本系列文章是学习siki学院UGUI整体解决方案-案例篇笔记
GitHub地址:https://github.com/BlueMonk1107/UGUISolution
本文实现的是UI范围内显示Particle System特效,UI外的不显示,当然也能反着来,效果如下 :
新建一个SpriteRender,添加SpriteMask组件 :
Particle System特效作为其子物体 :
另外两种可以自己试一下,超简单就实现啦
本系列文章是学习siki学院UGUI整体解决方案-案例篇笔记
GitHub地址:https://github.com/BlueMonk1107/UGUISolution
本文实现的是UI范围内显示Particle System特效,UI外的不显示,当然也能反着来,效果如下 :
新建一个SpriteRender,添加SpriteMask组件 :
Particle System特效作为其子物体 :
另外两种可以自己试一下,超简单就实现啦
本文标题:Unity UGUI学习系列(六) ------ 特效的遮罩
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/wkrrectx.html
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