进程
nodejs 本本是单线程,为了充分的利用我们的服务器,nodejs 可以开启多线程。
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process 挂载全局变量
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process.title
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process.version nodejs 版本号
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process.versions nodejs 环境相关依赖的版本号
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process.arch 当前电脑系统类型
**64 位操作系统比 32 位操作系统性能更强法,通向对于内存的使用也比 32 位操作系统要高** -64 位操作系统 x64 -32 位操作系统 x86
- process.platform 系统类型
- win32 windows
- os mac
- linux
- unix
- process.argv 获取命令行参数
- process.env 获取当前系统环境变量参数
- process.pid 当前进程的 id,每次创建的进程,id 都会变化
- process.execPath nodejs 安装路径
- process.cwd() 获取当前命令行执行路径
- process.domain 被废弃的对象, 用来捕获进程中的局部异常
- process.uncaughtException 即将被废弃的对象,用来捕获全局异常
- process.hasUncaughtExceptionCaptureCallback 有没有捕获到全局异常的回调
- process.nextTick() 类似于 setTimeout 性能更好一些
- process.stdin 标准输入
- process.stdout 标准输出
- process.stderr 标准输出错误
- process.exit 退出当前进程,并返回一个 code 码, 0 正常推出,1 非正常退出,用自定义异常 行
- process.kill 发送任意信号
模块
- 内置模块(核心模块)
- 外置模块 通过 require 引入
- 自定义模块 (第三方包) 通过 require 引入
子进程
nodejs 提供的内置模块
- child_process - child_process.spawn(<cmd String>,[argv....String],[options... Object])
-options
js cwd <string> 子进程的当前工作目录。 env <Object> 环境变量的键值对。默认值: process.env。 argv0 <string> 显式地设置发送给子进程的 argv[0] 的值。如果没有指定,则将会被设置为 command 的值。 stdio <Array> | <string> 子进程的 stdio 配置。参阅 options.stdio。 detached <boolean> 准备子进程独立于其父进程运行。具体行为取决于平台,参阅 options.detached。 uid <number> 设置进程的用户标识,参阅 setuid(2)。 gid <number> 设置进程的群组标识,参阅 setgid(2)。 shell <boolean> | <string> 如果为 true,则在 shell 中运行 command。 在 Unix 上使用 '/bin/sh',在 Windows 上使用 process.env.ComSpec。 可以将不同的 shell 指定为字符串。 参阅 shell 的要求与 Windows 默认的 shell。 默认值: false(没有 shell)。 windowsVerbatimArguments <boolean> 在 Windows 上不为参数加上引号或转义。在 Unix 上忽略。如果指定了 shell 并且是 CMD,则自动设为 true。默认值: false。 windowsHide <boolean> 隐藏子进程的控制台窗口(在 Windows 系统上通常会创建)。默认值: false。
- cluster
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