思维导图|刘润 沟通工具
1:1会议
到底是什么是“1:1会议”?1:1会议,是管理人员定期与每位下属进行的,以对方为中心的一对一谈话。公司里绝大多数沟通,都是从你到他,从上到下;而1:1会议,是难得的从他到你,从下到上的沟通工具。你用“1:1会议”的方式,把时间投资给他,可以收获更好的业绩,更高的效率,和更大的忠诚度。
公司里绝大多数沟通,都是从你到他。1:1会议,按他的需求发起,被他的目标主导,用他的逻辑进行的沟通。这些沟通的关键词是“他”。
有效进行“1:1会议”的几个建议
第一,严格定期沟通。
在你的日程表上,早早锁死未来1年的与每个员工的“1:1会议”。开会时,主动合上电脑,把手机调到震动状态。千万不要迟到,更不要最后一分钟取消会议。会议时间可以是1小时,但最少30分钟。总之,认真对待,而不是有空就聊。
第二,少说少问多听。
这不是你的演讲会,要尽量遵守“25/25/50”原则:25%问,25%说,50%听;这不是项目回顾会,不要上来就问:你手上的几个项目,进展怎样?“1:1会议”的核心是“他”,请“他”事先准备好讨论清单,让他拥有这个会议,而不是被你“叫去谈话”。
第三,主动帮助员工。
1:1会议的最终目的,是解决问题。遇到什么困难吗?我如何帮助你?有没有不开心?我如何帮助你?团队合作愉快吗?我如何帮助你?最近学到了什么新东西?还想学什么?我如何帮助你?每一个问题背后的终极问题都是:我如何帮助你?
第四,及时表达感谢。
关心员工职业发展,询问最近情绪变化。但最重要的,是要对他做得正确的事情,表达感谢。面对员工,缓慢而坚定地,用5秒钟说;谢谢。试一试,非常有用。
罗伯特议事规则
美国国会在使用的开会商业模式《罗伯特议事规则》。这本书被称为开会规则的圣经,可它实在太厚,有人把其中的精华总结为“十二原则六步法”。
第一步,动议。
动议,就是行动的建议,必须包括时间、地点、人员、资源、行动、结果。比如:
我动议:投入50万,调拨12人,3个月内做出独立APP。建议在上海开展,由开发总监牵头。
这涉及到动议中心原则。先动议后讨论,无动议不讨论。
第二步,附议。
只要有一个人说:我附议。就可以进入议事流程。
那如果没有人附议,主持人可以附议吗?不可以。这涉及到主持中立原则。主持人有控场权,必须从讨论中抽离。不得发表意见,不得总结别人发言。即便你是领导。
第三步,陈述议题。
主持人清楚陈述一遍议题,让大家明确到底讨论的靶子是什么。
第四步,辩论。
主持人宣布,开始。
动议方立刻发言:“我的动议,其实是大家的普遍观点,你们说是吗?”很多人纷纷插话“是的”,“我早就这么想了”。
这很危险。他在造势,一种意见一哄而上,就会压制不同声音。怎么办?
启动机会均等原则。任何人发言前,必须得到主持人允许。先举手者优先,未发言者优先。同时,尽量让正反双方轮流发言,保持平衡。
有人举手:我觉得都可以,要看具体情况。
这也很危险。没有观点,无助于结论。你应该启动立场明确原则。发言人要先表明立场,再说明理由。
某人正在发言,突然有人忍不住了:你这个想法不现实,因为blablabla。
这更危险。应该立即制止,强调发言完整原则,不能打断别人;和面对主持原则,发言要面对主持人,参会者之间不得直接辩论。
讨论过半,有人一直在说,有人一言不发。你要提醒一直在说的人限时限次原则。一个议题,每人最多发言3次,每次最多2分钟,这是你的第3次发言,请注意。
他说,好,那我说说另一件有关的事吧。你还是要打断他:一时一件原则。不得跑题。
他很生气,可这事讨论得够久了。你要宣布遵守裁判原则。主持人最大,无条件服从。
他恼羞成怒,可他们的想法实在太蠢了。怎么办?文明表达原则。不得人身攻击、不得质疑他人动机、习惯或偏好。
在一系列规则下,辩论终于变得有序、交替、高效。
第五步,表决。
开发总监觉得差不多了,说:表决吧,然后举起了手。
你要请他把手放下去。宣布充分辩论原则。还有发言机会的人,都讲完了吗?讨论充分方可表决。
终于都表达完毕。启动多数裁决原则。赞成,大于反对,即为通过。平局算未通过。
表决时,不要说“同意的跟我一起举手!”并先举手,然后盯着每个人看,不举手的就使劲儿盯,直到够数了就宣布通过。
