背景
随着项目业务越来越多,开发出一套好的组件化方案势在必行,如果还在探寻一套好的组件化架构,那么 AucFrame 想必会是你的菜。
组件化方案中各业务是相互隔离的,所以两个业务模块要通信的话,就需要通过路由或者接口下沉来完成,业界的方案都无法与 AucFrame 完美融合,所以我就只好自己动手来完成一个更方便、精简、完美的 ApiUtils
,它功能类似 SPI,但比 SPI 更适合于 Android,而且功能更强大。
在 AucFrame 架构中,我们可以通过 ApiUtils
来自由调用各模块的 apis
,各业务通过对外提供的 export
模块来供其他业务方使用,自身只需要实现自身的 export
中的 apis
即可。其 AucFrame 的架构图如下所示:
![](https://img.haomeiwen.com/i1944467/134163deefd30918.png)
ApiUtils
扮演的角色如下所示:
![](https://img.haomeiwen.com/i1944467/078f06c65f4432c7.png)
图中还有提到 BusUtils,这是一个比 EventBus 更高效的模块内通讯工具,想了解的可以点进去看看哈。当然,ApiUtils
不仅在 AucFrame 中可以使用,在正常项目中你也可以使用它来做业务隔离,下面来介绍其具体使用方式。
使用
配置
在项目根目录的 build.gradle
中添加 api
插件:
buildscript {
dependencies {
...
classpath 'com.blankj:api-gradle-plugin:1.0'
}
}
然后在 application
模块中使用该插件:
apply plugin: "com.blankj.api"
给你的项目添加 AndroidUtilCode 依赖:
api "com.blankj:utilcode:1.25.0"
如果你单纯只想引入 ApiUtils
也是可以的,需要你自己拷贝一份这个类放到你工程里,然后在 app 下的 build.gradle
中 配置 api 的 SDL 域如下所示:
api {
apiUtilsClass "com.xxx.xxx.ApiUtils"
}
android {
...
}
可以猜测到默认的 apiUtilsClass 为 com.blankj.utilcode.util.ApiUtils
哈。
当然,如果你项目是开启混淆的话,全量引入 AndroidUtilCode 也是可以的,混淆会帮你去除未使用到的类和方法。
例子
插件和依赖都配置完毕,下面就让我们在项目中使用吧,举一个实际的例子,比如 login
模块中存在 LoginActivity
,main
模块存在 MainActivity
,这两个模块是平行的关系,两者互不依赖,现在我们通过 ApiUtils
让 LoginActivity
来启动 MainActivity
,在 AucFrame 中每个业务模块下都有 export
模块,类似于你们自己项目中的底层公共模块,因为是 login
来调用 main
模块,所以是 mian
模块需要提供 api
来供 login
来调,所以我们在 main
的 export
中加入一个继承自 ApiUtils.BaseApi
的抽象类 MainApi
,并添加启动 MainActivity
的抽象方法,我们把方法搞得更复杂点,带上自定义的参数和返回值,具体如下所示:
public abstract class MainApi extends ApiUtils.BaseApi {
public abstract MainResult startMainActivity(Context context, MainParam param);
}
public class MainParam {
private String name;
public MainParam(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
public class MainResult {
private String name;
public MainResult(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
接下来我们在 main
模块新建 MainApiImpl
去实现这个抽象类,但需要额外做一步,对该实现类加一个 @ApiUtils.Api
注解,该注解是提供给 api
插件注入使用的,后面原理分析会提到,而且需要保证只能有一个空参的构造函数,因为后续调用的时候会用无参构造来生成实例,具体如下所示:
@ApiUtils.Api
public class MainApiImpl extends MainApi {
@Override
public MainResult startMainActivity(Context context, MainParam param) {
MainActivity.start(context, param);
return new MainResult("result");
}
}
关于各模块的 impl
我建议最好放在各模块包名的最外层,这样方便打开这个模块源码就能找到这个模块向外暴露的 apis
。
注解 @ApiUtils.Api
中还提供了一个 isMock
的值,该值默认是 false
,所以如上注解相当于 @ApiUtils.Api(isMock = false)
,该值代表该接口是否用于 mock,一个 api
在项目中只有一个实现,所以在单模块调试的时候,该模块在通过 ApiUtils
调用其他模块 api
的时候,因为其他模块没有依赖进来,所以此时就需要 mock 其他模块的 api
,防止因为找不到其他模块的 api
而 crash,在 AucFrame 中的 mock
层中我们就是这么做的,比如 login
模块在单独调试的时候,此时 main
模块是不存在的,我们就要写一个 mock 的 api
如下所示:
@ApiUtils.Api(isMock = true)
public class MainApiMockImpl extends MainApi {
@Override
public MainResult startMainActivity(Context context, MainParam param) {
ToastUtils.showLong("Start MainActivity succeed.");
return new MainResult("mock result");
}
}
当 MainApiImpl
和 MainApiMockImpl
同时存在的时候,api
插件会让 isMock = false
为最终的 api
实现类,也就是 MainApiImpl
,在 AucFrame 中,mock 层是在非全量 pkg 的情况下才会参与编译,所以不用担心最终全量的 app 中存有 mock
