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25个开发必备的JavaScript技巧

25个开发必备的JavaScript技巧

作者: 0ab3388d84ea | 来源:发表于2019-05-19 20:10 被阅读1次

    今天呢,给大家带来25个JavaScript常用的技巧,这些都是在企业开发实战中比较常见的,希望对大家学习或者参考有所助益。

    实际上,table, thead, tr, select等元素的innerHTML属性在IE下都是只读的。 

    那么如果动态的创建一个table呢,下面提供了一种可行的方法:

    document.getElementById('table1').innerHTML = "

    1、转化为Boolean类型

    所有JavaScript中的值都能隐式的转化为Boolean类型,比如:

    0 == false; // true

    1 == true; // true

    '' == false // true

    null == false // true

    但是这些值都不是Boolean类型。

    因此当我们使用三个等于号进行比较时:

    0 === false; // false

    1 === true; // false

    '' === false // false

    null === false // false

    现在的问题是如何将其他类型转化为Boolean类型:

    !!0 === false; // true

    !!1 === true; // true

    !!'' === false // true

    !!null === false // true

    注:经网友 @赵弟栋 @kingwell 的提醒,上面关于null和false的描述有误。null == false 这个表达式的结果是 false。

    根据《JavaScript秘密花园》中的描述,在JavaScript中只有null和undefined两个不是对象,其他的所有都是对象(包括true,false)。

    1 ""          ==  "0"          // false

    2 0            ==  ""            // true

    3 0            ==  "0"          // true

    4 false        ==  "false"      // false

    5 false        ==  "0"          // true

    6 false        ==  undefined    // false

    7 false        ==  null          // false

    8 null        ==  undefined    // true

    9 " \t\r\n"    ==  0            // true

    2、为参数赋初值

    JavaScript中没有重载的概念,但是JavaScript中函数的参数都是可选的,如果调用时少写了一个参数,将会被undefined所代替。

    function plus(base, added) {

        return base + added;

    }

    plus(2); // NaN

    在这个例子中,plus(2)plus(2, undefined)是等价的,2 + undefined的结果是NaN。 

    现在的问题是,如果没有传递第二个参数,如何为它赋初值呢??

    function plus(base, added) {

        added = added || 1;

        return base + added;

    }

    plus(2); // 3

    plus(2, 2); // 4

    有网友提到 plus(2, 0) = 3; 的确是这样的,看来这个地方还要做一些特殊处理:

    function plus(base, added) {

        added = added || (added === 0 ? 0 : 1);

        return base + added;

    }

    3、阻止别人在Iframe中加载你的页面

    如果你的网站变得非常有人气的时候,就有很多网站想链接到你的网站,甚至想把你的网页通过IFrame嵌入它自己的网页。 

    这样就不好玩了,那么如何来阻止这样行为呢?

    if(top !== window) {

    top.location.href = window.location.href;

    }

    这段代码应该放在你每个页面的head中,如果你想知道现实中有没人在用,看看baidu的博客你就知道了。 

    4、字符串替换

    String.prototype.replace函数经常会让那些非常熟悉C#或者Java的程序员感到迷惑。 

    比如:

    'Hello world, hello world'.replace('world', 'JavaScript');

    // The result is "Hello JavaScript, hello world"

    replace函数的第一个参数是正则表达式。

    如果你传递一个字符串到第一个参数,则只有第一个找到的匹配字符串被替换。 

    为了解决这个问题,我们可以使用正则表达式:

    'Hello world, hello world'.replace(/world/g, 'JavaScript');

    // The result is "Hello JavaScript, hello JavaScript"

    我们还可以指定在替换时忽略大小写:

    'Hello world, hello world'.replace(/hello/gi, 'Hi');

    // The result is "Hi world, Hi world"

    5、将arguments转化为数组

    函数中的预定义变量arguments并非一个真正的数组,而是一个类似数组的对象。 

    它具有length属性,但是没有slice, push, sort等函数,那么如何使arguments具有这些数组才有的函数呢? 

    也就是说如何使arguments变成一个真正的数组呢?

    function args() {

        return [].slice.call(arguments, 0);

    }

    args(2, 5, 8); // [2, 5, 8]

    6、为parseInt函数指定第二个参数

    parseInt用来将字符串转化为整形的数字,语法为:

    parseInt(str, [radix])

    其中第二个参数是可选的,用来指定第一个参数是几进制的。 

    如果没有传递第二个参数,则按照如下规则:

    ->如果str以 0x 开头,则认为是16进制。

    ->如果str以 0 开头,则认为是8进制。

    ->否则,认为是10进制。

    因此如下的代码将会让人很迷惑,如果你不知道这些规则:

    parseInt('08'); // 0

    parseInt('08', 10); // 8

    所以,安全起见一定要为parseInt指定第二个参数。 

    7、从数组中删除一个元素 

    或许我们可以通过delete来做到:

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5];

    delete arr[1];

    arr; // [1, undefined, 3, 4, 5]

