一、ConcurrentHashMap数据结构
image.png二、ConHashMap关键属性介绍
//默认初始数组的开辟空间
//通过(CAPCITY/LEVEL)<<1 即:(16/16)<<1的到2为默认Segment中HashEntry[] table 默认长度
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
//默认加载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//默认并发级别,也是默认Segment[] segments数组的长度
static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
//最大扩展空间
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//Segment中table数组的最小长度
static final int MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY = 2;
//Segment[] segments的最大长度
static final int MAX_SEGMENTS = 1 << 16;
//Segment数组
final Segment<K,V>[] segments;
三、Segment对象中的关键属性介绍 segment和HashMap对象类似
//Segment本身继承了锁本身就是锁
static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
/**分段表。通过以下方式访问元素
entryAt/setEntryAt提供volatile语义
*/
transient volatile HashEntry<K,V>[] table;
/*元素的数量*/
transient int count;
/**
此段中变化操作的总数。
即使这可能溢出32位,它提供
对CHM isEmpty()的稳定性检查有足够的准确性
和size()方法。只能在锁或
在其他保持可见性的volatile读操作中。
*/
transient int modCount;
/**
当表的大小超过这个阈值时,会重新散列。
这个字段的值总是<tt>(int)(capacity *)
*负载系数)< / tt >)
即:扩展临界值
*/
transient int threshold;
/**
*哈希表的装载因子。尽管这个值
*对于所有段都是相同的,它被复制以避免需要
*到外部对象的链接。
*/
final float loadFactor;
}
四、ConHashMap构造器简单介绍
/*
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:默认初始数组的开辟空间16用来计算
每个Segment中HashEntry[] table的容量
DEFAULT_LOAD_FACTOR:默认加载因子:0.75f
DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL:默认并发级别:就是segement数组的默认容量
*/
public ConcurrentHashMap() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR, DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL);
}
/*
构造器中做了什么?
1.计算segements数组的长度
2.计算segment[i]中HashEntry[]数组长度
3.创建一个sement对象
s0=new Segment(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),(HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap])
4.创建segments数组ss
5.把创建的s0对象放入到数组ss的第一个位置ss[0]
6.当前segments=ss
思考:为什么会先创建一个s0对象放入到ss[0]?
因为在put元素时,如果计算出来的segment下标i中为null,可以复用s0的属性的初始值。
*/
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor, int concurrencyLevel) {
if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
// Find power-of-two sizes best matching arguments
int sshift = 0;
int ssize = 1;
//通过这个运算后可以得到一个大于等于concurrencyLevel的2的幂次方数ssize
//ssize:就是segment数组的长度
while (ssize < concurrencyLevel) {
++sshift;
ssize <<= 1;
}
this.segmentShift = 32 - sshift;
//算数组下标时需要使用
this.segmentMask = ssize - 1;
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
//计算每个segment中HashEntry数组的长度,最终计算出长度至少为2
int c = initialCapacity / ssize;
if (c * ssize < initialCapacity)
++c;
int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;//值为2
//最终计算出一个2的幂次方数作为HshEntry数组的长度。
while (cap < c)
cap <<= 1;
// 创建一个segment对象放到segments[0]
Segment<K,V> s0 =
new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
(HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
//赋值给当前对象的segment的属性
this.segments = ss;
}
五、ConHashMap的put方法
/*
1.判断value是否为null,如果为null抛异常
2.根据key计算hash值
3.根据hash值和segements数组长度计算数组segment数组下标
4.获取segments[index] 如果为空,通过UNSAFE方法创建
5.调用segments[index]的put方法put值。
*/
public V put(K key, V value) {
Segment<K,V> s;
//value不能为null,会抛异常
if (value == null)
throw new NullPointerException();
//根据key获取hash值
int hash = hash(key);
//根据hash值的高位计算segments数组下标
int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
//判断segment[j]是否是null,如果是null就会创建一个segment对象放入到segment[j]
//通过UNSAFE方法直接操作共享区内存,而不是线程工作内存。
if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject // nonvolatile; recheck
(segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // in ensureSegment
s = ensureSegment(j);
//调用segment[j]的put方法
return s.put(key, hash, value, false);
}
六、ensureSegment方法通过UNSAFE获取Segment对象
/*
生成一个segment对象
这里都是用UNSAFE方法进行直接操作共享内存。
保证立即可见。
1.从共享内存中获取Segment对象,如果过去成功,直接诶返回
2.如果没有获取成功,创建Segment对象,并通过CAS设置到segments[index]中.
