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C++操作符重载

C++操作符重载

作者: dafaycoding | 来源:发表于2016-12-20 11:25 被阅读17次

    重载操作符的限制

    可以重载的操作符

    +   -   *   /   %   ^   &   |   ~
    !   =   <   >   +=  -=  *=  /=  %
    ^=  &=  |=  <<  >>  >>= <<= ==  !=
    <=  >=  &&  ||  ++  --  ->* ‘   ->
    []  ()  new delete  new[]   delete[] 
    

    不能重载的算符

    .   ::  .*  ?:  sizeof
    

    操作符重载的语法形式

    操作符函数是一种特殊的成员函数或友员函数
    成员函数的语法形式为:
        类型   类名  ::  operator  op ( 参数表 )
        {
              // 相对于该类定义的操作
        }
    
    

    重载赋值操作符

    赋值操作符重载用于对象数据的复制 
    operator= 必须重载为成员函数 
    void operator = (const classname &it);
    classname &operator = (const classname &it);
    返回引用会支持如下语法obj1 = obj2 = obj3;
    
    

    重载+-*/运算操作符操作符

    classname operator +(const classname &a) 一元
    classname operator + (const char *s, const classname str) 二元
    
    

    ++--操作符重载

    classname operator ++ (int),类成员函数重载++--必须带一个int参数,int仅供编译器识别,实际调用的时候不需要任何参数传递。
    在代码当中不但要使用object++,还需要使用++object的语法,所以需要定义一个非类成员函数的++重载,语法如下:
    classname operator ++ (classname &a),非类成员函数重载++--必须带一个指向类实例引用的参数。
    
    

    new/delete操作符重载

    重载new和delete必须再关键字operator和操作符之间留下空格,及如下形式:operator new
    重载new第一个参数一定是size_t类型参数,函数必须返回无类型指针。
    重载delete第一个参数一定是一个无类型的指针,函数必须没有返回值。
    
    

    重载new[],delete[]

    void *operator new[](size_t size)//size总比实际分配空间大4个字节, 存放一些系统内部的处理数据,也就是delete[]释放内存时所需要的数据。
    void *operator new[](size_t size)
    {
        classname *p = (classname *)malloc(size);
        return p;
    }
     
    void operator delete[](void *object)
    {
        free((classname *)object);
        object = NULL;
    }
    
    

    代码示例

    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    using namespace std;
    
    class mystring
    {
    public:
        char *s;
    public:
        mystring()
        {
            s = new char[1024];
            cout << "mystring" << endl;
        }
        mystring(const mystring &it)//深拷贝
        {
            cout << "copy mystring" << endl;
            s = new char[1024];
            memset(s, 0, 1024);
            strcpy(s, it.s);
        }
        
        ~mystring()
        {
            cout << "~mystring" << endl;
            delete []s;
        }
        
        mystring operator =(const mystring &it)//重载了一个=号操作符
        {
            cout << "= operator" << endl;
            memset(s, 0, 1024);
            strcpy(s, it.s);
            return *this;
        }
        
        mystring operator =(const char *str)//重载了一个=号操作符
        {
            memset(s, 0, 1024);
            strcpy(s, str);
            return *this;
        }
        
        mystring operator =(int i)//重载了一个=号操作符
        {
            memset(s, 0, 1024);
            sprintf(s, "%d", i);
            return *this;
        }
        
        mystring operator + (const mystring &it)//重载了一个+号操作符
        {
            strcat(s, it.s);
            return *this;
        }
        
        mystring operator + (const char *str)//重载了一个+号操作符
        {
            strcat(s, str);
            return *this;
        }
        
        void operator +=(const char *str)//
        {
            strcat(this->s, str);
        }
        
        mystring operator + (int i)//重载了一个+号操作符,一元操作符重载
        {
            char temp[100] = {0};
            sprintf(temp, "%d", i);
            strcat(s, temp);
            return *this;
        }
        
        void operator <<(const char *str)//把<<操作符定义为赋值
        {
            strcpy(s, str);
        }
        
        void operator >>(char *str)//把<<操作符定义为赋值
        {
            strcpy(str, s);
        }
        
        mystring operator ++(int)//重载++操作符的函数int参数是固定
        {
            int len = strlen(s);
            for(int i = 0;i < len; i++)
            {
                s[i]++;//让s的第一个成员char + 1,就是将s[0]对应字符的ASCII码 + 1
            }
            return *this;
        }
        
        void * operator new(size_t size)//如果重载的new,那么必须重载delete
        {
            //参数size就是sizeof(mystring)的大小.
            cout << "size = " << size << endl;
            mystring *p = (mystring *)malloc(size);
            return p;
        }
        
