移动互联网经过了这样几个发展的阶段,这些阶段是不断对人性的尊重与还原:
1,最开始的时候是门户网站,这个阶段我们是被动的,只能看别人编辑好的东西,这就是WEB1.0。
2,到第二个阶段的时候,我们有了参与编辑的权利与机会,我们慢慢开始可以畅所欲言,比如QQ空间的出现、微博的出现,这是WEB2.0。
3,第三个阶段,那些大佬们推举到了后面,我们成为信息的制造者,我们可以打造自己的品牌了,如微信。微信的口号就是:再小的个体都有自己的品牌。 它前所未有的尊重大家的使用习惯,把自己放到了一个很低的位置,这是WEB3.0。
现在很多的抖音、快手,他们只是在这个基础上提供了更加丰富的展示自己才艺、真我一面的机会,但是他们的逻辑跟微信没有什么区别。
我们在看商业的发展,开始的时候我们只能给别人打工,然后老板怎么说我们就怎么做,这也是1.0的阶段;后来很多人才觉得为什么要听你的,我要自己实现价值,所以很多人成为了自己的老板,在这个环境下,很多老板觉醒了,他们开始招合伙人,让人才有机会参与到企业运营中去,这是2.0。
在这个过程中,有的企业进化的比较快,类似很多直销公司,他们放低了加盟门槛,更重要的事他们把自己放到了服务者角度来支持别人成为老板,这就像微信的逻辑。
话说:这个世界就是梦醒的人在给做梦者造梦。 万事万物最难的是一个平衡,直销企业一方面要巩固自己的政权,因为随着不断的老板被培养,这些老板也有人会醒来。他们醒的时候,也想拥有自我意识,也不想处处听命于直销企业的约束。
所以这里有了第二个思考:为什么你那么难推荐年轻人?
古话说:良禽择木而栖,筑巢引凤。 如果你设计的游戏规则,是适合乌鸦的,但是你又希望吸引到凤凰,那不是在白日做梦吗?
不要问我什么时候更新,想更新我就更新。
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