*/
private Segment<K,V> ensureSegment(int k) {
final Segment<K,V>[] ss = this.segments;
long u = (k << SSHIFT) + SBASE; // raw offset
Segment<K,V> seg;
//先从共享内存中获取,如果取到了证明已经有线程已经创建了
if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) {
Segment<K,V> proto = ss[0]; // use segment 0 as prototype
int cap = proto.table.length;
float lf = proto.loadFactor;
int threshold = (int)(cap * lf);
HashEntry<K,V>[] tab = (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap];
//重新检查是否已经存在了Segment对象,双重检查
if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
== null) { // recheck
Segment<K,V> s = new Segment<K,V>(lf, threshold, tab);
//自旋检查是否已存在,不存在用过cas设置
while ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
== null) {
if (UNSAFE.compareAndSwapObject(ss, u, null, seg = s))
break;
}
}
}
return seg;
}
七、Segment中的put方法,真正put HashEntry元素
/*
Segment中的put方法
1.尝试获取锁,如果获取到了进入到下面的流程
如果第一次没获取到,就会循环尝试获取锁,在尝试获取锁的过程中根据当前key和value创建一个HashEntry node
2.根据hash和table数组长度计算要插入的table的数组下标index
3.获取table[index]中的头元素
4.从头元素开始循环遍历查询key是否在链表中已经存在,如果存在更新最新的value
5.如果不存在key,根据头插法,用UNSAFE方法插入到table[index]中
*/
final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
//加锁并创建一个键值对对象
//逻辑是:tryLock成功node=null,tryLock不成功会调用 scanAndLockForPut
HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :scanAndLockForPut(key, hash, value);
V oldValue;
try {
HashEntry<K,V>[] tab = table;
//根据hash值的低位,计算table的数组下标
int index = (tab.length - 1) & hash;
//根据数组下标获取table[index]中的头元素
HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
//根据头元素往下遍历,查询是否已经存在当前key,如果存在
//更新为当前最新的value
for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
if (e != null) {
K k;
//已经存在了key
if ((k = e.key) == key || (e.hash == hash && key.equals(k))) {
oldValue = e.value;
//concurrenthashmap中存在putIfAbsent()方法
//如果调用该方法就会设置onlyIfAbsent=true
//意思是如果已存在key,什么都不做
if (!onlyIfAbsent) {
//更新为最新的value
e.value = value;
++modCount;
}
break;
}
e = e.next;
}
//table[index]为null或者循环完成之后不存在key
//把新增的node根据头插法插入到table数组中
else {
if (node != null)
//把头元素设置为当前元素的下一个元素
node.setNext(first);
else
//
node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
int c = count + 1;
//判断table扩容的条件
//count当前SegmentHashEntry元素的数量.
