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2017-7-10需求的肯定

2017-7-10需求的肯定

作者: zhoooxy | 来源:发表于2017-07-11 00:01 被阅读0次

    工作总结:

    产品的设计应遵循唯一路径,能够给用户一个选择或者一个按钮就不要给用户多个,

    今天设计公众号下方三栏菜单的时候自己心里想的是把客户、商户页面分开,不同角色进入公众号看到的是不同的界面。功能点也不同,商户偏管理,客户偏个人信息。

    然后大部分功能操作全部在对话框,开始想的是可以简化点击操作,但是这样其实是加重了用户的操作步骤。

    老板讲了三个故事:

    1、飞船在太空的时候因为没有重力,普通的水性笔不能写出字,某国说自己发明了很牛逼的高科技笔可以在太空写字,但另一国说我用铅笔就好,因为铅笔是靠摩擦留下印记。

    也就是说不要死钻到一个点中间去,要从不同的方向思考解决方案,如果某一个点死钻了很久,那就意味着你必须换一个方向了。

    2、某人想要一匹很快的马,然后有人发明了比马要快得多的车。

    也就是说我想要的并不是马,而是快。

    在设计产品的时候要注重准确定位用户的需求,用户不一定能很好的表达自己的需求,我们需要能看得深入,看得透彻。

    3、某队想要一架很快的飞机,因为快的飞机能很好的躲避敌人,因为飞得快。然后有人发明了速度慢却灵活的飞机。因为灵活同样能很好的躲避敌人。

    同样的芯片,芯片不断追求快速,但在电量上却是软肋。但是如果在电量上做优化,芯片够用就行,就能很好的移植在手机平台上。

    应该注重客户要的不是这件产品,而是能满足我什么需求。产品不是重点,重点是有没有满足我的需求。

    用户不患寡而患不均”

    确实,如果我面对一个产品不同用户看到的是不同页面,我会心里不平衡,就像安卓用户和苹果用户对于同一款产品有不同的功能的时候,大多数人会有争论。

    所以在不患寡而患不均的前提下,给用户提供的路径选择唯一且一致。

    最后选择把所有用户进入公众号时下方菜单栏都是同样内容的三栏,店铺,墨美,会员。

    店铺按钮不同用户进入时再按照不同用户进入不同页面,墨美放在中间做对称作用,用处忽略,会员按钮所有人点击都是一样,客户点击显示会员信息等内容,商户里的员工或店长点击显示注册会员内容。

    自己想的是如果商户里的会员或店长点击会员,显示个人信息等信息。

    老板意思是如果是商户里的员工,店长点击显示个人信息,这样会加重用户选择操作,而且信息内容也不均。所以所有用户点击都显示同样内容,类似新用户点击会员显示注册, 商户员工点击显示同样内容,这样以后商户可能再也不会点击这个按钮。

    已经有大头公司做了的内容,你再去插一脚,很难,应该要细分行业,做别人没有做的。

    像是美团,他们不能成为一个大头公司,他的前期投入非常高,为了将公司维持下去佣金也在不断增加,这样对商户来说是打击很大的,所以商户开始不再依赖于美团,因为损害了商家的利益,达不到利益的共赢。真正的巨头是既满足商家需求也满足客户需求。

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