谈谈你对闭包的理解,以及在项目中的应用!
回答技巧
1.阐述闭包是什么?(引申:堆栈、EC、AO、VO、SCOPE…)
2.闭包的作用及在真实项目中的应用场景,以及所带来的问题!
3.由闭包引发的高阶编程技巧
4.突出自己在分析研究框架的源码(逼格更高的是自己写类库、插件的时候)是怎么应用这些东西的!
回答如下:
// 建议:浏览器加载页面会把代码放到栈内存中执行(也就是ECStack),函数进栈执行会产生一个私有的上下文(也就是EC),此上下文能保护里面的私有变量(也就是AO)不受外界的干扰,并且如果当前上下文中的某些内容,被上下文以外的内容所占用,当前上下文是不会出栈释放的,这样可以保存里面的变量和变量值,所以我认为闭包是一种保存和保护内部私有变量的机制…在真实的项目中,其实我应用闭包的场景还是很多的,例如:
// 1. 我会基于闭包把自己编写的模块内容包起来,这样自己编写的代码都是私有的,防止和全局变量或者别人的代码冲突,这一点利用的是闭包的保护机制
// 2. 在没有用LET之前,我们循环处理事件绑定,在事件触发需要用到索引值的时候,我们基于闭包,把每一轮循环的索引值保存起来,这样来实现我们的需求,只不过现在都是基于LET来完成,因为LET会产生块级作用域来保存需要的内容(机制和闭包类似)
// 但是不建议过多使用闭包,因为形成不被释放的上下文,是占用栈内存空间的,过多使用会导致页面渲染变慢,所以要合理应用闭包
// 除了这些传统的业务开发中会应用闭包,我之前在研究别人源码和自己写一写插件的时候,往往会利用一些JS高阶编程技巧来实现代码的管理和功能的开发,他们的底层机制其实就是闭包,例如:
// 1. 惰性函数
// 2. 柯理化函数
// 3. compose函数
// …
call 和 apply的区别,哪一个性能更好
1、call和applay都是Function原型上的公共方法,可以供给其实例调用,
2、函数作为Function的实列都可以调用call和apply,都是把函数执行,并改变this的指向,他们唯一的区别在于call的第二参数开始是一个个传的,而apply是以数组的形式传的。
3、和他们类似的方法还有bind,只不过bind不会立即执行函数,只是预先处理了this的指向,bind不兼容ie6-8。
4、性能方面,经过网上大神的测试,call的性能要比apply好一些。尤其是传递的参数多余3个的时候。所以我们以后在真实项目中使用call要好一些。
手写call方法(成员访问)
// 如果CONTEXT是基本类型值,默认是不能设置属性的,此时我们需要把这个基本类型值修改为它对应的引用类型值(也就是构造函数的结果)
Function.prototype.call = function call(context, ...params) {
//【非严格模式下】不传或者传递NULL/UNDEFINED都让THIS最后改变为WINDOW
context == undefined ? context = window : null;//context=context==undefined?window:context;
// CONTEXT不能是基本数据类型值,如果传递是值类型,我们需要把其变为对应类的对象类型
if (!/^(object|function)$/.test(typeof context)) {
if (/^(symbol|bigint)$/.test(typeof context)) {
context = Object(context);
} else {
context = new context.constructor(context);
}
}
let key = Symbol('KEY'),
result;
context[key] = this;
result = context[key](...params);
delete context[key];
return result;
};
4、手写bind方法(预处理=》柯理化函数)
Function.prototype.bind = function bind(context = window, ...params) {
//this->func
let _this = this;
return function anonymous(...inners) {
//_this.call(context,...params,...inners);
//_this.call(context,...params.concat(inners));
//_this.apply(context, [...params,...inners]);
_this.apply(context, params.concat(inners));
};
};
var obj = {name:'zhouyuxiang'};
function func(){
console.log(this,arguments);
//=>当点击BODY的时候,执行func方法,输出:obj [100,200,MouseEvent事件对象]
}
document.body.onclick = func.bind(obj,100,200);
COMPOSE函数
在函数式编程当中有一个很重要的概念就是函数组合,
实际上就是把处理数据的函数像管道一样连接起来, 然后让数据穿过管道得到最终的结果。 例如:
const add1 = (x) => x + 1;
const mul3 = (x) => x * 3;
const div2 = (x) => x / 2;
div2(mul3(add1(add1(0)))); //=>3
而这样的写法可读性明显太差了,我们可以构建一个compose函数,它接受任意多个函数作为参数(这些函数都只接受一个参数),然后compose返回的也是一个函数,达到以下的效果:
const operate = compose(div2, mul3, add1, add1)
operate(0) //=>相当于div2(mul3(add1(add1(0))))
operate(2) //=>相当于div2(mul3(add1(add1(2))))
简而言之:compose可以把类似于f(g(h(x)))这种写法简化成compose(f, g, h)(x),请你完成 compose函数的编写
const add1 = (x) => x + 1;
const mul3 = (x) => x * 3;
const div2 = (x) => x / 2;
function compose(...funcs) {
// funcs接收的就是所有传递进来的函数
return function anonymous(val) {
// val第一个函数执行时候需要的实参 0
if (funcs.length === 0) return val;
if (funcs.length === 1) return funcs[0](val);
// return funcs.reverse().reduce((N, item) => {
// return typeof N === "function" ? item(N(val)) : item(N);
// });
return funcs.reverse().reduce((N, item) => {
return item(N);
}, val);
//return funcs.reverse().reduce((N,item)=>item(N),val);//写成一行
}
}
let result = compose(div2, mul3, add1)(5);
console.log(result);
reduce
reduce只传递一个回调函数
let arr = [10, 20, 30, 40];
result = arr.reduce((N, item) => {
// 第一次:10 20
// 第二次:30 30
// 第三次: 60 40
// ...
// reduce只传递一个回调函数,那么N第一次默认是第一项,后续的N是上一次函数执行的处理结果
console.log(N, item);
return N + item;
});
console.log(result);
REDUCE的第二个参数就是给N赋值的初始值
result = arr.reduce((N, item) => {
console.log(N, item);
return N + item;
}, 0); //=>REDUCE的第二个参数就是给N赋值的初始值 ITEM从数组第一项开始遍历
console.log(result);
网友评论