    可以看到,delete并不能真正的删除数组中的一个元素。删除的元素会被undefined取代,数组的长度并没有变化。 

    事实上,我们可以通过Array.prototype中的splice函数来删除数组中的元素,如下所示:

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5];

    arr.splice(1, 1);

    arr; // [1, 3, 4, 5]

    8、函数也是对象

    在JavaScript中函数也是对象,因为我们可以为函数添加属性。 

    比如:

    function add() {

        return add.count++;

    }

    add.count = 0;

    add();    // 0

    add();    // 1

    add();    // 2

    我们为函数add添加了count属性,用来记录此函数被调用的次数。 

    当然这可以通过更优雅的方式来实现:

    function add() {

        if(!arguments.callee.count) {

            arguments.callee.count = 0;

        }

        return arguments.callee.count++;

    }

    add();    // 0

    add();    // 1

    add();    // 2

    arguments.callee指向当前正在运行的函数。 

    9、数组中的最大值

    如何在全是数字的数组中找到最大值,我们可以简单的通过循环来完成:

    var arr = [2, 3, 45, 12, 8];

    var max = arr[0];

    for(var i in arr) {

        if(arr[i] > max) {

            max = arr[i];

        }

    }

    max; // 45

    有没有其他方法?我们都知道JavaScript中有一个Math对象进行数字的处理:

    Math.max(2, 3, 45, 12, 8); // 45

    然后,我们可以这样来找到数组中最大值:

    var arr = [2, 3, 45, 12, 8];

    Math.max.apply(null, arr); // 45

    10、为IE添加console.log函数

    在Firefox下并有Firebug的支持下,我们经常使用console.log来在控制台记录一些信息。 

    但是这种做法在IE下会阻止JavaScript的执行(在Firefox下没有启用Firebug情况下也是一样),因为此时根本没有console对象存在。 

    我们可以通过如下小技巧来防止这样情况的发生:

    if (typeof(console) === 'undefined') {

        window.console = {

            log: function(msg) {

                alert(msg);

            }

        };

    }

    console.log('debug info.');

    11、undefined是JavaScript中保留关键字么?

    看起来像是的,但实际上undefined并不是JavaScript中的关键字:

    var undefined = 'Hello'; 

    undefined; // 'Hello'

    这段代码可能会让你感到很奇怪,不过它的确能够正常运行,undefined只是JavaScript中一个预定义的变量而已。 

    注:在JavaScript程序中,千万不要这样做,这个技巧只是告诉你有这么一回事而已。 

    12、判断一个变量是否为undefined

    两种情况下,一个变量为undefined: 

    1. 声明了变量,但是没有赋值

    var name; 

    name === undefined; // true

    2. 从来没有声明过此变量

    name2 === undefined; // error – name2 is not defined

    在第二种情况下,会有一个错误被抛出,那么如果判断一个变量是否为undefined而不产生错误呢? 

    下面提供了一种通用的方法:

    typeof(name2) === ‘undefined’; // true

    13、预加载图片 

    预加载图片就是加载页面上不存在的图片,以便以后使用JavaScript把它们快速显示出来。 

    比如你想在鼠标移动到某个图片上时显示另一张图片:

    var img = new Image(); 

    img.src = "clock2.gif";

    那么,如何加载一组图片呢?考虑如下代码:

    var source = ['img1.gif','img2.gif']; 

    var img = new Image(); 

    for(var i = 0; i < source.length; i++) { 

        img.src = source[i]; 

    }

    实际上,这段代码只能预加载最后的一张图片,因为其他的图片根本没有时间来预加载在循环到来的时候。 

    因此正确的写法应该是:

    var source = ['img1.gif','img2.gif']; 

    for(var i = 0; i < source.length; i++) { 

        var img = new Image(); 

        img.src = source[i]; 

    }

    14、闭包(closure) 

    闭包指的是函数内的局部变量,当函数返回时此变量依然可用。 

    当你在函数内部定义另外一个函数时,你就创建了一个闭包,一个著名的例子: 

    function add(i) { 

        return function() { 

            return ++i; 

        }; 

    add(2).toString(); // "function () { return ++i; }" 

    add(2)(); // 3

    add(2)是一个函数,它可能获取外部函数的局部变量i。 

    15、私有变量

    我们经常使用命名规范来标示一个变量是否为私有变量(最常用来标示):

    var person = { 

        _name: '', 

        getName: function() { 

            return this._name || 'not defined'; 

        } 

    }; 

    person.getName(); // "not defined"

    下划线前缀用来作为私有变量的约定,但是其他开发人员仍然可以调用此私有变量:

    person._name; // ""

    那么,如何在JavaScript中创建一个真正的私有变量呢? 

