android HTTP网络请求回顾

作者: 金馆长说 | 来源:发表于2018-01-16 08:38 被阅读193次

    1.HTTP协议了解

    http是一种应用层的协议,底层通过TCP来进行可靠的数据传输。HTTP是基于TCP的应用层协议,它在更高的层次封装了TCP的使用细节,使网络请求更加易用,TCP连接是因特网基于流的一种可靠连接,它为HTTP提供了一条可靠的比特传输管道。从TCP连接一端填入的字节会从另一端以原有的顺序、正确的传送过来。

    • HTTP的7种请求方式
      GET
      POST
      DELETE
      PUT
      HEAD
      TRACE
      POTIONS

    [图片上传失败...(image-aa15fa-1517135394572)]
    HTTP报文格式解析
    不同的请求方式,它们的请求格式也是不一样的,请求格式也就是报文格式。 通常来说一个HTTP请求报文由 请求行(request line)、请求头部(head)、空行、请求数据 4个部分组成。

    [图片上传失败...(image-fbc600-1517135394572)]

    1. 请求行
      报文的第一行就是请求行,这一行说明了这段报文以什么方式请求,包含了HTTP的版本号等一些协议信息。
    2. 请求头部
      请求头部是以 key:value的形式来说明请求数据的,这里面说明了请求服务器的一些host,content-tye,Encoding的一些说明。
    3. 请求数据
      POST请求的方式才会有请求数据,如果请求是以POST提交过来,那么这里面就会有post的请求数据,可以文本形式或者二进制数据根据你请求post提交的数据类型决定。

    GET 请求报文格式

    www.jinweime.com?id=2
    这个是一个典型的get请求,get请求的参数会跟在url后面。问号后面作为第一个参数,以&进行参数拼接。

    http请求协议如下

    GET /?id=2 HTTP/1.1
    Host: jinweime.com
    Cache-Control: no-cache

    可以看到第一行为请求行,请求方式为GET,子路径是?id=2 代表参数id的值为2,HTTP版本为1.1。 后面二行是head区域,第一个请求头是主机地址,第三行也是一个head。GET方式的请求参数都是附加的URL中所以请求数据部分为空。

    POST请求报文格式

    POST /api/feed. HTTP/1.1
    Accept-Encoding: gzip
    Content-Length: 225873
    Content-Ttpe: multipart/form-data; boundary=Ocxx3329f....
    Host: www.myhost.com
    Connection: Keep-Alive

    --OCxxqFJE...
    Content-Dispotition: form-data; name=="username"
    Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
    Content-Transfer-Encoding: 8bit

    MrSimple
    --Cxxii32F..
    Content-Dispotition: form-data; name=="title"

    Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
    Content-Transfer-Encoding: 8bit

    TEST
    --Ffsaxx......--

    这串报代表向 www.myhost.com/api/feed/这个地址发送了一个POST请求。 请求的数据格式为 Content-Type: multipart.form-data,报文有二个参数 username title,username的值为MrSimple。title的值为TEST。 最后一行是结束行以 -- boundary值 -- 结束, 如果格式不正确服务器将会解析不到的你请求。

    响应报文
    HTTP响应报文也是由三个部分组成,分别是:状态行 消息head 响应报文,和请求报文的格式十分相似。

    <状态行>
    <响应报文 head>
    <空行>
    <响应报文内容>
    
    

    可以看到和请求报文相比,只是把第一行的请求行换成了状态行了,状态行提供一个状态码来说明此次请求的资源情况。

    HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF

    其中的HTTP-Version表示服务器HTTP协议的版本,Status-Code表示服务器响应请求的状态码;Reason-Phrase表示状态码的文本描述。状态码是一个三位的数字,第一个数字定义了响应的类别。

    常见的状态码

    • 200 OK;客户端请求成功
    • 400 Bad Request:客户端请求有语法错误,服务器不能正确的解析
    • 401 Unauthorized;请求未授权
    • 403 Forbidden; 服务器收到请求,但是拒绝提供服务
    • 404 Not Found; 请求的资源不存在, 比如输入了错误的地址;
    • 500 Internal Server Error; 服务器发生了错误
    • 503 Server Unavailable; 服务器当前不能处理客户端请求

    常见的请求头部

    • Content-Type: 请求数据的格式
    • Content-Length; 消息的长度
    • Host: 请求主机名
    • User-Agent; 发出请求的浏览器类型,可以自定义
    • Accept: 客户端可识别的内容类型
    • Accept-Encoding: 客户端可识别的数据编码
    • Connection: 允许客户端和服务器指定请求/响应连接有关的选项,比如设置Keep-Alive 表示保持连接

