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邻接矩阵的深度和广度优先遍历

邻接矩阵的深度和广度优先遍历

作者: lkmc2 | 来源:发表于2018-08-15 23:34 被阅读2134次

    深度优先遍历:类似与树的前序遍历。从图中的某个顶点v出发,访问此顶点,然后从v的未被访问到的邻接点进行遍历,直到图中所有和v有路径相通的顶点都被访问到(注:优先访问外层节点,访问到无新顶点时,会进行回退,访问未被访问过的分支顶点)。
    广度优先遍历:类似于树的层序遍历。从图中的某个顶点w出发,让顶点w入队,然后顶点w再出队,并让所有和顶点w相连的顶点入队,然后再出队一个顶点t,并让所有和t相连但未被访问过的顶点入队……由此循环,指定图中所有元素都出队。

    无向图 邻接矩阵深度优先遍历图 邻接矩阵广度优先遍历图

    实现代码如下:

    // 邻接矩阵的深度和广度优先遍历
    #include <stdio.h>
    
    #define OK 1      // 执行成功
    #define ERROR 0   // 执行失败
    #define TRUE 1    // 返回值为真
    #define FALSE 0   // 返回值为假
    
    typedef int Status; // 执行状态(OK、ERROR)
    typedef int Boolean; // 布尔值(TRUE、FALSE)
    
    typedef char VertexType; // 顶点元素类型
    typedef int EdgeType; // 边上权值的类型
    
    #define MAXSIZE 9 // 队列储存空间初始分配量
    #define MAXVEX 100 // 最大顶点数
    
    // 邻接矩阵结构(无向图)
    typedef struct {
        VertexType vexs[MAXVEX]; // 顶点表
        EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX]; // 边表
        int numNodes, numEdges; // 图的顶点数、边数
    } MGraph;
    
    /************** 用到的队列结构与函数 **************/
    
    // 循环队列顺序存储结构
    typedef struct {
        int data[MAXSIZE]; // 用于存值的数组
        int front; // 头指针
        int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队尾元素的下一个位置
    } Queue;
    
    /**
     * 初始化一个空队列
     * @param Q 队列
     * @return 执行状态
     */
    Status InitQueue(Queue *Q) {
        Q->front = Q->rear=  0; // 队头和队尾指针都指向0
        return OK;
    }
    
    /**
     * 判断队列是否为空
     * @param Q 队列
     * @return 队列是否为空
     */
    Boolean QueueEmpty(Queue Q) {
        if (Q.front == Q.rear) { // 队头等于队尾指针,队列为空
            return TRUE;
        } else {
            return FALSE;
        }
    }
    
    /**
     * 将元素e插入队列Q的队尾
     * @param Q 队列
     * @param e 插入的元素
     * @return 执行状态
     */
    Status EnQueue(Queue *Q, int e) {
        // 队列已满,插入失败
        if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) {
            return ERROR;
        }
    
        // 将元素e插入队尾
        Q->data[Q->rear] = e;
    
        // 设置队尾指针指向下一个位置,若到最后则转向头部
        Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;
        return OK;
    }
    
    /**
     * 队头元素出队,用e返回其值
     * @param Q 队列
     * @param e 队头元素的值
     * @return 执行状态
     */
    Status DeQueue(Queue *Q, int *e) {
        // 对头指针等于对尾指针,此时队列为空,出队失败
        if (Q->front == Q->rear) {
            return ERROR;
        }
    
        // 将队头元素的值赋给元素e
        *e = Q->data[Q->front];
    
        // 设置队头指针指向下一个位置,若到最后则转向头部
        Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;
        return OK;
    }
    
    /*************************************************/
    
    /**
     * 生成邻接矩阵
     * @param G 邻接矩阵
     */
    void CreateMGraph(MGraph *G) {
        int i, j; // 用于遍历元素
    
        G->numEdges = 15; // 设置有15条边
        G->numNodes = 9; // 设置有9个顶点
    
        // 读入顶点信息,建立顶点表
        G->vexs[0] = 'A';
        G->vexs[1] = 'B';
        G->vexs[2] = 'C';
        G->vexs[3] = 'D';
        G->vexs[4] = 'E';
        G->vexs[5] = 'F';
        G->vexs[6] = 'G';
        G->vexs[7] = 'H';
        G->vexs[8] = 'I';
    
