操作符重载
- C++中的重载能够扩展操作符的功能
- 操作符的重载以函数的方式进行
- 本质:
- 用特殊形式的函数扩展操作符的功能
- 使用:
- 通过
operator
关键字可以定义特殊的函数 -
operator
的本质是通过函数重载操作符 - 语法:
- 通过
Type operator Sign(const Type& p1, const Type& p2)
{
Type ret;
return ret;
}
// Sign 为系统中预定义的操作符,如: +, -, *, /, 等
这里举一个例子:
#include <stdio.h>
class Complex
{
int a;
int b;
public:
Complex(int a = 0, int b = 0)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
int getA()
{
return a;
}
int getB()
{
return b;
}
//声明操作符重载
friend Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2);
};
//定义操作符重载
Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2)
{
Complex ret;
//因为是友元,所以可以直接访问成员变量
ret.a = p1.a + p2.a;
ret.b = p1.b + p2.b;
return ret;
}
int main()
{
Complex c1(1, 2);
Complex c2(3, 4);
Complex c3 = c1 + c2; // operator + (c1, c2)
printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());
return 0;
}
另一种用法:
- 可以将操作符重载函数定义为类的成员函数
- 比全局操作符重载函数少一个参数(左操作数)
- 不需要依赖友元就可以完成操作符重载
- 编译器优先在成员函数中寻找操作符重载函数
class Type
{
public:
Type operator Sign(const Type& p)
{
Type ret;
return ret;
}
};
这里再举一个例子:
#include <stdio.h>
class Complex
{
int a;
int b;
public:
Complex(int a = 0, int b = 0)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
int getA()
{
return a;
}
int getB()
{
return b;
}
//虽然成员函数和友元都重载了操作符,但是系统会优先调用成员函数
Complex operator + (const Complex& p)
{
Complex ret;
printf("Complex operator + (const Complex& p)\n");
ret.a = this->a + p.a;
ret.b = this->b + p.b;
return ret;
}
friend Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2);
};
Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2)
{
Complex ret;
printf("Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2)\n");
ret.a = p1.a + p2.a;
ret.b = p1.b + p2.b;
return ret;
}
int main()
{
Complex c1(1, 2);
Complex c2(3, 4);
Complex c3 = c1 + c2; // c1.operator + (c2)
printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());
return 0;
}
小结
- 操作符重载是C++的强大特性之一
- 操作符重载的本质是通过函数扩展操作符的功能
-
operator
关键字是实现操作符重载的关键 - 操作符重载遵循相同的函数重载规则
- 全局函数和成员函数都可以实现对操作符的重载
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