    Android中执行网络请求

    android中提供了二种执行网络请求的方式,一种使用 Apache的HttpClient,另一种Java提供的 HttpUrlConnection。这二种方法都提供了完整的 API, 都很很好的实现对网络的请求功能,但是某些情况下我们需要做取舍分清楚二种方式的区别。

    • HttpClient
      android SDK自带了 Apache的HttpClient,它提供了对HTTP协议的全面支持,可以使用HttpClient来执行 HTTP GET和HTTP POST请求。

    • HttpUrlConnection

    最佳选择HttpUrlConnection。二者对比来说,在android 2.2版本之前,HttpClient有较少的一些BUG,而HttpURLConnection一直存在一些让厌烦的BUG,比如在对一个可读的InputStream 调用colse()方法时,就有可能导致连接池失败。因此在 android 2.2版本之前使用 HttpClient是比较好的选择。 但是在 android2.3及之后 HttpUrlConnect有了进一步的更新, 它api 简单,体积小,因此非常适用于 Android项目中。 HttpUrlConnection的压缩和缓存机制可以有效的减少网络访问的流量,这块在提升手机省电和流量方面也起来很多的作用。另外在Android 6.0中,HttpClient以及被移除了,所以以后开发中HttpUrlConnection是我们唯一的选择了。

    使用HttpUrlConnection请求

    fun sendHttpClient(url: String) {
            val url = URL(url)
            var conn = url.openConnection() as HttpURLConnection
            //读取时时间为 2s
            conn.readTimeout = 2000
            //请求超时时间为 5s
            conn.connectTimeout = 5000
            //设置请求方式
            conn.requestMethod = "POST"
            //接收输入流
            conn.doInput = true
            //启动输出流,需要传递参数时需要开启
            conn.doInput = true
            //添加 Header
            conn.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive")
            //添加请求参数
            var paramsList = ArrayList<NameValuePair>()
            paramsList.add(BasicNameValuePair("username", "jinwei"))
            paramsList.add(BasicNameValuePair("pwd", "pwd.com"))
            writeParams(conn.outputStream, paramsList)
            //发起请求
            conn.connect()
            var input = conn.inputStream
            //获取结果
            var str = convertStreamToString(input)
            Log.i(TAG, "Request Data: " + str)
            input.close()
        }
    
        fun writeParams(outpit: OutputStream, paramsList: List<NameValuePair>) {
            val paramStr = StringBuffer()
            for (value in paramsList) {
                if (!TextUtils.isEmpty(paramStr)) {
                    paramStr.append("&")
                }
                paramStr.append(URLEncoder.encode(value.name, "UTF-8"))
                paramStr.append("=")
                paramStr.append(URLEncoder.encode(value.value, "UTF-8"))
            }
            var writer = BufferedWriter(OutputStreamWriter(outpit, "UTF-8"))
            //写入参数写入输入流
            Log.i(TAG, paramStr.toString())
            writer.write(paramStr.toString())
            writer.flush()
            writer.close()
        }
    
    
        fun convertStreamToString(input: InputStream): String {
            var buffer = BufferedReader(InputStreamReader(input))
            var sb = StringBuffer()
            var line: String
            try {
                while (true) {
                    line = buffer.readLine()
                    if (!TextUtils.isEmpty(line)) {
                        sb.append(line + "\n")
                    } else {
                        break
                    }
                }
            } catch (e: IOException) {
                e.printStackTrace()
            }
            return sb.toString()
        }
    

    2. Volley使用

    官方文档

    github

    VIDEO介绍

    安静

    volley的架构图

    架构图

    volley是2013年 google I/O大会上推出的一款网络请求相关的框架

    它有以下好处

    • 网络请求的自动调度。
    • 多个并发网络连接。
    • 具有标准HTTP缓存一致性的透明磁盘和内存响应缓存。
    • 支持请求优先级。
    • 取消请求api。可以取消单个请求,也可以设置要取消的请求的块或范围。
    • 自定义重试

    缺点

    • 不适合数据量过大的传输操作

    构建一个stringRequest

    一般来说我们一个应用启动后只需要全局获取一个
    Volley.newRequestQueue(this)实例就够了,这样可以有效的节省系统资源的消耗。

     fun sendStringRequest() {
            var request = Volley.newRequestQueue(this)
            var url = "http://baidu.com"
            var strrequest = StringRequest(Request.Method.GET, url,
                    object : Response.Listener<String> {
                        override fun onResponse(response: String?) {
                            Log.i(TAG, response)
                        }
                    },
                    object : Response.ErrorListener {
                        override fun onErrorResponse(error: VolleyError?) {
                            Log.i(TAG, "error")
                        }
    