的冗余操作。
下面就让我们在 login
中通过 ApiUtils
来调用 mian
提供的 api
吧,如下所示:
MainResult result = ApiUtils.getApi(MainApi.class)
.startMainActivity(LoginActivity.this, new MainParam("MainParam"));
这里说明下,ApiUtils.getApi(MainApi.class)
这一步是懒加载的,也就是只会在第一次调用的时候才初始化,所以不用担心初始化的时候把所有业务 api
都一股脑实现降低效率的风险。
现在,我们便可以运行一下查看是否可以跳转成功,api
插件还会在你的 application 目录下生成一份 __api__.json
的 api 列表文件,具体如下所示:
{
"ApiUtilsClass": "com.blankj.utilcode.util.ApiUtils",
"implApis": {
"com/blankj/main/export/api/MainApi": "{ implApiClass: com/blankj/main/pkg/MainApiImpl, isMock: false }"
},
"noImplApis": []
}
如果项目中并没有实现 MainApi
的话,为了确保项目不会因为 ApiUtils
在运行时崩溃,api
插件会使其在编译时就不通过,此时 __api__.json
文件如下所示,提示你需要实现 MainApi
:
{
"ApiUtilsClass": "com.blankj.utilcode.util.ApiUtils",
"implApis": {},
"noImplApis": [
"com/blankj/main/export/api/MainApi"
]
}
好了,使用已经介绍完毕了,看完是不是觉得还不错,6 着干嘛,赶紧扣愣吧,结合 AucFrame 使用简直美哉哈。
规范
要想工具用得舒服,规范肯定要遵守的,所谓无规矩不成方圆,不然五花八门的问题肯定一堆堆,这里推荐如下规范:
-
impl
和api
应该都是public
的,而且impl
中应该只存在一个无参的public
构造函数(默认不写即可)。 -
api
中修改接口不要在老的接口上动手脚,更不要删除老的接口,而应该建立新的接口后,通知业务方来调用新的接口,还是上面的跳转main
的例子,由于我们前期接口设计有问题,需要新增一个UserInfo
的参数,具体如下所示:
// old
public abstract class MainApi extends ApiUtils.BaseApi {
public abstract MainResult startMainActivity(Context context, MainParam param);
}
// good
public abstract class MainApi extends ApiUtils.BaseApi {
@Deprecated
public abstract MainResult startMainActivity(Context context, MainParam param);
public abstract MainResult startMainActivity(Context context, MainParam param, UserInfo info);
}
// don't
public abstract class MainApi extends ApiUtils.BaseApi {
public abstract MainResult startMainActivity(Context context, MainParam param, UserInfo info);
}
如果删除或修改老的接口的话,会导致其他模块还没来得及更新你的接口,从而调用你老的接口直接编译不过的问题。
- 把
impl
放在业务包的最外层,开门见山,方便寻找。 - 如果能结合 AucFrame 来使用,那就更规范不过了。
原理
api 插件原理分析
api 插件的源码在这里:api 插件源码传送门,该插件通过 Gradle 的 transform 来完成对 ApiUtils.init()
做注入,下面来一步步分析:
不明白 transform 的可以先去了解下,简单来说 transform 就是专门用来做字节码插入操作的,最常见的就是 AOP(面向切面编程),这部分我就不科普了,有兴趣的可以自己搜索了解。
说到字节码操作,那就又有知识点了,想要上手快速简单的可以使用 javassist
,不过,我选择了更强大快速的 ASM
,这里我就不详细介绍了,有兴趣的可以自己去学习,ASM
其实也很简单的,在 ASM Bytecode Outline 这个插件帮助下写得还是很快的。
通过 ASM 扫描出所有继承自 ApiUtils.BaseApi
的类,以及所有带有 @ApiUtils.Api
注解的类,然后保存起来,相关代码如下所示:
@Override
public void visit(int version, int access, String name, String signature, String superName, String[] interfaces) {
className = name;
superClassName = superName;
if ((mApiUtilsClass + "$BaseApi").equals(superName)) {
mApiClasses.add(name);
}
super.visit(version, access, name, signature, superName, interfaces);
}
@Override
public AnnotationVisitor visitAnnotation(String desc, boolean visible) {
if (("L" + mApiUtilsClass + "$Api;").equals(desc)) {
hasAnnotation = true;
return new AnnotationVisitor(Opcodes.ASM5, super.visitAnnotation(desc, visible)) {
@Override
public void visit(String name, Object value) {// 可获取注解的值
isMock = (boolean) value;
super.visit(name, value);
}
};
}
return super.visitAnnotation(desc, visible);
}
@Override
public void visitEnd() {
super.visitEnd();
if (hasAnnotation) {
