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影院简史:数字商业街引领未来观影体验

影院简史:数字商业街引领未来观影体验

作者: 大数据区块链商业街 | 来源:发表于2019-03-05 11:47 被阅读0次

    电影是一种博采众长的艺术。

    镜头,剧本,演技,配乐,剪辑,无一不需精湛的技艺和逆天的灵感;

    电影就是一道灵感旋涡,好的影片充满不可抗拒的磁力,透过荧屏揉捏观者的表情与心脏。

    电影发展迅猛,无论是表现手法,场景特效,还是为电影改编提供素材的名作家,无不与时俱进,敢于创新。

    在观影方面,电影院也在不断改进。

    让我们走进大数据区块链商业街,戴上VR眼镜,让小编带你回顾电影院的发展史

    1896年

    电影诞生的第二年;

    第一代放映厅在美国新奥尔良开业,就是在室内架好放映设备,再配几把椅子,放映内容大多是较短的风光片。

    1905年

    出现了新形式影院:镍币影院。

    因其入场费只需五分钱而得名,成为现如今电影院的前身。

    1914年

    在科隆举办世界博览会上,首次出现工艺联盟展览剧院,改变了传统剧场的平面,几经修改后,十分接近现代影院。

    为了给观众更刺激的观影体验,好莱坞各大公司自此开始建造大型影院。

    1920年前后

    大型豪华影院“电影宫”建成。

    数千个座位,服务人员统一制服,还有管弦乐现场配乐;

    前低后高的位次排列、圆弧状的座位摆放,就是自那时起确立的。

    1930年

    美国经济大萧条,冲垮了许多豪华影院;

    为维持影院生计,工作人员开始在影院出售小点心、小零食。

    其中爆米花是最受欢迎的零食之一。

    久而久之,看电影吃爆米花,逐渐成为习惯。

    1960-1970间

    欧美国家出现“多厅影院”,一家影院有三到五个放映厅。

    多厅影院可同时播放不同电影,让各类观众随时都能选择自己喜好的影片。

    现如今

    随着技术的进步,电影院的功能性也越来越强。

    戴上3D眼镜,欣赏立体大片,早已不再是稀罕事。

    观众对真实感要求越来越高,3D带来的刺激也正在渐渐淡化……

    -VR头显强势补位-

    你看到的一切都是假象。

    VR给观众带来更强体验感,在数字商业街中,我们让360度全景视频与3D环绕立体声结合,为观影者打造一场视听盛宴;

    8K超高清时代即将到来,VR成像将更加清晰。

    -AR技术风头正盛-

    分得清哪个是真的,哪个是假的。

    相对于VR来说,AR则是增强了现实元素,将虚拟的信息应用到真实世界。

    就如同现实生活变成了一部电影,沉浸感更加深入。

    双目 100.8 度的超大视场角AR眼镜的发明,使 AR 数字内容变成巨大的“IMAX”风格视图,为人们带来无比震撼的观影体验。

    -MR引领未来-

    分不清哪个是真,哪个是假。

    MR (Mixed Reality),MR=混合现实=VR+AR;

    MR作为AR进化版,拥有更高保真度,不仅让虚拟影像走进现实,还可以与之互动。

    以上就是观影体验的进化史,可以看到,观众与电影之间的“互动感”越来越强。人们对观影体验的要求,也在催生高新技术的改良发展。未来正加速向我们驶来。

    在技术上,拉近影片与现实的距离,是未来影院刺激消费者观影热情的重要手段。在数字商业街中的“娱乐”版块里,电影是不可或缺的一环。我们对新式观影设备的引进,对影院环境的前卫设计,不仅让前来参观的电影爱好者们体验到未来观影方式,也让大数据区块链商业街一直走在同业前列。

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