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微信小程序学习回顾-1.2.1-【零基础】

微信小程序学习回顾-1.2.1-【零基础】

作者: 初九简书 | 来源:发表于2020-03-07 23:00 被阅读0次

前端开发

  • 工具准备(微信开发者工具)
  • 基础知识:代码框架
  • 前端实现思路梳理
  • 各功能页面开发实操

基础知识

* 项目新建

下载好开发者工具后打开,可以选择新建或导入项目。填写项目名称,目录会自动生成。填写AppID,语言选择JS。(云开发还不知道用,后续看情况再补充。)


36R9y9.png
* 代码框架认识

小程序中的各个功能页面展示在pages文件夹中,在示例中有lindex和log两个页面。
每个页面中会自动生成四个不同后缀的文件:

  • .wxml是页面的框架,像是房屋的墙、梁、等部件;
  • .wxss是页面的样式,像是墙上各色各样的灰浆、梁上的装饰;
  • .json是页面的静态配置,像是房屋周围划定的建造范围,一旦确认了,不主动去改就不会变;
  • .js,如果说以上三个文件是展示给用户看的视图层,那.js就是隐藏在视图层下的逻辑层,就像房屋里布置的门、窗、电梯,沟通着不同的房间。
组成功能页面的四个文件

除了pages文件夹外,还有app.js/json/wxss三个文件:

  • .js是全局逻辑,里面可以存放全局变量globalData,用于其他功能页面调用;
  • .json里是全局(除page外的空间)配置,对所有页面生效(如功能页面在其.json中有配置,则以功能页面配置为准)。在这里定义了可以有多少页面(page);
  • .wxss里是全局样式,对空间大小(尺寸)、定位、颜色、文字样式、布局作出限制。
app.js/json/wxss文件 app.json
* 代码框架补充说明

框架这块,涉及到html、css、JS三种语言的基本知识,在网站菜鸟教程中学习,再结合微信平台中的说明。
菜鸟教程

.wxml类似html,不同之处,主要有两点:
  1. 一些常用标签打包成了组件,如view/button/text/map等等。
  • 可以通过属性传递值给组件,让组件可以以不同的状态去展现
    <map longitude="广州经度" latitude="广州纬度"></map>
  • 组件的内部行为也会通过事件的形式让开发者可以感知
    <map bindmarkertap="markertap" longitude="广州经度" latitude="广州纬度"></map>

对于零基础而言,暂时知道标签对(组件)、属性名值对、事件响应就够了。
在课程示例小程序中,用到了组件view/text/textarea/image/input/button/scroll-view;
公共属性class/id/style、组件特有属性placeholder/src/open-type/scroll-y;
事件响应bindtap/bindinput/bindgetuserinfo;

  1. 视图层/渲染层和逻辑交互层分开,借用wx:if 这样的属性以及 {{ }} 这样的数据绑定表达式控制;
    示例中,
  • 数据绑定赋值给属性
    <text class="bottomtapText" style="color:{{seccol}}">我的</text>
    <image class="touxiang" src="{{face_url}}"></image>
  • 也可以进行判断
<image class="like" src="{{itemName.islike==1? '/image/ikeplus.png':'/image/like.png'}}" bindtap="like" id="{{itemName.id}}"></image>
  • 同wx:for/if配合执行列表/条件渲染
    <block wx:for="{{showdata}}" wx:for-item="itemName" wx:for-index="id">
    <text class="num" wx:if="{{itemName.total_likes!=0}}">{{itemName.total_likes}}</text>

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