    主要技巧是使用匿名函数(anonymous function)和闭包(closure)。

    var person = {}; 

    (function() { 

        var _name = ''; 

        person.getName = function() { 

            return _name || 'not defined'; 

        } 

    })(); 

    person.getName(); // "not defined" 

    typeof(person._name); // "undefined"

    16、JavaScript没有块级上下文(Scope)

    JavaScript中块级代码没有上下文,实际上只有函数有自己的上下文。

    for(var i = 0; i < 2; i ++) {

    }

    i;  // 2

    如果想创建一个上下文,可以使用自执行的匿名函数:

    (function (){

        for(var i = 0; i < 2; i ++) {

        }

    })();

    typeof(i) === 'undefined';  // true

    17、怪异的NaN

    NaN用来表示一个值不是数字。

    NaN在JavaScript中行为很怪异,是因为那NaN和任何值都不相等(包括它自己)。

    NaN === NaN; // false

    因为下面的代码可能会让一些人抓狂:

    parseInt('hello', 10); // NaN

    parseInt('hello', 10) == NaN; // false

    parseInt('hello', 10) === NaN; // false

    那么如何来检查一个值是否NaN?

    可以使用window.isNaN来判断:

    isNaN(parseInt('hello', 10)); // true

    18、真值和假值

    JavaScript中所有值都能隐式地转化为Boolean类型。

    在条件判断中,下面这些值会自动转化为false:

    null, undefined, NaN, 0, ‘’, false

    因此,不需要做如下复杂的判断:

    if(obj === undefined || obj === null) {

    }

    而只需要这样做就行了:

    if(!obj) {

    }

    19、修改arguments

    比如,添加一个值到arguments中:

    function add() {

        arguments.push('new value');

    }

    add(); // error - arguments.push is not a function

    这样会出错,因为arguments不是一个真正的数组,没有push方法。 

    解决办法:

    function add() {

        Array.prototype.push.call(arguments, 'new value');

        return arguments;

    }

    add()[0]; // "new value"

    20、Boolean 和 new Boolean

    我们可以把Boolean看做是一个函数,用来产生Boolean类型的值(Literal):

    Boolean(false) === false; // true

    Boolean('') === false; // true

    所以,Boolean(0)!!0是等价的。 

    我们也可以把Boolean看做是一个构造函数,通过new来创建一个Boolean类型的对象:

    new Boolean(false) === false; // false

    new Boolean(false) == false; // true

    typeof(new Boolean(false)); // "object"

    typeof(Boolean(false)); // "boolean"

    21、快速字符串连接

    我们经常使用+将较短的字符串连接为一个长字符串,这在大部分的情况下是没问题的。 

    但是如果有大量的字符串需要连接,这种做法将会遇到性能问题,尤其是在IE下。 

    var startTime = new Date();

    var str = '';

    for (var i = 0; i < 50000; i++) {

        str += i;

    }

    alert(new Date() - startTime);  // Firefox - 18ms, IE7 - 2060ms

    var startTime = new Date();

    var arr = [];

    for (var i = 0; i < 100000; i++) {

        arr.push(i);

    }

    var str = arr.join("");

    alert(new Date() - startTime); // Firefox - 38ms, IE7 - 280ms

    可以看到Firefox似乎对+操作符进行了优化,而IE则表现的傻乎乎的。 

    22、一元操作符 +

    在JavaScript中,我们可以在字符串之前使用一元操作符“+”。这将会把字符串转化为数字,如果转化失败则返回NaN。

    2 + '1'; // "21"

    2 + ( +'1'); // 3

    如果把 + 用在非字符串的前面,将按照如下顺序进行尝试转化:

    调用valueOf()

    调用toString()

    转化为数字

    +new Date; // 1242616452016

    +new Date === new Date().getTime(); // true

    +new Date() === Number(new Date) // true

    23、encodeURI和encodeURIComponent

    window.encodeURI函数用来编码一个URL,但是不会对以下字符进行编码:“:”, “/”, “;”, “?”. 

    window.encodeURIComponent则会对上述字符进行编码。

    我们通过一个例子来说明:

    'index.jsp?page='+encodeURI('/page/home.jsp');  // "index.jsp?page=/page/home.jsp"

    'index.jsp?page='+encodeURIComponent('/page/home.jsp');  // "index.jsp?page=%2Fpage%2Fhome.jsp"

    因此,在对URL进行编码时我们经常会选择 encodeURIComponent。 

    24、table.innerHTML在IE下是只读属性

    我们经常通过节点的innerHTML属性来填充节点,比如:

    document.getElementById('container1').innerHTML = "Hello World!";

    但是在IE下设置table.innerHTML将会导致错误:

    // works well in Firefox, but fail to work in IE

    document.getElementById('table1').innerHTML = "

    HelloWorld!

    HelloWorld!

    ";

    25、0.1+0.2 != 0.3

    JavaScript将小数作为浮点数对待,所以可能会产生一些四舍五入的错误,比如:

    0.1 + 0.2; // 0.30000000000000004

    你可以通过toFixed方法指定四舍五入的小数位数:

    (0.1 + 0.2).toFixed(); // "0"

    (0.1 + 0.2).toFixed(1); // "0.3"

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