本文基于Android 10.0源码分析
1.摘要
本节主要来讲解Android10.0 AIDL的通信原理。
2.概述
上一节我们写了一个AIDL的示例,实现了两个应用之间的通信,这一节我们就来一起探讨下AIDL是如何生效的。
3.什么是AIDL
AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言。
Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供一些机制在不同进程之间进行数据通信。为了使其他的应用程序也可以访问本应用程序提供的服务,Android系统采用了远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)方式来实现。与很多其他的基于RPC的解决方案一样,Android使用一种接口定义语言(Interface Definition Language,IDL)来公开服务的接口。我们知道4个Android应用程序组件中的3个(Activity、BroadcastReceiver和ContentProvider)都可以进行跨进程访问,另外一个Android应用程序组件Service同样可以。因此,可以将这种可以跨进程访问的服务称为AIDL(Android Interface Definition Language)服务。
4.为什么要用AIDL
Android中每个应用都是独立的进程,拥有自己的虚拟机,虚拟地址。应用之间的内存不能互相访问,存在应用隔离,因此两个应用不能像面向对象语言一样直接进行接口的调用。两个进程之间的调用叫做IPC(进程间通信)。在Binder的起始章节,我们了解到Android中进程之间的IPC调用有:管道、共享内存、消息队列、信号量、socket、binder,在《Binder入门篇》中,从性能、安全角度分别讲解了各个IPC通信的优缺点,最终我们选择了Binder。
那么既然我们有了Binder,为什么还要有AIDL呢?
在我们前面的 《Framrwork binder示例》 中,我们知道,通过binder来进行client\server时,我们写了完成的服务创建和client获取流程,在上一节AIDL示例中,我们写完AIDL编译后,发现生成的IMyService.java文件就和我们在Framework中写的类似,AIDL简化了Binder的代码逻辑,把跟Service交互的逻辑通过工具编译来生成。
5.AIDL通信流程
(1)Client端和Server端使用同一个AIDL,连包名都需要保持一致。
(2)Server端继承自Service,重载一个onBind(),返回服务实体Stub(),Stub提供了一个asInterface(Binder)的方法,如果是在同一个进程下那么asInterface()将返回Stub对象本身,否则返回Stub.Proxy对象。
IMyService.Stub mStub = new IMyService.Stub(){...};
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.d(TAG,"onBind");
return mStub;//通过ServiceConnection在activity中拿到MyService
}
(3)Client绑定服务时通过拿到服务Stub.asInterface返回的服务的代理Stub.Proxy()。
myService = IMyService.Stub.asInterface(service); // 不同进程获取到Stub.Proxy()
(4)Client和Server交互的简单示意流程。
Binder10-1.PNG从上面的示例来看,服务本地拿到了AIDL生成的服务实体Stub(), Client绑定服务后,拿到了服务的代理Stub.proxy()。这和我们在前面Framewok层讲解的比较类似了,Client拿到BinderProxy对象,Server拿到Binder实体对象。
AIDL在这里用到了一个Proxy-Stub (代理-存根)的设计模式,下面我们就这种设计模式来展开说明一下。
Binder通信的数据流转如下图所示:
Binder10-2.PNG6.proxy-stub设计模式
Proxy将特殊性接口转换成通用性接口,Stub将通用性接口转换成特殊性接口,二者之间的数据转换通过Parcel(打包)进行的,Proxy常作为数据发送代理,通过Parcel将数据打包发送,Stub常作为数据接收桩,解包并解析Parcel Data package。
Binder10-3.PNG(1)举例理解Proxy-Stub
假如我们现在要看电视,我是客户Client,遥控器是代理Proxy,电视机是实体(播放画面,展示功能),遥控器传给电视机的蓝牙、红外参数为Parcel数据。
我按下了遥控器的一些按键:提升音量,遥控器之前跟电视机做了绑定,可以拿到电视机的对象--实体Stub,把按键的操作组装成一个Parcel数据,发给电视机-Server,电视机-Server拿到请求后,执行相应的处理-提升音量,结果返回给遥控器,我们操作完成(这一步其实没有,我们只是假想一下)。这样就完成了Proxy-Stub的数据交互流程。
(2)Proxy和Stub的说明
- Stub跟Proxy是一对,俗称“代理-存根”,一般用在远程方法调用;
- Proxy的接口供客户端程序调用,然后它内部会把信息包装好,以某种方式传递给Stub,而后者通过对应的接口作用于服务端系统,从而完成了“远程调用”;
- AIDL中,Stub为服务实体;Stub.Proxy()为服务的代理,都是通过Stub.asInterface(IBinder)中获取,可以通过AIDL生成的java文件看出。
public static com.android.myservice.IMyService asInterface(android.os.IBinder obj)
{
if ((obj==null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.android.myservice.IMyService))) {
return ((com.android.myservice.IMyService)iin); //如果是同一进程,返回的是服务Stub本身
}
return new com.android.myservice.IMyService.Stub.Proxy(obj); //如果是不同进程,则返回Stub.Proxy()代理
}
7.AIDL原理分析
在上一节,IMyService.aidl编译后,Android Studio自动生成了IMyService.java文件,我们来看看这个文件的内容:
// IMyService.java
/*
* This file is auto-generated. DO NOT MODIFY.
*/
package com.android.myservice;
// Declare any non-default types here with import statements
public interface IMyService extends android.os.IInterface
{
/** Local-side IPC implementation stub class. */
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.android.myservice.IMyService
