准备资源:
- include文件夹
- libGLTools.a
具体资源见文章末尾
本机环境: - Xcode9.3
- macOS 10.13.3 (17D47)
- 打开Xcode,新建macOS项目,如图

- 添加OpenGL与GLUT两个framework

- 添加CLTool.h与glew.h
在Build Setting的Header Search path中拖入CLTool.h与glew.h生成路径

- 删除AppDelegate.h AppDelegate.m main.m ViewController.h ViewController.m ; main.cpp(main.cpp文件不需要头文件)

可以将静态库资源拖入项目中的framework文件夹
demo地址:https://github.com/kobehjk/OpenGL
工程内附资源文件
网友评论