if (!isMock) {// 如果不是 mock 的话
ApiInfo apiInfo = mApiImplMap.get(superClassName);
if (apiInfo == null) {
mApiImplMap.put(superClassName, new ApiInfo(className, false));
} else {// 存在一个 api 多个实现就报错
errorStr = "<" + className + "> and <" + apiInfo.implApiClass + "> impl same api of <" + superClassName + ">";
}
} else {// mock 的话,如果 map 中已存在就不覆盖了
if (!mApiImplMap.containsKey(superClassName)) {
mApiImplMap.put(superClassName, new ApiInfo(className, true));
}
}
}
}
然后往 ApiUtils.init()
插入扫描出来的内容,比如上面举例的 MainApi
,那么其最终插入的代码如下所示:
private void init() {
this.registerImpl(MainApiImpl.class);
}
其 ASM 插入的代码如下所示:
@Override
public MethodVisitor visitMethod(int access, String name, String descriptor, String signature, String[] exceptions) {
if (!"init".equals(name)) {
return super.visitMethod(access, name, descriptor, signature, exceptions);
}
// 往 init() 函数中写入
if (cv == null) return null;
MethodVisitor mv = cv.visitMethod(access, name, descriptor, signature, exceptions);
mv = new AdviceAdapter(Opcodes.ASM5, mv, access, name, descriptor) {
@Override
public AnnotationVisitor visitAnnotation(String desc, boolean visible) {
return super.visitAnnotation(desc, visible);
}
@Override
protected void onMethodEnter() {
super.onMethodEnter();
}
@Override
protected void onMethodExit(int opcode) {
super.onMethodExit(opcode);
for (Map.Entry<String, ApiInfo> apiImplEntry : mApiImplMap.entrySet()) {
mv.visitVarInsn(Opcodes.ALOAD, 0);
mv.visitLdcInsn(Type.getType("L" + apiImplEntry.getValue().implApiClass + ";"));
mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKESPECIAL, mApiUtilsClass, "registerImpl", "(Ljava/lang/Class;)V", false);
}
}
};
return mv;
}
ApiUtils 原理分析
接下来看下 ApiUtils.registerImpl
的实现:
private void registerImpl(Class implClass) {
mInjectApiImplMap.put(implClass.getSuperclass(), implClass);
}
很简单,就是往 mInjectApiImplMap
中插入了 key 为 MainApiImpl
的父类:MainApi
的 class,value 为 MainApiImpl
的 class。
后面就让我们来看具体调用 getApi
的操作吧:
public static <T extends BaseApi> T getApi(@NonNull final Class<T> apiClass) {
return getInstance().getApiInner(apiClass);
}
private <Result> Result getApiInner(Class apiClass) {
BaseApi api = mApiMap.get(apiClass);
if (api == null) {
synchronized (this) {
api = mApiMap.get(apiClass);
if (api == null) {
Class implClass = mInjectApiImplMap.get(apiClass);
if (implClass != null) {
try {
api = (BaseApi) implClass.newInstance();
mApiMap.put(apiClass, api);
} catch (Exception ignore) {
Log.e(TAG, "The <" + implClass + "> has no parameterless constructor.");
return null;
}
} else {
Log.e(TAG, "The <" + apiClass + "> doesn't implement.");
return null;
}
}
}
}
//noinspection unchecked
return (Result) api;
}
public abstract static class BaseApi {
}
这段代码很好理解,而且加了同步锁操作,防止多线程生成多个 impl
,然后,根据传进来的 api
的 class,我们通过注入的 map
中找到具体的 impl
的 class,如果缓存中有就取缓存中的,没有的话就通过 newInstance
来实例化一个 impl
,并放入缓存中,最终返回其 impl
。因为是通过 newInstance
来实例化 impl
,这也解释了为什么 impl
中需保留无参构造函数,而且只有在使用时才会初始化,而不是一股脑把所有的 api
都初始化。
简易实用,不到 100 行代码实现模块间跳转的 ApiUtils
已介绍完毕,接下来你就可以小试牛刀了。
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