        // 初始化图的边
        for (i = 0; i < G->numNodes; i++) {
            for (j = 0; j < G->numNodes; j++) {
                G->arc[i][j] = 0; // 设置所有边的值都为0
            }
        }
    
        // 设置特定边(如果arc[i][j] = 1,代表顶点i到顶点j有边相连)
        G->arc[0][1] = 1;
        G->arc[0][5] = 1;
    
        G->arc[1][2] = 1;
        G->arc[1][8] = 1;
        G->arc[1][6] = 1;
    
        G->arc[2][3] = 1;
        G->arc[2][8] = 1;
    
        G->arc[3][4] = 1;
        G->arc[3][7] = 1;
        G->arc[3][6] = 1;
        G->arc[3][8] = 1;
    
        G->arc[4][5] = 1;
        G->arc[4][7] = 1;
    
        G->arc[5][6] = 1;
    
        G->arc[6][7] = 1;
    
        // 设置对称边
        for (i = 0; i < G->numNodes; i++) {
            for (j = i; j < G->numNodes; j++) {
                G->arc[j][i] = G->arc[i][j];
            }
        }
    }
    
    // 访问标志的数组
    Boolean visited[MAXVEX];
    
    
    /**
     * 邻接矩阵的深度优先递归算法
     * @param G 邻接矩阵
     * @param i 顶点下标
     */
    void DFS(MGraph G, int i) {
        int j; // 用于遍历元素
    
        visited[i] = TRUE; // 记录该下标的元素已被访问
    
        printf("%c ", G.vexs[i]); // 打印该位置的顶点值
    
        // 遍历图中的顶点
        for (j = 0; j < G.numNodes; j++) {
            // 顶点i到顶点j有边相连,并且顶点j未被访问过
            if (G.arc[i][j] == 1 && !visited[j]) {
                DFS(G, j); // 对顶点j进行访问
            }
        }
    }
    
    /**
     * 邻接矩阵的深度遍历
     * @param G 邻接矩阵
     */
    void DFSTraverse(MGraph G) {
        int i; // 用于遍历元素
    
        // 初始化设置所有顶点都没被访问过
        for (i = 0; i < G.numNodes; i++) {
            visited[i] = FALSE;
        }
    
        // 遍历顶点i
        for (i = 0; i < G.numNodes; i++) {
            // 如果顶点i未被访问过
            if (!visited[i]) {
                DFS(G, i); // 访问顶点i
            }
        }
    }
    
    /**
     * 邻接矩阵的广度遍历算法
     * @param G 邻接矩阵
     */
    void BFSTraverse(MGraph G) {
        int i, j; // 用于遍历元素
        Queue Q; // 队列
    
        // 初始设置图的所有顶点都没被访问过
        for (i = 0; i < G.numNodes; i++) {
            visited[i] = FALSE;
        }
    
        InitQueue(&Q); // 初始化队列
    
        // 对每一个顶点做循环
        for (i = 0; i < G.numNodes; i++) {
            if (!visited[i]) { // 该顶点未被访问过,进行处理
                visited[i] = TRUE; // 设置该顶点i已被访问
    
                printf("%c ", G.vexs[i]); // 打印该顶点i的值
    
                EnQueue(&Q, i); // 将该顶点i入队
    
                // 当队列非空时,进行循环
                while (!QueueEmpty(Q)) {
                    DeQueue(&Q, &i); // 将队头元素出队,赋值给i
    
                    // 遍历当前节点以外的节点j
                    for (j = 0; j < G.numNodes; j++) {
                        // 若顶点j与当前节点存在边,并且未被访问过
                        if (G.arc[i][j] == 1 && !visited[j]) {
                            visited[j] = TRUE; // 设置顶点j已被访问
                            printf("%c ", G.vexs[j]); // 打印顶点j的值
    
                            EnQueue(&Q, j); // 将顶点j入队
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    int main() {
        MGraph G; // 邻接矩阵
        CreateMGraph(&G); // 创建邻接矩阵
        printf("深度遍历:");
        DFSTraverse(G); // 深度遍历邻接矩阵
    
        printf("\n广度遍历:");
        BFSTraverse(G); // 广度遍历邻接矩阵
    
        return 0;
    }
    
    运行结果

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