Java之泛型(2)

作者: 罗伯特胡萝卜皮 | 来源:发表于2016-07-09 14:52 被阅读75次

    java之泛型(2)

    上一篇使用通配符(?)

    通配符

    在上一篇中没有详细讲通配符的使用,萝卜刚开始学这儿的时候觉得不好理解,后来一下子想开了。萝卜觉得泛型最新重要的作用是解决了类型安全的问题,有些时候我们需要某种类型,同时不需要其他的类型,这个问题在泛型出现之前是很难解决的。

    举个很简单的例子:容器类中都定义了泛型
    ArrayList<String> strs = new ArrayList<String>
    strs.add(13) //错误

    有时候我们不确定我们具体要传哪种类型,就可以使用<?>来匹配任意类型

    例: 前面我们写过一个求平均数的方法,现在我们的需求是比较两个平均值是否相同。
    这次我们定义一个类,接受一系列的数,可以求平均值,比较平均值是否相同。
    
    
    public class Nums<T extends Number>{ //泛型限制只能传入数字类型
        private T[] nums;
        double aver;
        public Nums(T... nums) {
            this.nums = nums;
        }
        public double getAverage(){
            double sum = 0;
            for (T num : nums){
                sum += num.doubleValue();
            }
            aver = sum/nums.length;
            return aver;
        }
        public Boolean isSameAver(Nums<T> n2){
            //这种方案适用范围很窄 只能比较两个类型参数一样的对象 
            //但是我们想比较不同类型的例如: Nums<Double> 和 Nums<Short>
            //这个时候我们可以使用<?>来匹配
            //public boolean isSameAver(Nums<?> n2)
            if(this.getAverage()==n2.getAverage()){
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
    

    有界通配符

    前面我们已经用过有界的泛型: <T extends 类名>指定泛型上界,
    类型只能为指定类或其子类;<T super 类名> 指定泛型的下界,类
    型只能是指定类或其父类。
    有界通配符的用法跟上面类似只要把T改成?就可以了,有时候我们需要某些类型但是不确定是具体哪种,尤其是存在多层次继承结构,有界通配符就会显得特别方便,最重要的是保证类型安全。
    最典型例子就是显示N维坐标:

    class TwoD {//二维坐标
        int x;
        int y;
        public TwoD(int x, int y) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
    }
    class ThreeD extends TwoD{//三维坐标
        int z;
    
        public ThreeD(int x, int y, int z) {
            super(x, y);
            this.z = z;
        }
    }
    class FourD extends ThreeD{//四维坐标
        int t;
    
        public FourD(int x, int y, int z, int t) {
            super(x, y, z);
            this.t = t;
        }
    }
    class Points<T extends TwoD>{//只能接受坐标类型
        T[] points;
        public Points(T...points) {
            this.points = points;
        }
    }
    
    class ShowPoint{
        public static void showXY(Points<? extends TwoD> p){//TwoD或继承TwoD的类都有x,y
            for (int i=0; i<p.points.length; i++){
                System.out.println("(" + "x=" + p.points[i].x + " y=" + p.points[i].y +")");
            }
        }
        public static void showXYZ(Points<? extends ThreeD> p){//只有ThreeD或继承ThreeD的类才有z
            for (int i=0; i<p.points.length; i++){
                System.out.println("(" + "x=" + p.points[i].x + " y=" + p.points[i].y + " z=" + p.points[i].z + ")");
            }
        }
        public static void ShowXYZT(Points<? extends FourD> p) {//只有FourD或继承FourD的类才有四个坐标
            for (int i=0; i<p.points.length; i++){
                System.out.println("(" + "x=" + p.points[i].x + " y=" + p.points[i].y + " z=" + p.points[i].z + " t="+ p.points[i].t + ")");
            }
        }
    }
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Points<TwoD> twoDPoints = new Points<TwoD>(new TwoD(1, 2), new TwoD(2, 3));//二维坐标群
            Points<ThreeD> threeDPoints = new Points<ThreeD>(new ThreeD(4, 5, 6), new ThreeD(5, 6, 7));//三维坐标群
            Points<FourD> fourDPoints = new Points<FourD>(new FourD(6, 7, 8, 9),new FourD(7, 8, 9, 10));//四维坐标群
            ShowPoint.showXY(twoDPoints); //ok
            ShowPoint.showXY(threeDPoints);//ok
            ShowPoint.showXY(fourDPoints);//ok
            ShowPoint.showXYZ(threeDPoints);//ok
            ShowPoint.showXYZ(fourDPoints);//ok
            ShowPoint.ShowXYZT(fourDPoints);//ok
        //    ShowPoint.showXYZ(twoDPoints);//错误
        //    ShowPoint.showXYZT(ThreeDPoints);//错误;
        }
    }
    结果:   (x=1 y=2)
            (x=2 y=3)
            (x=4 y=5)
            (x=5 y=6)
            (x=6 y=7)
            (x=7 y=8)
            (x=4 y=5 z=6)
            (x=5 y=6 z=7)
            (x=6 y=7 z=8)
            (x=7 y=8 z=9)
            (x=6 y=7 z=8 t=9)
            (x=7 y=8 z=9 t=10)
    

    从上面的例子可以看出有界通配符用起来还是很方便的,可以按我们的意愿指定类型。

    JDK1.7之后有了类型推断:
    比如前面我们要创建Points对象时要Points<TwoD> twoDs = new Points<Twod>(new TwoD(1,2))

    有了类型推断之后,我们可以Points<TwoD> twoDs = new Points<>(new TwoD(1,2))

    关于泛型还有几点要注意

    • 泛型不能被实例化,因为他只是一个占位符嘛。
      class Demo<T>{
      T t = new T;//错误...
      }

    • 静态方法不能使用类上定义的泛型,因为静态方法优先于对象存在,静态方法只能使用定义在自己身上的泛型。
      class Demo<T>{ public static void method(T t){}//错误}

    • 使用泛型数组的时候不能实例化,而且不能创建具体类型的泛型数组

        public class Demo <T>{
            T[] ts;//ok  ts = new T[10];//错
            误,编译器无法知道自己创建什么具体的数据类型的数组
    
            Demo<String>[] strs = new Demo<String>[10];//错误
            Demo<?>[] strs = new Demo<?>[10];//ok
        }

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