主持人应该先说“赞成的请举手(等几秒),请放下。”再说“反对的请举手(等几秒),请放下。”不要请弃权的举手。
主持人必须最后举手。
第六步,宣布结果。
我们以15票赞成,对8票反对,2票弃权通过开发APP。张总你留一下,散会。
这就是一场符合罗伯特议事规则的讨论。
为了最高效地获取会议的结论价值,你可以试试罗伯特议事规则。这套规则非常详细,但我希望你记住最精华的十二原则六步法。十二原则是:动议中心,主持中立,机会均等,立场明确,发言完整,面对主持,限时限次,一时一件,遵守裁判,文明表达,充分辩论,和多数裁决。
六步法是:动议,附议,陈述议题,辩论,表决,宣布结果。
Scrum
那到底什么是Scrum?简单来说,它是由三个角色(产品负责人,Scrum专家,团队成员)、四个仪式(冲刺计划会,每日站会,冲刺评审会,冲刺回顾会)和三个物件(产品积压,冲刺积压,燃尽图)组成的一套项目管理方法。
Scrum的核心,是把整个项目分成若干个冲刺,每次2-4周,冲完一次再来一次。
视觉会议
科学家说:左脑负责语言,右脑负责视觉。
一场只有左脑参与的会议,就是“半个人”开会,与会者容易身体疲劳,逻辑混乱。试着在白板上,把会议的内容画成图,让“另外半个人”,右脑也参与进来,开一场著名的“视觉会议”。
视觉会议,就是将思维视觉化,通过图画将会议的内容逻辑清晰呈现的沟通工具。
思维视觉化,到底有什么用?看上去如此简单(其实也并不简单)的方法,可以增加与会者的参与感,更重要的是,让一群人能用全景画面同步思考,甚至共同创作,最终极大增强群体记忆,帮助跟进落实。
10种常见的“视觉图”
逻辑结构视觉图
当你想表达事情之间的逻辑关系时,可以试试:利弊图,二维四象限图,分布图,系统图。
利弊图,是把好处和坏处用两列表示,比较权衡;
分布图,是把数据放在图表中,寻找它们的关系;
二维四象限图,是用对立统一的方法,讨论两个概念组成的四种可能;
系统图,是画出要素间的相互作用,寻找规律。
时间顺序视觉图
当你想表达的概念,有先后顺序,与时间相关,就可以试试:甘特图,流程图,历史图。
甘特图,是把任务列表放入时间轴,看清它们的关系;
流程图,注重任务的先后顺序,和相互依存的逻辑;
历史图,是在时间轴上表明关键事件和节点。
发散思维视觉图
当你的思维没有逻辑结构,没有时间顺序,而比较发散时,可以试试:思维导图,鱼骨图,曼陀罗图。
思维导图,帮助你从一点出发,发散性地拓展思维;
鱼骨图,帮助你从结果开始,发散性地寻找原因;
曼陀罗图,帮助你从核心开始,发散性地拓展到外围。
作战指挥室
在几乎所有的战争片中,你都能看到一个讨论军情的房间。有的墙上挂一副插满图钉的地图;有的房间中有一个专门制作的沙盘。所有的核心将领、参谋、情报员,吃住在这里,基于不断获得的军情,讨论、推演,随时做出作战决策。这个地方,就是作战指挥室。
为什么一定要有作战指挥室?这是VUCA,也就是“易变、不确定、复杂、模糊”的战争局势,对“沟通效率”的变态要求倒逼的。
军事,一直是最新科技、战略和管理方法的源头。作战指挥室,后来被用在企业管理中,大家逐渐达成共识:
外部越是剧烈变化,内部越要集中办公。
建立“作战指挥室”的三个建议
一,专用的作战指挥室。
不要在公用会议室门口贴上“作战指挥室”,然后有空才来开会。这起不到“变态级沟通效率”的作用。作战指挥室要专用,墙上最好贴满项目机会、最新数据、客户反馈等资料。最好让大家搬进去办公。
二,专设的快速作战组。
“屋里只有两类人,”亚马逊组建“快速作战组”时说:“决策者和按动开关的人。”每个部门只选一个人,只要一种声音,因为你没时间争论。
不让谁进入快速作战组同样重要。不让旁观者和粉丝入队,他们会浪费时间;不让无关的高层入队,他们会徒增压力。
三,专业的信息展示板。
商业世界中的信息和数据,就是战争中的地图和地形图。大型项目,比如天猫双十一,都有无数屏幕显示关键信息,供作战组决策。
在小公司或小项目组,你至少要有足够多的白板,把最新的数据贴在上面。
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