如果说《小小梦魇1》给我的是恰到好处的恐怖感,那么《小小梦魇2》真是把我吓得不轻了,虽然这款游戏的画面和整体基调都延续了前作,不过制作组依然在这之上给我带来了很多意想不到的惊喜。
那些3A大作玩腻了偶尔玩玩这样的小游戏,寥寥数小时的游戏体验还是极好的,非常推荐大家尝试下。
本作给我的惊喜
不同于1代的是《小小梦魇2》为双人行动,两位主角同行比起1代有了更多的温暖,似乎本来吓人的关卡也变得没那么吓人了,许多谜题需要两人协作才可通过,这种两位主角携手过关的方式也和一代有了区分。
说回剧情,虽然游戏一如既往没有任何台词和文字来解释剧情,但我们依然可以看出点端倪,故事刚开始男主角Mono通过电视来到森林拯救女主角小六,与她相识相知,建立友情,度过重重难关,虽然不知道为什么要救她但是后面可以看到我们的男主角Mono一直带着她逃命。后来Mono通过接触电视释放了西装男,又为了救小六而打败西装男,破坏导致小六变成怪物的八音盒,再因误会导致小六单方面的决裂,小六前往贪鳄号衔接1代剧情成为Lady,Mono成为西装男,等待着下一个轮回中的Mono和小六.....
在逃亡过程中可以牵手的这个设计让我非常喜欢,和经典游戏《ICO》相似的这个游戏设计使得我们可以带入本作主角Mono,在小六被抓走时我们是那么的焦急与不安,在找到她后又感到安心,之后又一起行动,找到雨衣,闯过难关等等,直到最后的结局。。。我们更能知道制作组的用心了,前面完成了那么多次的动作在最后竟然狠狠地刀了玩家一次。
恐怖氛围的营造
本作的恐怖氛围营造延续前作,没有过多的怪物,也没有jump scare,就是通过镜头语言、恐怖氛围、音乐、美术给玩家带来恐怖感,那是种细思极恐发自内心的恐怖,我很喜欢这种恐怖感,因为它不至于让我玩不下去恐怖游戏。
我很喜欢本作不同于1代的一些新增环节,游戏中途有段流程需要我们和相同身高小人智斗追逐,对手会布置机关攻击我们,非常有趣,后面在小六被抓走后我们的主角毅然决然抡起锤子和敌人战斗,也是非常好的游戏设计。
除了这些智斗桥段外,游戏给人最大的恐怖感还是和那些体型数倍于我们的人形怪物斗争的场景,令人毛骨悚然的长颈教师真是完全违背了人类生理学的构造,只要她一出现我就感到毛骨悚然。
就非常可怕,大家知道吗另外我在离开学校后我就在想,后面不会还有恐怖游戏的经典场景医院吧?结果医院就来了,伴随而来的还有恐怖木偶,必须用手电筒照射才会停止行动,我在这里卡关了,然后我就关上了游戏,因为这些家伙真的很可怕,四面八方涌来的木偶,黑暗的场景,啧啧啧。
医院这段也是经典结语
这款游戏的素质很高,美术设计十分强悍,场景中有很多细节值得推敲,一些大场景突出了两位主角的渺小,给我一种魔幻感,忍不住就截了图保存。
只是可惜游戏流程略短,打折的时候可以入手体验一下,玩过1代并喜欢的玩家也值得体验,因为这是一款优秀的续作!
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