操作符重载
操作符的重载
是在实际的C++
编程过程中不太容易引人注意但却非常实用的一个特性。
合理的实现操作符重载
可以极大的提高编程体验,但是不合理的实现也可能会在使用过程中给开发人员
带来很大的困惑。
本篇文章会首先分析一些c++
标准库中所实现的一些操作符重载
, 然后在具体介绍如何实现操作符重载。
本文后续主要会分析如下操作符:
- std::string 中对
[]
及+=
操作符重载 - std::shared_ptr中对
*
及->
操作符重载
std::string中的操作符
#include <string>
#include <iostream>
int main()
{
std::string str = "Hello ";
str += "World";
for (auto i = 0; i < str.length(); ++i) {
std::cout << str[i] << std::endl;
}
return 0;
}
体会以下上面的代码,很简单而且很直观,
-
std::string str = "Hello "
定义了一个string
对象,且初始值为Hello
-
str += "World"
往str
里添加新的字符,此时str的内容变为Hello World
- 通过
for
循环,以str[i]
的形式访问str里的每一个字符
通过 +=
的形式来对string
对象添加内容, 通过[]
的形式访问string
对象内的每一个字符,使得对于string
对象
的使用很自然,但这背后其实是string
类对+=
操作符及 []
操作符进行了重载。
来看一下string
头文件中操作符重载的形式:
// []操作符重载
char& operator[]( size_type pos );
const char& operator[]( size_type pos ) const;
// "+="操作符重载
basic_string& operator+=( const basic_string& str );
...(详细可以参考cppreference)
string
类中对这些操作符进行了重载, 当使用这些操作符的时候,实际上是在调用以上的这些函数,使得对于string
对象的使用自然,直接。
std::shared_ptr中的操作符
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
int main()
{
using namespace std;
shared_ptr<vector<int>> ptr = make_shared<vector<int>>();
ptr->push_back(1);
(*ptr).push_back(2);
for (auto i = 0; i < ptr->size(); ++i) {
std::cout << (*ptr)[i] << std::endl;
}
return 0;
}
- ptr为
shared_ptr<vecotr<int>>
类型对象,ptr内部管理的是vector<int>
类型的指针 -
ptr->push_back(1)
的使用是不是感觉ptr
是一个vector<int>
类型的指针,并不是所谓的shared_ptr
对象 -
(*ptr).push_back(2)
的使用是不是也感觉ptr
就是vector<int>
类型的指针
!!! note
以上的ptr
是个shared_ptr
类型对象,内部包含一个指针
对ptr
如此直接自然的使用,背后其实也是操作符重载
在捣鬼。
看一下shared_ptr
中对*
及 ->
操作符的重载:
// 对 "*" 的重载
T& operator*() const noexcept;
// 对 "->" 的重载
T* operator->() const noexcept;
-
ptr->push_back(1)
的背后是调用了重载的->
操作符:
(ptr.operator->())->push_back(1);
-
(*ptr).push_back(2)
是调用了重载的*
操作符:
(ptr.operatro*()).push_back(2);
看似简单直接的调用实际上背后却发生了很多的事情,不容易发现,但确实在发生,这就是操作符重载的魅力。
总结
大概介绍了一些标准库中使用的操作符重载
,让我们有了一个直观的感受,后面几篇文章会详细介绍如何来实现操作符重载。
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