{
private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.android.myservice.IMyService";
/** Construct the stub at attach it to the interface. */
public Stub()
{
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
/**
* Cast an IBinder object into an com.android.myservice.IMyService interface,
* generating a proxy if needed.
*/
public static com.android.myservice.IMyService asInterface(android.os.IBinder obj)
{
if ((obj==null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.android.myservice.IMyService))) {
return ((com.android.myservice.IMyService)iin); // 同进程返回Stub实体
}
return new com.android.myservice.IMyService.Stub.Proxy(obj); // 不同进程返回Proxy
}
@Override public android.os.IBinder asBinder()
{
return this;
}
@Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
{
java.lang.String descriptor = DESCRIPTOR;
switch (code)
{
case INTERFACE_TRANSACTION:
{
reply.writeString(descriptor);
return true;
}
case TRANSACTION_basicTypes:
{
data.enforceInterface(descriptor);
int _arg0;
_arg0 = data.readInt();
long _arg1;
_arg1 = data.readLong();
boolean _arg2;
_arg2 = (0!=data.readInt());
float _arg3;
_arg3 = data.readFloat();
double _arg4;
_arg4 = data.readDouble();
java.lang.String _arg5;
_arg5 = data.readString();
this.basicTypes(_arg0, _arg1, _arg2, _arg3, _arg4, _arg5);
reply.writeNoException();
return true;
}
case TRANSACTION_add:
{
data.enforceInterface(descriptor);
int _arg0;
_arg0 = data.readInt();
int _arg1;
_arg1 = data.readInt();
int _result = this.add(_arg0, _arg1);
reply.writeNoException();
reply.writeInt(_result);
return true;
}
default:
{
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
}
}
private static class Proxy implements com.android.myservice.IMyService
{
private android.os.IBinder mRemote;
Proxy(android.os.IBinder remote)
{
mRemote = remote;
}
@Override public android.os.IBinder asBinder()
{
return mRemote;
}
public java.lang.String getInterfaceDescriptor()
{
return DESCRIPTOR;
}
/**
* Demonstrates some basic types that you can use as parameters
* and return values in AIDL.
*/
@Override public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, java.lang.String aString) throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
_data.writeInt(anInt);
_data.writeLong(aLong);
_data.writeInt(((aBoolean)?(1):(0)));
_data.writeFloat(aFloat);
_data.writeDouble(aDouble);
_data.writeString(aString);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_basicTypes, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
}
finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
}
@Override public int add(int num1, int num2) throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
int _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
_data.writeInt(num1);
_data.writeInt(num2);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_add, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
_result = _reply.readInt();
}
finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
}
static final int TRANSACTION_basicTypes = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
static final int TRANSACTION_add = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);
}
/**
* Demonstrates some basic types that you can use as parameters
* and return values in AIDL.