        void * operator new[](size_t size)//如果重载的new,那么必须重载delete
        {
            //参数size就是sizeof(mystring)的大小 * new[x] + 4个字节.
            cout << "size = " << size << endl;
            //mystring *p = (mystring *)malloc(size);
            return NULL;
            }
            
            void operator delete[](void *obj)
            {
                free((mystring *)obj);
                obj = NULL;
            }
            
            void operator delete(void *obj)
            {
                free((mystring *)obj);//不能直接free一个void *;
                obj = NULL;//防止野指针
            }
            
            bool operator ==(const mystring &it)
            {
                if (strcmp(s, it.s) == 0)//如果this->s和it的s相同,就返回true
                {
                    return true;
                }else
                    return false;
            }
            
            bool operator ==(const char *str)
            {
                if (strcmp(s, str) == 0)//如果this->s和it的s相同,就返回true
                {
                    return true;
                }else
                    return false;
            }
            
            //如果返回的是char,代表的是一个右值,右值是不能直接赋值的,
            //如果返回的是char的引用,那么[]就可以当左值使用了
            char &operator[](int index)
            {
                return s[index];
            }
            
            void operator ()(const char *str)//重载函数调用操作符
            {
                strcpy(s, str);
            }
            
            void operator ()(int i)
            {
                sprintf(s, "%d", i);
            }
            
            operator int()
            {
                return atoi(s);
            }
            
            friend mystring operator +(const char *str, const mystring &it);
            
            };
            
            bool operator ==(const char *str, const mystring &it)
            {
                if (strcmp(str, it.s) == 0)
                {
                    return true;
                }else
                    return false;
            }
            
            //操作符重载,有一个最基本条件,就是一定有一个一元是一个自定义的C++类
            //如果两个都是基本数据类型操作符重载是非法的
            
            mystring operator +(const char *str, const mystring &it)
            {
                mystring str1;
                char buf[1024] = {0};
                sprintf(buf, "%s%s", str, it.s);
                strcpy(str1.s, buf);
                return str1;
            }
            
            mystring operator ++(mystring &it)
            {
                int len = strlen(it.s);
                for(int i = 0;i < len; i++)
                {
                    it.s[i]++;//让s的第一个成员char + 1,就是将s[0]对应字符的ASCII码 + 1
                }
                return it;
            }
            
            mystring operator +(int i, const mystring &it)
            {
                mystring str1;
                char buf[1024] = {0};
                sprintf(buf, "%d%s", i, it.s);
                strcpy(str1.s, buf);
                return str1;
            }
            
            class demo
            {
            public:
                demo()
                {
                    
                }
            };
            
            void test(int i)
            {
                cout << i << endl;
            }
            int main05()
            {
                //    mystring str;
                //    str << "123";
                
                //    test(str);//导致C++编译器自动的配备int()操作符
                
                mystring *p = new mystring;
                delete p;
                
                //    mystring *p = (mystring *)malloc(sizeof(mystring));
                //    free(p);
                
                
                return 0;
            }
            
            
            int main()
            {
                mystring str1;
                str1 << "hello";
                mystring str2;
                str2 << "hello";
                
                if ("hello" == str1)
                {
                    cout << "true" << endl;
                }else
                {
                    cout << "fasle" << endl;
                }
                
                str1[2] = 'a';
                
                //str1("aaaaaaaa");
                str1(10);
                
                cout << str1.s << endl;
                
                
                
                
                return 0;
                
            }
            
            int main03()
            {
                cout << "mystring size =" << sizeof(mystring) << endl;
                mystring str1;
                str1 =  "hello";
                mystring str2;
                str2 = " world";
                mystring str3;
                //str3 = str1 + str2;//对C++编译器来讲,不能识别两个类+是什么含义
                //str3 = str1 + "aaaaaaaaaaaa";
                //str3 = str1 + 100;
                //str3 = "AAAAA" + str1;
                str3 = 100 + str1;
                str3 += "BBBBBB";
                str3 << "CCCCC";
                char buf[1024] = {0};
                str3 >> buf;
                str2 = str3++;
                str2 = ++str3;
                
                mystring *pstr = new mystring;
                delete pstr;
                
                cout << str3.s << endl;
                return 0;
            }
            
            
            int main02()
            {
                mystring str1;
                strcpy(str1.s, "hello world");
                mystring str2;
                str2 = str1;//这个过程不是拷贝构造的过程,只是=号操作
                //str2.operator =(str1);//和直接写=号是一摸一样的
                
                cout << str2.s << endl;
                
                str2 = "test";//C++编译器不能理解把一个字符串赋给一个类是什么含义
    
                mystring str3;
    
                str3 = str2 = 100;
                //str3 = str2.operator =(100);//上一条语句的等效语法
    
                cout << str2.s << endl;
                
                return 0;
            }
            
            
            
            
    

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