iOS开发多线程--GCD(2)

作者: 爱吃鱼的小灰 | 来源:发表于2016-11-29 17:39 被阅读125次
    用异步函数往并发队列中添加任务
    //1、获得全局的并发队列
        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    //2、添加任务到队列中,就可以执行任务了
        //异步函数:具备开启线程的能力
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"下载图片1-----%@",[NSThread currentThread]);
        });
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"下载图片2-----%@",[NSThread currentThread]);
        });
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"下载图片3-----%@",[NSThread currentThread]);
        });
        NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
    
    • 打印信息分析得出结论:同时开启了三个线程
    1.png
    用异步函数往串行队列中添加任务
    NSLog(@"主线程-----%@",[NSThread mainThread]);
        // 1、创建串行队列
        /*
         * 第一个参数是串行队列的名称,是C语言字符串
         * 第二个参数是队列的属性,一般来说串行队列不需要赋值任何属性,所以通常传NULL
         */
        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("JHQueue", NULL);
        // 2、添加任务到队列中
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"下载图片1-----%@",[NSThread currentThread]);
        });
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"下载图片2-----%@",[NSThread currentThread]);
        });
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"下载图片3-----%@",[NSThread currentThread]);
        });
        // 如果是MRC环境你需要再写一行代码:
    //     dispatch_release(queue);
    
    • 打印信息分析得出结论:会开启线程,但是只开启一个线程
    2.png
    用同步函数往并发队列中添加任务
     //打印主线程
        NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
        //创建串行队列
        dispatch_queue_t  queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
             //2.添加任务到队列中执行
        dispatch_sync(queue, ^{
                    NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
        });
        dispatch_sync(queue, ^{
                    NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
        });
        dispatch_sync(queue, ^{
                    NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
        });
    
    • 打印信息分析得出结论:不会开启新的线程,并发队列失去了并发的功能
    3.png
    用同步函数往串行队列中添加任务
     NSLog(@"主线程-----%@",[NSThread mainThread]);
        // 1、创建串行队列
        /*
         * 第一个参数是串行队列的名称,是C语言字符串
         * 第二个参数是队列的属性,一般来说串行队列不需要赋值任何属性,所以通常传NULL
         */
        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("JHQueue", NULL);
        // 2、添加任务到队列中
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"下载图片1-----%@",[NSThread currentThread]);
        });
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"下载图片2-----%@",[NSThread currentThread]);
        });
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"下载图片3-----%@",[NSThread currentThread]);
        });
    
    • 打印信息分析得出结论:不会开启新的线程
    4.png
    补充点小知识:

    1、队列名称的作用:将来调试的时候,可以看得出任务是在哪个队列中执行的。

    5.png

    2、同步函数不具备开启线程的能力,无论是什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。

    • 同步函数
      (1)并发队列:不会开线程
      (2)串行队列:不会开线程
    • 异步函数
      (1)并发队列:能开启N条线程
      (2)串行队列:开启1条线程

    注意:

    凡是函数中,各种函数名中带有create\copy\new\retain等字眼,都需要在不需要使用这个数据的时候进行release。
    GCD的数据类型在ARC的环境下不需要再做release。
    CF(core Foundation)的数据类型在ARC环境下还是需要做release。
    异步函数具备开线程的能力,但不一定会开线程。

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