if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
//扩容代码
rehash(node);
else
//通过UNSAFE设置table[index]=node
setEntryAt(tab, index, node);
++modCount;
count = c;
oldValue = null;
break;
}
}
} finally {
unlock();
}
return oldValue;
}
八、Segment中scanAndLockForPut尝试获取锁,并在尝试获取锁时,组装需要插入的HashEntry元素
/*
1.获取头结点
2.while循环尝试获取锁,在尝试获取锁的同时做了一些事情:
循环尝试创建node= new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null);
3.循环达到一定的次数后,会lock,退出。
这个方法的巧妙之处是,不是立马进行lock,而是不停的trylock(),trylock
是不会阻塞的,所以在trylock的过程中可以先把创建node需要的元素创建出来
这样会提高代码的效率。
*/
private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) {
//根据hash和this(当前segment对象).table的长度算出key的数组下标
//获取头节点segment.table[index]
HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);
HashEntry<K,V> e = first;
HashEntry<K,V> node = null;
//重试次数
int retries = -1; // negative while locating node
while (!tryLock()) {
HashEntry<K,V> f; // to recheck first below
if (retries < 0) {
if (e == null) {
if (node == null) // speculatively create node
node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null);
retries = 0;
}
//如果已经包含了key,就进行new了
else if (key.equals(e.key))
retries = 0;
else
e = e.next;
}
//达到最大重试次数后不在尝试获取锁,直接调用lock锁住
//cpu核心数大于1就是64次,否则就是1次
//MAX_SCAN_RETRIES = Runtime.getRuntime().availableProcessors() > 1 ? 64 : 1;
else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
lock();
break;
}
else if ((retries & 1) == 0 //偶数次
//根据hash和table.lenth再次获取table[index]的头结点
//判断和当前拿到的头结点是不是一样,如果不一样说明有线程已经
//通过头插法插入了新的node,把first赋值为最新拿到的table[index]的头结点
//把retries = -1,会再次进入while循环重新走逻辑。
&&(f = entryForHash(this, hash)) != first) {
e = first = f; // re-traverse if entry changed
retries = -1;
}
}
return node;
}
九、Segment中的rehash 进行table数组扩容
/*
数组扩容:就是Segment对象里面 HashEntry[] table的长度扩容
素组扩容的条件是:当所有Segment对象中所有HashEntry[]所有的HashEntry之和
count>扩展临界值length,并且当前Segment对象中table.length的长度小于MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30
扩容的新数组长度老数组长度的2倍
*/
private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
//扩容的新数组长度老数组长度的2倍
int newCapacity = oldCapacity << 1;
//重新计算扩展临界值
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
//创建新数组
HashEntry<K,V>[] newTable =(HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
//2的幂次方数-1 低位为1的特性,用来计算数组下标
int sizeMask = newCapacity - 1;
//遍历老数组
for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
//获取老数组某个元素的头节点e
HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
if (e != null) {
HashEntry<K,V> next = e.next;
//重新获取新的数组下标
int idx = e.hash & sizeMask;
if (next == null) // 证明该链表只有一个元素,新数组下标直接指向该HashEntry元素。
newTable[idx] = e;
else { // Reuse consecutive sequence at same slot
HashEntry<K,V> lastRun = e;
int lastIdx = idx;
/*这个循环,是从第二个元素开始循环,每循环一次会判断新计算的数组
下标与astIdx是否相等,如果相等不做任何操作,如果不等,
会把lastIdx更新为新计算的数组下标k当次循环计算出来的新数组下标。
并记录这个元素循环结束后最终会记录:
最后几个新计算的数组下标相等的连续节点的头节点(他们的next指针没有变化)
把lastRun作为新数组的某个数组元素的头节点newTable[lastIdx] = lastRun;
这样就可能一次转移一批节点会提高转移的效率*/
for (HashEntry<K,V> last = next; last != null; last = last.next) {
int k = last.hash & sizeMask;
if (k != lastIdx) {
lastIdx = k;
lastRun = last;
}
}
newTable[lastIdx] = lastRun;
// 这里只会循环lastRun之前的元素重新一个一个重新算下标
//利用头插法往新数组中插入元素。
for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
V v = p.value;
int h = p.hash;
int k = h & sizeMask;
//头插法
HashEntry<K,V> n = newTable[k];
newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
}
}
}
}
//当前这次需要插入的HashEntry重新计算数组下标
//利用头插法插入新数组中。
int nodeIndex = node.hash & sizeMask;
node.setNext(newTable[nodeIndex]);
newTable[nodeIndex] = node;
table = newTable;
}
十、ConHashMap中get方法
/**
根据UNSAFE直接从共享内存中获取最新的value
*/
public V get(Object key) {
Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
HashEntry<K,V>[] tab;
int h = hash(key);
long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
(tab = s.table) != null) {
for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
(tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
e != null; e = e.next) {
K k;
if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
return e.value;
}
}
return null;
}
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