游戏机制(Game Mechanics)是构成一个电子游戏的基本元素之一,可以理解为游戏的规则;这些基本规则相互搭配,构成了一个模型,决定了玩家和游戏之间如何进行互动,这个互动形式就叫“玩法(Gameplay)”;除去机制和玩法之外的其他艺术表现,称为“内容(Content Desgin)”。
机制,玩法,画面。为了核心体验和持续的核心循环共同服务。
而立项制作的时候,对外考虑的因素即是核心体验的核心用户人群,及对应市场。对内考虑群体的特征与工作周期。
游戏机制(Game Mechanics)是构成一个电子游戏的基本元素之一,可以理解为游戏的规则;这些基本规则相互搭配,构成了一个模型,决定了玩家和游戏之间如何进行互动,这个互动形式就叫“玩法(Gameplay)”;除去机制和玩法之外的其他艺术表现,称为“内容(Content Desgin)”。
机制,玩法,画面。为了核心体验和持续的核心循环共同服务。
而立项制作的时候,对外考虑的因素即是核心体验的核心用户人群,及对应市场。对内考虑群体的特征与工作周期。
本文标题:游戏的核心
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