                    })
            request.add(strrequest)
        }
    

    很简单成功的打印了返回的Html数据

    <html>
    
                                                               <meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://www.baidu.com/">
                                                                </html>
    

    JsonRequest

    这里我们用的JsonRequest的子类JsonObjectRequest来构建了一个请求,它支持JSON格式的Request和Response。

    fun sendJsonRequest() {
            var request = Volley.newRequestQueue(this)
            var url = "http://baike.baidu.com/api/openapi/BaikeLemmaCardApi?scope=103&format=json&appid=379020&bk_key=关键字&bk_length=600"
            var strrequest = JsonObjectRequest(Request.Method.POST, url, null,
                    object : Response.Listener<JSONObject> {
                        override fun onResponse(response: JSONObject?) {
                            Log.i(TAG, response.toString())
                        }
    
                    },
                    object : Response.ErrorListener {
                        override fun onErrorResponse(error: VolleyError?) {
                            Log.i(TAG, "error")
                        }
    
                    })
            request.add(strrequest)
        }
    
    

    成功的返回了一串JSON格式的数据

    {"id":390935,"subLemmaId":390935,"newLemmaId":7105697,"key".......
    

    ImageRequest

    Volley还支持对图片的获取

    fun sendImageRequest() {
            var request = Volley.newRequestQueue(this)
            var url = "http://img.my.csdn.net/uploads/201603/26/1458988468_5804.jpg"
            var strrequest = ImageRequest(url,
                    object : Response.Listener<Bitmap> {
                        override fun onResponse(response: Bitmap?) {
                            findViewById<ImageView>(R.id.imageView).setImageBitmap(response)
                        }
    
                    }, 511, 511, Bitmap.Config.ARGB_8888,
                    object : Response.ErrorListener {
                        override fun onErrorResponse(error: VolleyError?) {
                            Log.i(TAG, "error")
                        }
    
                    })
            request.add(strrequest)
        }
    
    

    这段代码成功的Bitmap显示到了ImageView上面

    3. Volley源码分析

    执行

    var request = Volley.newRequestQueue(this)
    

    最终会到newRequestQueue方法

    public static RequestQueue newRequestQueue(Context context, BaseHttpStack stack) {
            BasicNetwork network;
            if (stack == null) {
                if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) {
                    network = new BasicNetwork(new HurlStack());
                } else {
                    // Prior to Gingerbread, HttpUrlConnection was unreliable.
                    // See: http://android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.html
                    // At some point in the future we'll move our minSdkVersion past Froyo and can
                    // delete this fallback (along with all Apache HTTP code).
                    String userAgent = "volley/0";
                    try {
                        String packageName = context.getPackageName();
                        PackageInfo info = context.getPackageManager().getPackageInfo(packageName, 0);
                        userAgent = packageName + "/" + info.versionCode;
                    } catch (NameNotFoundException e) {
                    }
    
                    network = new BasicNetwork(
                            new HttpClientStack(AndroidHttpClient.newInstance(userAgent)));
                }
            } else {
                network = new BasicNetwork(stack);
            }
    
            return newRequestQueue(context, network);
        }
    
    

    可以看到代码进入到Build.VERSION.SDK_INT >= 9的逻辑,network = new BasicNetwork(new HurlStack());创建了一个network对象,我们重点关系HrlStack()这个对象,这个对象是最终执行网络请求的地方。

     @Override
        public HttpResponse executeRequest(Request<?> request, Map<String, String> additionalHeaders)
                throws IOException, AuthFailureError {
            String url = request.getUrl();
    //        Log.i("jinwei"," ## executeRequest =  "+url);
            HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
            map.putAll(request.getHeaders());
            map.putAll(additionalHeaders);
            if (mUrlRewriter != null) {
                String rewritten = mUrlRewriter.rewriteUrl(url);
                if (rewritten == null) {
                    throw new IOException("URL blocked by rewriter: " + url);
                }
                url = rewritten;
            }
            URL parsedUrl = new URL(url);
            HttpURLConnection connection = openConnection(parsedUrl, request);
            for (String headerName : map.keySet()) {
                connection.addRequestProperty(headerName, map.get(headerName));
            }
            setConnectionParametersForRequest(connection, request);
            // Initialize HttpResponse with data from the HttpURLConnection.
            int responseCode = connection.getResponseCode();
            if (responseCode == -1) {
                // -1 is returned by getResponseCode() if the response code could not be retrieved.
                // Signal to the caller that something was wrong with the connection.
                throw new IOException("Could not retrieve response code from HttpUrlConnection.");
            }
    
            if (!hasResponseBody(request.getMethod(), responseCode)) {
                return new HttpResponse(responseCode, convertHeaders(connection.getHeaderFields()));
            }
    
            return new HttpResponse(responseCode, convertHeaders(connection.getHeaderFields()),
                    connection.getContentLength(), inputStreamFromConnection(connection));
        }
    

