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界面层次

界面层次

作者: z小轩 | 来源:发表于2019-04-03 11:27 被阅读0次

主界面

功能相关

设置、图鉴、技能按钮(炮弹锁定,自动开炮)等。

主界面节点层级

  • 背景
  • 鱼层 >>>鱼节点父节点<<<
  • 子弹、网、动画层 >>>子弹、渔网、相关动画特效<<<
  • 触摸层 >>>触摸控制节点<<<
  • 炮台、其他ui层 >>>其他相关ui所在层级<<<

相关数据结构

  • 鱼组件列表 保存所有创建的鱼节点组件
  • 子弹组件列表
  • 渔网组件列表

碰撞分组

  • 墙壁
  • 鱼层
  • 子弹层
  • 渔网层
    子弹碰撞墙壁、鱼
    鱼网碰撞鱼 (待后续拓展)
    ps:当前需求只需子弹碰撞鱼

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