*/
public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, java.lang.String aString) throws android.os.RemoteException;
public int add(int num1, int num2) throws android.os.RemoteException;
}
(1)IMyService.java 的说明:
-
有一个Stub的抽象类,Stub中又有一个Proxy的抽象类;
-
Stub.asInterface(IBinder)会根据是同一进行通信,还是不同进程通信,返回Stub()实体,或者Stub.Proxy()代理对象;
-
Stub()的Binder实体中有个onTransact()函数,在前面的一些Binder Native、Framework的流程,我们知道,服务最终处理的入口就是onTransact(),这里会解析Client传来的TRANSACTION code ,解析Parcel数据,调用对应的服务接口处理;
-
Proxy()中存在一个asBinder(),返回的对象为mRemote,就如我们前面Framework了解的,对应的其实是BinderProxy对象;
-
Proxy()组装了Client中的AIDL接口的核心实现,组装Parcel数据,调用BinderProxy()的transact()发送TRANSACTION code。
(2)AIDL的具体流程如下:
-
Client和Server都使用同一个AIDL文件,包名相同,编译后,两边都会生成IMyService.java,其中有Stub实体和Proxy代理两个对象。
-
Server端通过AndroidManifest.xml注册Service;
-
Client通过bindService()获得服务的代理Stub.Proxy();
-
Client调用AIDL的方法add(),其实调用的是IMyService.java中的Stub.Proxy.add(),最终通过BinderProxy.java的transact()向服务端发送;
-
通过Binder驱动的流程,进入到服务端的onTransact(),根据Client发送的TRANSACTION code,解析进入相应的流程处理,进入add();
-
MyService在被绑定时,有了实体IMyService.Stub,最终进入MyService.java的add()处理,完成接口调用,调用完成后把数据写入Parcel,通过reply发送给Client。
8.AIDL的配置方法
AIDL使用一种简单语法,允许您通过一个或多个方法(可接收参数和返回值)来声明接口。参数和返回值可为任意类型,甚至是AIDL生成的其他接口。
您必须使用Java 编程语言构建 .aidl 文件。每个.aidl 文件均须定义单个接口,并且只需要接口声明和方法签名。
(1)默认情况下,AIDL支持下列数据类型:
-
Java编程语言中的所有原语类型(如 int、long、char、boolean 等)
-
String
-
CharSequence
-
List
List 中的所有元素必须是以上列表中支持的数据类型,或者您所声明的由AIDL生成的其他接口或Parcelable类型。您可选择将List 用作“泛型”类(例如,List<String>)。尽管生成的方法旨在使用 List 接口,但另一方实际接收的具体类始终是 ArrayList。
- Map
Map中的所有元素必须是以上列表中支持的数据类型,或者您所声明的由AIDL生成的其他接口或Parcelable类型。不支持泛型Map(如 Map<String,Integer> 形式的 Map)。尽管生成的方法旨在使用Map接口,但另一方实际接收的具体类始终是HashMap。
(2)定义服务接口时,请注意:
-
方法可带零个或多个参数,返回值或空值;
-
所有非原语参数均需要指示数据走向的方向标记。这类标记可以是 in、out 或 inout(见下方示例);
-
原语默认为 in,不能是其他方向。
oneway关键字用于修改远程调用的行为。使用此关键字后,远程调用不会屏蔽,而只是发送事务数据并立即返回。最终接收该数据时,接口的实现会将其视为来自Binder线程池的常规调用(普通的远程调用)。如果oneway用于本地调用,则不会有任何影响,且调用仍为同步调用。
9.总结
Client通过Proxy向Server进行请求,最终进入Binder Driver,binder根据不同的事务处理,发送给Binder实体,实体中根据不同的TRANSACTION code转入不同的逻辑处理,处理完得到结果后,会把数据组装为Parcel,通过reply发送出来,Client收到reply的数据,进行最终流程处理。
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