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iOS对象关联

iOS对象关联

作者: 飘金 | 来源:发表于2017-07-18 15:02 被阅读0次

    什么是关联对象

    关联对象是指某个OC对象通过一个唯一的key连接到一个类的实例上。

    举个例子:xiaoming是Person类的一个实例,他的dog(一个OC对象)通过一根绳子(key)被他牵着散步,这可以说xiaoming和dog是关联起来的,当然xiaoming可以牵着多个dog。

    怎样关联对象

    runtime提供給我们的方法:

    //关联对象
    void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
    //获取关联的对象
    id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
    //移除关联的对象
    void objc_removeAssociatedObjects(id object)
    

    变量说明:

    id object:被关联的对象(如xiaoming)

    const void *key:关联的key,要求唯一

    id value:关联的对象(如dog)

    objc_AssociationPolicy policy:内存管理的策略

    objc_AssociationPolicy policy的enum值有:

    OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,          
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, 
    OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,  
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,       
    OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403
    

    当对象被释放时,会根据这个策略来决定是否释放关联的对象,当策略是RETAIN/COPY时,会释放(release)关联的对象,当是ASSIGN,将不会释放。

    值得注意的是,我们不需要主动调用removeAssociated来接触关联的对象,如果需要解除指定的对象,可以使用setAssociatedObject置nil来实现。

    关联对象的应用

    1、添加公共属性

    这是最常用的一个模式,通常我们会在类声明里面添加属性,但是出于某些需求(如前言描述的情况),我们需要在分类里添加一个或多个属性的话,编译器就会报错,这个问题的解决方案就是使用runtime的关联对象。

    应用举例:

    我们需要自定义一个tabbar,并暴露公共的属性和方法。(读者们可以思考下使用继承和分类实现的优点和不足之处)

    @interface UITabBarController (Custom)
    
    @property (nonatomic, strong) SUCustomTabbar * customTabbar;
    
    @end
    #import "UITabBarController+Custom.h"
    #import <objc/runtime.h>
    
    @implementation UITabBarController (Custom)
    
    - (void)setCustomTabbar:(UIView *)customTabbar {
        //这里使用方法的指针地址作为唯一的key
        objc_setAssociatedObject(self, @selector(customTabbar), customTabbar, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    
    - (UIView *)customTabbar {
        return objc_getAssociatedObject(self, @selector(customTabbar));
    }
    
    //其他方法...
    
    @end
    

    这样,我们就可以像原生的tabbar一样使用自定义的tabbar:

    [self.tabBarController.customTabbar doSomgthig];
    

    例如在iOS中我们都是用过UIAlert类,当用户要处理点击事件的时候,需要通过委托协议来实现。这时候就需要把视图和事先动作的代码分开。例如:

    -(void)userAlert {
        UIAlert *alert = [[UIAlert alloc] initWithTitle:@"Alert" 
        message:@"do you want to close?" 
        delegate: self
       cancelButtonTitle:@"Cancel"
        otherButtonTitles:@"OK",nil];
        [alert show];
    }
    
    #param -mark UIAlertView Delegate
    - (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger:)buttonIndex{
        if(buttonIndex == 0){
            //do action
        } else {
            //do action
        }
    }
    

    通常都是这么做,但是如果代码中使用多个UIAlerView的时候,还需要通过在回调中判断alertView的类型,然后再去处理响应的逻辑。要是能够是创建视图的时候,就把每个按钮响应的逻辑写好,那就简单多了。于是可以:

    _alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Alert" message:@"This is deprecated?" 
    delegate:self 
    cancelButtonTitle:@"Cancel" 
    otherButtonTitles:@"Ok", nil];
        void (^block)(NSInteger) = ^(NSInteger buttonIndex){
            if (buttonIndex == 0) {
                [self doCancel];
            } else {
                [self doOk];
            }
        };
        objc_setAssociatedObject(self.alertView, MyAlertViewKey, block, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
    
    #pragma -mark UIAlertViewDelegate
    - (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex {
        void (^block)(NSInteger) = objc_getAssociatedObject(alertView, MyAlertViewKey);
        block(buttonIndex);
    }
    

    2、添加私有成员变量

    有时候,需要在分类中添加不想暴露在公共声明的成员变量。

    应用举例:給按钮添加点击时间的回调

    @interface UIButton (Callback)
    
    - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame callback:(void (^)(UIButton *))callbackBlock;
    
    @end
    @interface UIButton ()
    
    @property (nonatomic, copy) void (^callbackBlock)(UIButton * button);
    
    @end
    
    @implementation UIButton (Callback)
    
    - (void (^)(UIButton *))callbackBlock {
        return objc_getAssociatedObject(self, @selector(callbackBlock));
    }
    
    - (void)setCallbackBlock:(void (^)(UIButton *))callbackBlock {
        objc_setAssociatedObject(self, @selector(callbackBlock), callbackBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    }
    
    - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame callback:(void (^)(UIButton *))callbackBlock {
    
        if (self = [super initWithFrame:frame]) {
            self.callbackBlock = callbackBlock;
            [self addTarget:self action:@selector(didClickAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        }
        return self;
    }
    
    - (void)didClickAction:(UIButton *)button {
        self.callbackBlock(button);
    }
    
    @end
    

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