iOS创建App流程

作者: 跟风的旋律 | 来源:发表于2018-06-20 17:34 被阅读19次

    1、创建对应名称的xcode工程

    2、若已安装了cocoaPods 但未创建仓库则直接创建cocoaPods仓库,步骤如下

    a、 在终端中cd到 Xcode工程文件根目录  执行pod init 生成 podfile文件,生成成功后只有一个podfile文件

    注:若出现RuntimeError - [Xcodeproj] Unknown object version.错误,说明你的 Xcode 版本和 CocoaPods 的版本不匹配,你需要更新你的 CocoaPods ,终端输入命令gem install cocoapods --pre 等待CocoaPods更新成功后再执行pod init操作

    b. 执行 :open -a xcode podfile 打开生成的podfile文件(或者直接打开文件夹中的podfile文件)

    c. 在podfile 内添加需要的第三方插件,如pod 'WechatOpenSDK'表示下载最新版本,pod 'AFNetworking', '~> 3.1.0'表示下载指定版本,更改了podfile 记得pod update

    d .执行pod install --verbose --no-repo-update,对应的库下载完成后会生成xcworkspace文件以及其他的pod相关文件。

    至此cocoaPods 添加完成 ,运行工程,发现Podfile 内添加的头文件无法找到,继续

    e. 选择Target - Build Settings 搜索User Header Search Paths,并输入$(PODS_ROOT)

    f. 打开并使用xcworkspace文件

    若未安装cocoaPods 则先安装再创建仓库,参考:iOS安装CocoaPods详细过程

    若安装了cocoaPods并创建了对应仓库,则添加其他开源库只需cd到工程目录下pod install或pod install --verbose --no-repo-update、pod update或pod update --verbose --no-repo-update,使用其中一种方式即可(pod install和pod update相对较慢)

    3、设置appicon和launchImage

    设置appicon:直接在Assets.xcassets文件中点击右键新建AppIcon并导入对应尺寸的图标

    设置appicon

    然后在General->App Icons And Launch Images中选择Asset下的AppIcon即可。

    设置LaunchImage:app加载启动图有两种方式1、在Assets文件中新建Launch Image并导入对应尺寸图片(参考“设置appicon”) 2、在系统默认的LaunchScreen.storyboard中添加背景图。通常使用方式1,因为可在LaunchImage中导入各个机型不同尺寸的启动图。

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