    通过代码可以看到执行网络请求使用的HttpURLConnection处理的,具体的调用过程我们继续分析。

    newRequestQueue方法最好执行到了return newRequestQueue(context, network);

    private static RequestQueue newRequestQueue(Context context, Network network) {
            File cacheDir = new File(context.getCacheDir(), DEFAULT_CACHE_DIR);
            RequestQueue queue = new RequestQueue(new DiskBasedCache(cacheDir), network);
            queue.start();
            return queue;
        }
    

    在这里执行了queue.start()方法

    public void start() {
            stop();  // Make sure any currently running dispatchers are stopped.
            // Create the cache dispatcher and start it.
            mCacheDispatcher = new CacheDispatcher(mCacheQueue, mNetworkQueue, mCache, mDelivery);
            mCacheDispatcher.start();
    
            // Create network dispatchers (and corresponding threads) up to the pool size.
            Log.i("jinwei"," ## mDispatchers.length ## " +mDispatchers.length);
            for (int i = 0; i < mDispatchers.length; i++) {
                NetworkDispatcher networkDispatcher = new NetworkDispatcher(mNetworkQueue, mNetwork,
                        mCache, mDelivery);
                mDispatchers[i] = networkDispatcher;
                networkDispatcher.start();
            }
        }
    
    

    这里总共开启了5个 Thread,一个CacheThread和四个NetWorkThread。

    NetWorkThread的run方法

    @Override
        public void run() {
            Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
            while (true) {
                try {
                    Log.i("jinwei"," ## run ##");
                    processRequest();
                } catch (InterruptedException e) {
                    // We may have been interrupted because it was time to quit.
                    Log.i("jinwei"," ## mQuit ##");
                    if (mQuit) {
                        return;
                    }
                }
            }
        }
    

    这里是一个while循环,内部有一个PriorityBlockingQueue队列take数据,如果返回为Null线程就会挂起等待新的队列进来。

    重点方法

     private void processRequest() throws InterruptedException {
            long startTimeMs = SystemClock.elapsedRealtime();
            // Take a request from the queue.
            Request<?> request = mQueue.take();
    
            try {
                request.addMarker("network-queue-take");
    
                // If the request was cancelled already, do not perform the
                // network request.
                if (request.isCanceled()) {
                    request.finish("network-discard-cancelled");
                    request.notifyListenerResponseNotUsable();
                    return;
                }
    
                addTrafficStatsTag(request);
    
                // Perform the network request.
                NetworkResponse networkResponse = mNetwork.performRequest(request);
                request.addMarker("network-http-complete");
    
                // If the server returned 304 AND we delivered a response already,
                // we're done -- don't deliver a second identical response.
                if (networkResponse.notModified && request.hasHadResponseDelivered()) {
                    request.finish("not-modified");
                    request.notifyListenerResponseNotUsable();
                    return;
                }
    
                // Parse the response here on the worker thread.
                Response<?> response = request.parseNetworkResponse(networkResponse);
                request.addMarker("network-parse-complete");
    
                // Write to cache if applicable.
                // TODO: Only update cache metadata instead of entire record for 304s.
                if (request.shouldCache() && response.cacheEntry != null) {
                    mCache.put(request.getCacheKey(), response.cacheEntry);
                    request.addMarker("network-cache-written");
                }
    
                // Post the response back.
                request.markDelivered();
                mDelivery.postResponse(request, response);
                request.notifyListenerResponseReceived(response);
            } catch (VolleyError volleyError) {
                volleyError.setNetworkTimeMs(SystemClock.elapsedRealtime() - startTimeMs);
                parseAndDeliverNetworkError(request, volleyError);
                request.notifyListenerResponseNotUsable();
            } catch (Exception e) {
                VolleyLog.e(e, "Unhandled exception %s", e.toString());
                VolleyError volleyError = new VolleyError(e);
                volleyError.setNetworkTimeMs(SystemClock.elapsedRealtime() - startTimeMs);
                mDelivery.postError(request, volleyError);
                request.notifyListenerResponseNotUsable();
            }
        }
    

    Request<?> request = mQueue.take()取出之前request.add(strrequest)的数据,如果没有则会一直挂起。

    执行这里就会执行到之前HurlStack类中的executeRequest方法来通过HttpUrlConnection来构建一个网络请求了

    NetworkResponse networkResponse = mNetwork.performRequest(request)
    

    源码的简单分析就到这了,具体的设计思路和实现还需要深入研究了。

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        本文标题:android HTTP网络请求回顾

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