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入门1 初学者,向前迈的“黄金”一步

入门1 初学者,向前迈的“黄金”一步

作者: 工匠前沿 | 来源:发表于2018-01-09 12:32 被阅读0次

选择一个方便的开发工具有助于我们事半功倍。这里我们选择HBuilder开发工具,下载地址。(可选的开发工具特别多比如:atom,vscode,notepad++等等,为了照顾新手朋友还是选择了这个HBuilder,基本不需要额外配置工作)。

游戏资源文件下载地址

打开hbuilder,我们创建一个web项目。

创建项目

在项目下创建一个文件夹assets,把刚才下载下来的资源文件夹里的assets压缩包解压后复制粘贴进这个目录,把phaser.min.js文件复制到js文件夹下,把index.html复制到项目根目录,替换掉默认的文件。然后右键点击js文件夹,选择新建JavaScript文件名字叫做game.js。

复制替换资源文件

打开game.js,开始写你的第一行游戏代码,这是一个充满意义的时刻,因为你要开始写自己的第一个游戏了。我们定义一个游戏的尺寸,比如宽度600个像素,高度600个像素。那么我们写下如下的代码:

var WIDTH = 600; 

var HEIGHT = 600;

var game = new Phaser.Game(WIDTH, HEIGHT, Phaser.CANVAS, 'game');

然后,运行看看效果(需要切换到index.html文件上才能点击运行)。

创建游戏世界

多么伟大的一件事,你刚刚创建了一个游戏世界,接下来的事就是在这个游戏世界上不断完善这个游戏。

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