的对象(TimerWeakTarget *),而本类的对象不会对OneViewController强引用,则不会造成循环引用,也就不会造成内存泄露
     */
    + (NSTimer *) scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval
                                          target:(id)aTarget
                                        selector:(SEL)aSelector
                                        userInfo:(id)userInfo
                                         repeats:(BOOL)repeats;
    
    @end
    
    
    • TimerWeakTarget.m文件中
    • 在下面我们封装的类的方法中,我们将开启定时器的方法 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:interval target:timer selector:@selector(fire:) userInfo:userInfo repeats:repeats];中的target换掉了,换成了 本类的对象,timer.在OneViewController中开启定时器的时候直接调用这个类方法,就不会造成循环引用.看图


    
    
    #import "TimerWeakTarget.h"
    
    @implementation TimerWeakTarget
    
    + (NSTimer *) scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval
                                          target:(id)aTarget
                                        selector:(SEL)aSelector
                                        userInfo:(id)userInfo
                                         repeats:(BOOL)repeats{
    
        TimerWeakTarget * timer = [TimerWeakTarget new];
        timer.target = aTarget;
        timer.selector = aSelector;
        //-------------------------------------------------------------此处的target已经被换掉了不是原来的VIewController而是TimerWeakTarget类的对象timer
        timer.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:interval target:timer selector:@selector(fire:) userInfo:userInfo repeats:repeats];
        return timer.timer;
    }
    
    
    
    -(void)fire:(NSTimer *)timer{
    
        if (self.target) {
            [self.target performSelector:self.selector withObject:timer.userInfo];
        } else {
        
            [self.timer invalidate];
        }
    }
    
    @end
    
    
    • 控制器dismiss以后可以正常被销毁.问题解决.

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